Java設計模式之三種工廠模式 -- 總是忘記,這次把你記下來!

思而後行發表於2017-09-27
  1. 簡單工廠模式

    理解

    簡單工廠模式的工廠類一般是使用靜態方法,通過接收的引數的不同來返回不同的物件例項。
    不修改程式碼的話,是無法擴充套件的。

     

    例子

    產品介面

    //產品介面
    public interface ProductI {
      public void productName();
    }
    產品實體類

    public class ProductA implements ProductI {
      @Override
      public void productName() {
          System.out.println("product A");
      }
    }
    public class ProductB implements ProductI {
      @Override
      public void productName() {
          System.out.println("product B");
      }
    }
    工廠類

    // 簡單工廠模式
    public class Factory {
      public ProductI create(String productName) {
          switch (productName) {
              case "A":
                 return new ProductA();
              case "B":
                 return new ProductB();
              default:
                 return null;
          }
      }
    }
    測試類

    public class Client {
      public static void main(String[] args) {
          Factory factory = new Factory();
          ProductI productA =factory.create("A");
          productA.productName();
          //
          ProductI productB =factory.create("B");
          productB.productName();
      }
    }
    輸出

    product A

    product B

     

  2. 工廠方法模式

    工廠方法是針 對每一種產品提供一個工廠類 。通過不同的工廠例項來建立不同的產品例項。
    在同一等級結構中, 支援增加任意產品 。

     

    例子

    產品介面和產品實體類和簡單工廠都一樣。

    工廠介面

    public interface FactoryI {
      // 工廠的目的是為了生產產品
      public ProductI create();
    }
    工廠實體類

    public class FactoryA implements FactoryI {
      @Override
      public ProductI create() {
          return new ProductA();
      }
    }
    public class FactoryB implements FactoryI {
      @Override
      public ProductI create() {
          return new ProductB();
      }
    }
    測試類

    // 工廠方法模式
    public class Client {
      public static void main(String[] args) {
          FactoryI factoryA = new FactoryA();
          ProductI productA = factoryA.create();
          productA.productName();
          //
          FactoryI factoryB = new FactoryB();
          ProductI productB = factoryB.create();
          productB.productName();
      }
    }
    輸出

    product A

    product B

     

  3. 抽象工廠模式

定義:為建立一組相關或相互依賴的物件提供一個介面,而且無需指定他們的具體類。

型別:建立類模式

類圖:

抽象工廠模式與工廠方法模式的區別

        抽象工廠模式是工廠方法模式的升級版本,他用來建立一組相關或者相互依賴的物件。他與工廠方法模式的區別就在於,工廠方法模式針對的是一個產品等級結構;而抽象工廠模式則是針對的多個產品等級結構。在程式設計中,通常一個產品結構,表現為一個介面或者抽象類,也就是說,工廠方法模式提供的所有產品都是衍生自同一個介面或抽象類,而抽象工廠模式所提供的產品則是衍生自不同的介面或抽象類。

        在抽象工廠模式中,有一個產品族的概念:所謂的產品族,是指位於不同產品等級結構中功能相關聯的產品組成的家族。抽象工廠模式所提供的一系列產品就組成一個產品族;而工廠方法提供的一系列產品稱為一個等級結構。我們依然拿生產汽車的例子來說明他們之間的區別。

        在上面的類圖中,兩廂車和三廂車稱為兩個不同的等級結構;而2.0排量車和2.4排量車則稱為兩個不同的產品族。再具體一點,2.0排量兩廂車和2.4排量兩廂車屬於同一個等級結構,2.0排量三廂車和2.4排量三廂車屬於另一個等級結構;而2.0排量兩廂車和2.0排量三廂車屬於同一個產品族,2.4排量兩廂車和2.4排量三廂車屬於另一個產品族。

        明白了等級結構和產品族的概念,就理解工廠方法模式和抽象工廠模式的區別了,如果工廠的產品全部屬於同一個等級結構,則屬於工廠方法模式;如果工廠的產品來自多個等級結構,則屬於抽象工廠模式。在本例中,如果一個工廠模式提供2.0排量兩廂車和2.4排量兩廂車,那麼他屬於工廠方法模式;如果一個工廠模式是提供2.4排量兩廂車和2.4排量三廂車兩個產品,那麼這個工廠模式就是抽象工廠模式,因為他提供的產品是分屬兩個不同的等級結構。當然,如果一個工廠提供全部四種車型的產品,因為產品分屬兩個等級結構,他當然也屬於抽象工廠模式了。

抽象工廠模式程式碼

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  1. interface IProduct1 {  

  2.     public void show();  

  3. }  

  4. interface IProduct2 {  

  5.     public void show();  

  6. }  

  7.   

