u3d

busiwangling999發表於2016-05-10

1---Scene  場景編輯 視窗

2--Game  遊戲執行 視窗

3----q w e  r t

          這樣的時候

          然後滑鼠右鍵的時候

4----w  s ad  然後是左右的位移

               ws 是前後的位移

q  e就是上下

6---三角就是父子關係

7----u3d會自動生成meta檔案

8----Scene ---場景編輯

              Game  ---遊戲執行

              Hierarchy   ---場景物體

             Project---專案的資源

               Inspector ----屬性的編輯

9------最後一個改變的是物體的大小

no

這是錯誤的其實

10---回覆到初始到狀態用的是

             ctrl+j

11-----gam額----就是遊戲執行時候玩家所看到的畫面

12---遊戲執行的時候也會進行

      可以進行修改

 13---執行的時候這樣的修改

 執行的時候長寬比

14----Gizmos--就是執行的時候是否現實各種標記

15---Max play遊戲執行的 時候的全螢幕

 播放

16---光源和粒子效果的標記

             States執行的時候各種

            狀態的數值

17----Hierarchy列表視窗

                場景物體

              ----Hierarchy 列表視窗

              和場景物體

               和列表視窗

18-----modo

          blueprints

          kaleo