record:記錄(帶名元組)

小林野夫發表於2024-03-07

記錄的主要建構函式引數稱為位置引數。編譯器建立映象主建構函式或位置引數的位置屬性。編譯器不會合成沒有修飾符的型別的主建構函式引數的屬性

C# 10 允許 record class 定義引用型別資料, record struct 定義值型別資料

不可變的記錄

以下兩個示例演示不可變(init)引用型的記錄

//方式一
public record Person(string FirstName, string LastName);

//方式二
public record Person
{
    public required string FirstName { get; init; }
    public required string LastName { get; init; }
};

 Person per = new("Nancy", "Davolio"); 
 per.LastName = "tonny";//錯誤,因為 以上兩者定義的記錄是不可變的(init),只能初始值設定項和構造引數中輸入值。

以下兩個示例演示不可變(init)值型別的記錄

//方式一
public readonly record struct Point(double X, double Y, double Z);

//方式二
public record struct Point
{
    public double X { get; init; }
    public double Y { get; init; }
    public double Z { get; init; }
}

可變的記錄

以下示例演示可變(set)引用型別的記錄

public record Person
{
    public required string FirstName { get; set; }
    public required string LastName { get; set; }
};

以下示例演示可變(set)值型別的記錄

//方式一
public record struct DataMeasurement(DateTime TakenAt, double Measurement);

//方式二
public record struct Point
{
    public double X { get; set; }
    public double Y { get; set; }
    public double Z { get; set; }
}

2.1.2 位置記錄 / Positional records

為了支援將record物件能解構成元組,我們給record新增解構函式Deconstruct。這種record就稱為位置記錄。下面程式碼定義的Person,記錄的內容是透過建構函式的引數傳入,並且透過位置解構函式提取出來。你完全可以在記錄中定義你自己的構造和解構函式(注意不是解構函式)。如下所示:

public record Person 
{ 
    public string FirstName { get; init; } 
    public string LastName { get; init; }
    public Person(string firstName, string lastName) 
      => (FirstName, LastName) = (firstName, lastName);
    public void Deconstruct(out string firstName, out string lastName) 
      => (firstName, lastName) = (FirstName, LastName);
}

針對上面如此複雜的程式碼,C#9.0提供了更精簡的語法表達上面同樣的內容。需要注意的是,這種記錄型別是不可變的。這也就是為什麼有record預設是不可變的說法由來。

public record Person(string FirstName, string LastName);

該方式宣告瞭公開的、僅可初始化的自動屬性、建構函式和解構函式。現在建立物件,你就可以寫如下程式碼:

var person = new Person("Mads", "Torgersen"); // 位置建構函式
var (firstName, lastName) = person;                        // 位置解構函式

當然,如果你不喜歡產生的自動屬性、建構函式和解構函式,你可以自定義同名成員代替。在呼叫建構函式和解構函式時,將會只使用你自定義的那個。在這種情況下,被自定義引數處於你用於初始化的作用域內,例如,你想讓FirstName是個保護屬性:

public record Person(string FirstName, string LastName)
{
    protected string FirstName { get; init; } = FirstName; 
}

如上例子所示,對位置記錄進行擴充套件,你可以在大括號裡新增你想要的任何成員。

一個位置記錄可以像下面這樣呼叫父類建構函式。

public record Student(string FirstName, string LastName, int ID) : Person(FirstName, LastName);

2.2 with表示式

當使用不可變的資料時,一個常見的模式是從現存的值建立新值來呈現一個新狀態。例如,如果Person打算改變他的姓氏(last name),我們就需要透過複製原來資料,並賦予一個不同的last name值來呈現一個新Person。這種技術被稱為非破壞性改變。作為描繪隨時間變化的person,record呈現了一個特定時間的person的狀態。為了幫助進行這種型別的程式設計,針對records就提出了with表示式,用於複製原有物件,並對特定屬性進行修改:

var person = new Person { FirstName = "Mads", LastName = "Nielsen" };
var otherPerson = person with { LastName = "Torgersen" };

