這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助
一、Object.defineProperty
定義:Object.defineProperty()
方法會直接在一個物件上定義一個新屬性,或者修改一個物件的現有屬性,並返回此物件
為什麼能實現響應式
透過defineProperty
兩個屬性,get
及set
- get
屬性的 getter 函式,當訪問該屬性時,會呼叫此函式。執行時不傳入任何引數,但是會傳入 this 物件(由於繼承關係,這裡的this並不一定是定義該屬性的物件)。該函式的返回值會被用作屬性的值
- set
屬性的 setter 函式,當屬性值被修改時,會呼叫此函式。該方法接受一個引數(也就是被賦予的新值),會傳入賦值時的 this 物件。預設為 undefined
下面透過程式碼展示:
定義一個響應式函式defineReactive
function update() { app.innerText = obj.foo } function defineReactive(obj, key, val) { Object.defineProperty(obj, key, { get() { console.log(`get ${key}:${val}`); return val }, set(newVal) { if (newVal !== val) { val = newVal update() } } }) }
呼叫defineReactive
,資料發生變化觸發update
方法,實現資料響應式
const obj = {} defineReactive(obj, 'foo', '') setTimeout(()=>{ obj.foo = new Date().toLocaleTimeString() },1000)
在物件存在多個key
情況下,需要進行遍歷
function observe(obj) { if (typeof obj !== 'object' || obj == null) { return } Object.keys(obj).forEach(key => { defineReactive(obj, key, obj[key]) }) }
如果存在巢狀物件的情況,還需要在defineReactive
中進行遞迴
function defineReactive(obj, key, val) { observe(val) Object.defineProperty(obj, key, { get() { console.log(`get ${key}:${val}`); return val }, set(newVal) { if (newVal !== val) { val = newVal update() } } }) }
當給key
賦值為物件的時候,還需要在set
屬性中進行遞迴
set(newVal) { if (newVal !== val) { observe(newVal) // 新值是物件的情況 notifyUpdate() } }
上述例子能夠實現對一個物件的基本響應式,但仍然存在諸多問題
現在對一個物件進行刪除與新增屬性操作,無法劫持到
const obj = { foo: "foo", bar: "bar" } observe(obj) delete obj.foo // no ok obj.jar = 'xxx' // no ok
當我們對一個陣列進行監聽的時候,並不那麼好使了
const arrData = [1,2,3,4,5]; arrData.forEach((val,index)=>{ defineProperty(arrData,index,val) }) arrData.push() // no ok arrData.pop() // no ok arrDate[0] = 99 // ok
可以看到資料的api
無法劫持到,從而無法實現資料響應式,
所以在Vue2
中,增加了set
、delete
API,並且對陣列api
方法進行一個重寫
還有一個問題則是,如果存在深層的巢狀物件關係,需要深層的進行監聽,造成了效能的極大問題
小結
- 檢測不到物件屬性的新增和刪除
- 陣列
API
方法無法監聽到 - 需要對每個屬性進行遍歷監聽,如果巢狀物件,需要深層監聽,造成效能問題
二、proxy
Proxy
的監聽是針對一個物件的,那麼對這個物件的所有操作會進入監聽操作,這就完全可以代理所有屬性了
在ES6
系列中,我們詳細講解過Proxy
的使用,就不再述說了
下面透過程式碼進行展示:
定義一個響應式方法reactive
function reactive(obj) { if (typeof obj !== 'object' && obj != null) { return obj } // Proxy相當於在物件外層加攔截 const observed = new Proxy(obj, { get(target, key, receiver) { const res = Reflect.get(target, key, receiver) console.log(`獲取${key}:${res}`) return res }, set(target, key, value, receiver) { const res = Reflect.set(target, key, value, receiver) console.log(`設定${key}:${value}`) return res }, deleteProperty(target, key) { const res = Reflect.deleteProperty(target, key) console.log(`刪除${key}:${res}`) return res } }) return observed }
測試一下簡單資料的操作,發現都能劫持
const state = reactive({ foo: 'foo' }) // 1.獲取 state.foo // ok // 2.設定已存在屬性 state.foo = 'fooooooo' // ok // 3.設定不存在屬性 state.dong = 'dong' // ok // 4.刪除屬性 delete state.dong // ok
再測試巢狀物件情況,這時候發現就不那麼 OK 了
const state = reactive({ bar: { a: 1 } }) // 設定巢狀物件屬性 state.bar.a = 10 // no ok
如果要解決,需要在get
之上再進行一層代理
function reactive(obj) { if (typeof obj !== 'object' && obj != null) { return obj } // Proxy相當於在物件外層加攔截 const observed = new Proxy(obj, { get(target, key, receiver) { const res = Reflect.get(target, key, receiver) console.log(`獲取${key}:${res}`) return isObject(res) ? reactive(res) : res }, return observed }
三、總結
Object.defineProperty
只能遍歷物件屬性進行劫持
function observe(obj) { if (typeof obj !== 'object' || obj == null) { return } Object.keys(obj).forEach(key => { defineReactive(obj, key, obj[key]) }) }
Proxy
直接可以劫持整個物件,並返回一個新物件,我們可以只操作新的物件達到響應式目的
function reactive(obj) { if (typeof obj !== 'object' && obj != null) { return obj } // Proxy相當於在物件外層加攔截 const observed = new Proxy(obj, { get(target, key, receiver) { const res = Reflect.get(target, key, receiver) console.log(`獲取${key}:${res}`) return res }, set(target, key, value, receiver) { const res = Reflect.set(target, key, value, receiver) console.log(`設定${key}:${value}`) return res }, deleteProperty(target, key) { const res = Reflect.deleteProperty(target, key) console.log(`刪除${key}:${res}`) return res } }) return observed }
Proxy
可以直接監聽陣列的變化(push
、shift
、splice
)
const obj = [1,2,3] const proxtObj = reactive(obj) obj.psuh(4) // ok
Proxy
有多達13種攔截方法,不限於apply
、ownKeys
、deleteProperty
、has
等等,這是Object.defineProperty
不具備的
正因為defineProperty
自身的缺陷,導致Vue2
在實現響應式過程需要實現其他的方法輔助(如重寫陣列方法、增加額外set
、delete
方法)
// 陣列重寫 const originalProto = Array.prototype const arrayProto = Object.create(originalProto) ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort'].forEach(method => { arrayProto[method] = function () { originalProto[method].apply(this.arguments) dep.notice() } }); // set、delete Vue.set(obj,'bar','newbar') Vue.delete(obj),'bar')
Proxy
不相容IE,也沒有 polyfill
, defineProperty
能支援到IE9
參考文獻
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty