BTC/ETH/IPFS雲算力質押挖礦系統開發詳情及案例丨成熟技術

xiaofufu發表於2023-04-19

  區塊鏈是一種將資料區塊按照時間順序組合成的鏈式結構,是去中心化系統中各節點共享且共同維護的分散式資料賬本[7],具體的:各節點由P2P組網方式相互連通和互動,受激勵機制激勵貢獻自身算力,根據資料驗證機制及傳播協議,執行、驗證並傳播一段時間內生成的有效交易資料,同時利用Merkle樹、雜湊演演算法、時間戳等技術加密、生成資料區塊,依據共識演演算法爭奪記賬權,最終獲得記賬權的節點(礦工),將其生成的資料區塊連結到區塊鏈主鏈上並獲得相應獎勵,其餘節點更新區塊鏈賬本.


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  一般來說,區塊鏈可按許可許可權分為公有區塊鏈、聯盟區塊鏈和私有區塊鏈,其中,公有鏈面向全球所有使用者,任何人都可以在其中讀取資料和傳送交易;聯盟鏈由若干業務相關的機構共同參與管理,每個機構都執行著一個或多個節點,讀寫許可權僅對聯盟內的節點有限度地開放


  client:=utils.GetChainClient()


  uniswap,_:=uniswap_factory.NewUniswapV3QuoterV2(common.HexToAddress(uniswapAddress),client)


  callOpt:=&bind.CallOpts{


  From:common.Address{},


  Context:context.Background(),


  }


  token1:=common.HexToAddress("0x...")


  token2=common.HexToAddress("0x...")


  fee:=big.NewInt(3000)


  amountIn:=utils.FloatStringToBigInt("1.00",18)


  sqrtPriceLimitX96:=big.NewInt(0)


  var out[]interface{}


  rawCaller:=&uniswap_factory.UniswapV3QuoterV2Raw{Contract:uniswap}


  err:=rawCaller.Call(callOpt,&out,"quoteExactInputSingle",


  uniswap_factory.IQuoterV2QuoteExactInputSingleParams{


  TokenIn:token1,


  TokenOut:token2,


  AmountIn:amountIn,


  Fee:fee,


  SqrtPriceLimitX96:sqrtPriceLimitX96,


  })


  if err!=nil{


  logger.GetLogger().Errorf("get currency last price error%s",err.Error())


  }else{


  fmt.Println("price get:",price)


  }


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