如果只是進行複製,不需要修改屬性,那麼無須指定任何屬性修改,如下所示:

Person clone = person with { };

with表示式使用初始化語法來說明新物件在哪裡與原有物件不同。with表示式實際上是複製原來物件的整個狀態值到新物件,然後根據物件初始化器來改變指定值。這意味著屬性必須有init或者set訪問器,才能用with表示式進行更改。

需要注意的是:

  • with表示式左邊運算元必須為record型別。
  • record的引用型別的成員在複製的時候,只是將所指例項的引用進行了複製。

2.3 record的物件導向的特性——繼承、多型等

記錄(record)和類一樣,在物件導向方面,支援繼承,多型等所有特性。除過前面提到的record專有的特性,其他語法寫法跟類也是一樣。同其他型別一樣,record的基類依然是object。
要注意的是:

  • 記錄只能從記錄繼承,不能從類繼承,也不能被任何類繼承。

  • record不能定義為static的,但是可以有static成員。

下面一個學生record,它繼承自Person:

public record Person
{
    public string? FirstName { get; init; }
    public string? LastName { get; init; }
}

public sealed record Student : Person
{
    public int ID { get; init; }
}

對於位置記錄,只要保持record特有的寫法即可:

public record Person(string FirstName, string LastName);

public sealed record Student(string FirstName, string LastName, int Level) : Person(FirstName, LastName);

public sealed record Teacher(string FirstName, string LastName, string Title) : Person(FirstName, LastName)
{
    public override string ToString()
    {
        StringBuilder s = new();
        base.PrintMembers(s);
        return $"{s.ToString()} is a Teacher";
    }
}

with表示式和值相等性與記錄的繼承結合的很好,因為他們不僅是靜態的已知型別,而且考慮到了整個執行時物件。比如,我建立一個Student物件,將其存在Person變數裡。

Person student = new Student { FirstName = "Mads", LastName = "Nielsen", ID = 129 };

with表示式仍然複製整個物件並保持著執行時的型別:

var otherStudent = student with { LastName = "Torgersen" };
WriteLine(otherStudent is Student); // true

同樣地,值相等性確保兩個物件有著同樣的執行時型別,然後比較他們的所有狀態:

Person similarStudent = new Student { FirstName = "Mads", LastName = "Nielsen", ID = 130 };
WriteLine(student != similarStudent); //true, 由於ID值不同

2.4 record實現原理

從本質上來講,record仍然是一個類,但是關鍵字record賦予這個類額外的幾個像值的行為。也就是,當你定義了record時候,編譯器會自動生成以下方法,來實現基於值相等的特性(即只要兩個record的所有屬性都相等,且型別相同,那麼這兩個record就相等)、物件的複製和成員及其值的輸出。

  • 基於值相等性的比較方法,如Equals,==,!=,EqualityContract等。

  • 重寫GetHashCode()

  • 複製和克隆成員

  • PrintMembers和ToString()方法

例如我先定義一個Person的記錄型別:

public record Person(string FirstName, string LastName);

編譯器生成的程式碼和下面的程式碼定義是等價的。但是要注意的是,跟編譯器實際生成的程式碼相比,名字的命名是有所不同的。

public class Person : IEquatable<Person>
{
    private readonly string _FirstName;
    private readonly string _LastName;

    protected virtual Type EqualityContract
    {
        get
        {
            return typeof(Person);
        }
    }

    public string FirstName
    {
        get
        {
            return _FirstName;
        }
        init
        {
            _FirstName = value;
        }
    }
    public string LastName
    {
        get
        {
            return _LastName;
        }
        init
        {
            _LastName = value;
        }
    }
    public Person(string FirstName, string LastName)
    {
        _FirstName = FirstName;
        _LastName = LastName;
    }

    public override string ToString()
    { 
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        stringBuilder.Append("Person");
        stringBuilder.Append(" { ");
        if (PrintMembers(stringBuilder))
        {
            stringBuilder.Append(" ");
        }
        stringBuilder.Append("}");
        return stringBuilder.ToString();
    }