  8. class Product1 implements IProduct1 {  

  9.     public void show() {  

  10.         System.out.println("這是1型產品");  

  11.     }  

  12. }  

  13. class Product2 implements IProduct2 {  

  14.     public void show() {  

  15.         System.out.println("這是2型產品");  

  16.     }  

  17. }  

  18.   

  19. interface IFactory {  

  20.     public IProduct1 createProduct1();  

  21.     public IProduct2 createProduct2();  

  22. }  

  23. class Factory implements IFactory{  

  24.     public IProduct1 createProduct1() {  

  25.         return new Product1();  

  26.     }  

  27.     public IProduct2 createProduct2() {  

  28.         return new Product2();  

  29.     }  

  30. }  

  31.   

  32. public class Client {  

  33.     public static void main(String[] args){  

  34.         IFactory factory = new Factory();  

  35.         factory.createProduct1().show();  

  36.         factory.createProduct2().show();  

  37.     }  

  38. }  

    interfaceIProduct1 {

      public void show();

    }

    interfaceIProduct2 {

      public void show();

    }

     

    classProduct1 implements IProduct1 {

      public void show() {

        System.out.println("這是1型產品");

      }

    }

    classProduct2 implements IProduct2 {

      public void show() {

        System.out.println("這是2型產品");

      }

    }

     

    interfaceIFactory {

      public IProduct1 createProduct1();

      public IProduct2 createProduct2();

    }

    classFactory implements IFactory{

      public IProduct1 createProduct1() {

        return new Product1();

      }

      public IProduct2 createProduct2() {

        return new Product2();

      }

    }

     

    publicclass Client {

      public static void main(String[] args){

        IFactory factory = new Factory();

        factory.createProduct1().show();

        factory.createProduct2().show();

      }

    }

    抽象工廠模式的優點

            抽象工廠模式除了具有工廠方法模式的優點外,最主要的優點就是可以在類的內部對產品族進行約束。所謂的產品族,一般或多或少的都存在一定的關聯,抽象工廠模式就可以在類內部對產品族的關聯關係進行定義和描述,而不必專門引入一個新的類來進行管理。

     

    抽象工廠模式的缺點

           產品族的擴充套件將是一件十分費力的事情,假如產品族中需要增加一個新的產品,則幾乎所有的工廠類都需要進行修改。所以使用抽象工廠模式時,對產品等級結構的劃分是非常重要的。

     

    適用場景

           當需要建立的物件是一系列相互關聯或相互依賴的產品族時,便可以使用抽象工廠模式。說的更明白一點,就是一個繼承體系中,如果存在著多個等級結構(即存在著多個抽象類),並且分屬各個等級結構中的實現類之間存在著一定的關聯或者約束,就可以使用抽象工廠模式。假如各個等級結構中的實現類之間不存在關聯或約束,則使用多個獨立的工廠來對產品進行建立,則更合適一點。

     

    總結

           無論是簡單工廠模式,工廠方法模式,還是抽象工廠模式,他們都屬於工廠模式,在形式和特點上也是極為相似的,他們的最終目的都是為了解耦。在使用時,我們不必去在意這個模式到底工廠方法模式還是抽象工廠模式,因為他們之間的演變常常是令人琢磨不透的。經常你會發現,明明使用的工廠方法模式,當新需求來臨,稍加修改,加入了一個新方法後,由於類中的產品構成了不同等級結構中的產品族,它就變成抽象工廠模式了;而對於抽象工廠模式,當減少一個方法使的提供的產品不再構成產品族之後,它就演變成了工廠方法模式。

           所以,在使用工廠模式時,只需要關心降低耦合度的目的是否達到了。

 

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