u3d
1---Scene 場景編輯 視窗
2--Game 遊戲執行 視窗
3----q w e r t
這樣的時候
然後滑鼠右鍵的時候
4----w s ad 然後是左右的位移
ws 是前後的位移
q e就是上下
6---三角就是父子關係
7----u3d會自動生成meta檔案
8----Scene ---場景編輯
Game ---遊戲執行
Hierarchy ---場景物體
Project---專案的資源
Inspector ----屬性的編輯
9------最後一個改變的是物體的大小
no
這是錯誤的其實
10---回覆到初始到狀態用的是
ctrl+j
11-----gam額----就是遊戲執行時候玩家所看到的畫面
12---遊戲執行的時候也會進行
可以進行修改
13---執行的時候這樣的修改
執行的時候長寬比
14----Gizmos--就是執行的時候是否現實各種標記
15---Max play遊戲執行的 時候的全螢幕
播放
16---光源和粒子效果的標記
States執行的時候各種
狀態的數值
17----Hierarchy列表視窗
場景物體
----Hierarchy 列表視窗
和場景物體
和列表視窗
18-----modo
blueprints
kaleo
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