    protected virtual bool PrintMembers(StringBuilder builder)
    { 
        builder.Append("FirstName");
        builder.Append(" = ");
        builder.Append((object)FirstName);
        builder.Append(", ");
        builder.Append("LastName");
        builder.Append(" = ");
        builder.Append((object)LastName);
        return true;
    }

    public static bool operator !=(Person r1, Person r2)
    {
        return !(r1 == r2);
    }

    public static bool operator ==(Person r1, Person r2)
    {
        return (object)r1 == r2 || ((object)r1 != null && r1.Equals(r2));
    }

    public override int GetHashCode() 
    { 
        return (EqualityComparer<Type>.Default.GetHashCode(EqualityContract) * -1521134295 
                + EqualityComparer<string>.Default.GetHashCode(_FirstName)) * -1521134295 
                + EqualityComparer<string>.Default.GetHashCode(_LastName);
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        return Equals(obj as Person);
    }

    public virtual bool Equals(Person other)
    { 
        return (object)other != null 
                && EqualityContract == other.EqualityContract 
                && EqualityComparer<string>.Default.Equals(_FirstName, other._FirstName) 
                && EqualityComparer<string>.Default.Equals(_LastName, other._LastName);
    }

    public virtual Person Clone()
    { 
        return new Person(this);
    }

    protected Person(Person original)
    { 
        _FirstName = original._FirstName;
        _LastName = original._LastName;
    }
    public void Deconstruct(out string FirstName, out string LastName)
    { 
        FirstName = this.FirstName;
        LastName = this.LastName;
    }
}

這些由編譯器生成的一些成員,是允許程式設計人員自定義的,一旦編譯器發現有自定義的某個成員,它就不會再生成這個成員。

由此可見,record實際上就是編譯器特性,並且records由他們的內容來界定,不是他們的引用識別符號。從這一點上講,records更接近於結構,但是他們依然是引用型別。

2.4.1 基於值的相等

所有物件都從object型別繼承了 Equals(object),這是靜態方法 Object.Equals(object, object) 用來比較兩個非空引數的基礎。結構重寫了這個方法,透過遞迴呼叫每個結構欄位的Equals方法,從而有了“基於值的相等”。Recrods也是這樣。這意味著只要他們的值保持一致,兩個record物件可以不是同一個物件例項就會相等。例如我們將修改的Last name又修改回去了:

var originalPerson = otherPerson with { LastName = "Nielsen" };

現在我們會得到 ReferenceEquals(person, originalPerson) = false (他們不是同一物件),但是 Equals(person, originalPerson) = true (他們有同樣的值).。與基於值的Equals一起的,還伴有基於值的GetHashCode()的重寫。另外,records實現了IEquatable並過載了==和 !=這兩個運算子,這些都是為了基於值的行為在所有的不同的相等機制方面保持一致。

基於值的相等和可變性契合的不總是那麼好。一個問題是改變值可能引起GetHashCode的結果隨時變化,如果這個物件被存放在雜湊表中,就會出問題。我們沒有不允許使用可變的record,但是我們不鼓勵那樣做,除非你已經想到了後果。

如果你不喜歡預設Equals重寫的欄位與欄位比較行為,你可以進行重寫。你只需要認真理解基於值的相等時如何在records中工作原理,特別是涉及到繼承的時候。

除了熟悉的Equals,==和!=運算子之外,record還多了一個新的EqualityContract只讀屬性,該屬性返回型別是Type型別,返回值預設為該record的型別。該屬性用來在判斷兩個具有繼承關係不同型別的record相等時,該record所依據的型別。下面我們看一個有關EqualityContract的例子,定義一個學生record,他繼承自Person:

public record Student(string FirstName, string LastName, int Level) : Person(FirstName, LastName);

這個時候,我們分別建立一個Person和Student例項,都用來描述同樣的人:

