裝飾者模式(1)
是什麼
動態的將責任附加到物件上,實現了動態擴充套件,更有彈性。
類圖
Beverage:是一個所有飲料的抽象類,獲得咖啡底料的種類,計算價格。
HouseBlend,Espresso是繼承Beverage 的兩種咖啡,咖啡的價格。
Mocha:在配料Mocha處用一個例項記錄點什麼咖啡 ,同時我們在
getDiscription處反饋的是被裝飾過的飲料。
cost(Mocha):計算的是咖啡底料+配料的價格。
小結
根據類圖梳理程式碼思路,加上自己的理解,更進一步學習知識,學以致用,在去實踐,簡單的例子實踐,專案重實踐。
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