Person p = new Person("Jerry", "Kang");
Person s = new Student("Jerry", "Kang", 1);
WriteLine(p == s); // False

這兩者比較的結果是False,這與我們實際需求不相符。那麼我們可以重寫EqualityContract來實現兩種相等:

public record Student(string FirstName, string LastName, int Level) : Person(FirstName, LastName)
{
    protected override Type EqualityContract
    {
        get => typeof(Person);
    }
}

經過此改造之後,上面例子中的兩個例項就會相等。EqualityContract的修飾符是依據下面情況確定的:

  • 如果基類是object, 屬性是virtual;
  • 如果基類是另一個record型別,則該屬性是override;
  • 如果基類型別是sealed,則該屬性也是sealed的。

2.4.2 複製克隆與with表示式

一個record在編譯的時候,會自動生成一個帶有保護訪問級別的“複製建構函式”,用來將現有record物件的欄位值複製到新物件對應欄位中:

protected Person(Person original) { /* 複製所有欄位 */ } // 編譯器生成

with表示式就會引起複製建構函式被呼叫,然後應用物件初始化器來有限更改屬性相應值。如果你不喜歡預設的產生的複製建構函式,你可以自定義該建構函式,編譯器一旦發現有自定義的建構函式,就不會在自動生成,with表示式也會進行呼叫。

public record Person(string FirstName, string LastName)
{
    protected Person(Person original)
    {
        this.FirstName = original.FirstName;
        this.LastName = original.LastName;
    }
}

編譯器預設地還會生成with表示式會使用的一個Clone方法用於建立新的record物件,這個方法是不能在record型別裡面自定義的。

2.4.3 PrintMembers和ToString()方法

如果你用Console.WriteLine來輸出record的例項,就會發現其輸出與用class定義的型別的預設的ToString完全不同。其輸出為各成員及其值組成的字串:

Person {FirstName = Andy, LastName = Kang}

這是因為,基於值相等的型別,我們更加關注於具體的值的情況,因此在編譯record型別時會自動生成重寫了ToString的行為的程式碼。針對record型別,編譯器也會自動生成一個保護級別的PrintMembers方法,該方法用於生成各成員及其值的字串,即上面結果中的大括號內部的內容。ToString中,就呼叫了PrintMembers來生成其成員字串部分,其他部分在ToString中補充。

我們也可以定義PrintMembers和重寫ToString方法來實現自己想要的功能,如下面實現ToString輸出為Json格式:

public record Person(string FirstName, string LastName)
{
    protected virtual bool PrintMembers(StringBuilder builder)
    {
        builder.Append("\"FirstName\"");
        builder.Append(" : ");
        builder.Append($"\"{ FirstName}\"");
        builder.Append(", ");
        builder.Append("\"LastName\"");
        builder.Append(" : ");
        builder.Append($"\"{ LastName}\"");
        return true;
    }

    public override string ToString()
    {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        stringBuilder.Append("{");
        if (PrintMembers(stringBuilder))
        {
            stringBuilder.Append(" ");
        }
        stringBuilder.Append("}");
        return stringBuilder.ToString();
    }
}

 


record因為都是繼承自Object,因此ToString都是採用override修飾符。而PrintMembers方法修飾符是依據下面情況決定的:

  • 如果記錄不是sealed而是從object繼承的, 該方法是protected virtual;

  • 如果記錄基類是另一個record型別,則該方法是protected override;

  • 如果記錄型別是sealed,則該方法也是private的。

應用場景

3.1 Web Api

用於web api返回的資料,通常作為一種一次性的傳輸型資料,不需要是可變的,因此適合使用record。

3.2 併發和多執行緒計算

作為不可變資料型別record對於平行計算和多執行緒之間的資料共享非常適合,安全可靠。

3.3 資料日誌

record本身的不可變性和ToString的資料內容的輸出,不需要人工編寫很多程式碼,就適合進行日誌處理。

3.4 其他

其他涉及到有大量基於值型別比較和複製的場景,也是record的常用的使用場景。

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