DAPP代幣質押挖礦分紅系統開發模式分析

caiayu1234發表於2023-04-17

 但在網際網路時代,所有的作品線上數字化之後,一旦版權被壟斷也會同樣出現遊戲皮膚那樣的問題,要知道僅僅透過平臺方的單方面售出,本質就是沒有流通!那web3.0如何解決這個問題以及馬斯克到底是不是真的不看好web3,我們們慢慢來拆解

  

  Web3.0只是由業內人員製造出來的概念詞語,最常見的解釋是,網站內的資訊可以直接和其他網站相關資訊進行互動,能透過第三方資訊平臺同時對多家網站的資訊進行整合使用;使用者在網際網路上擁有自己的資料,並能在不同網站上使用;完全基於web,用瀏覽器即可實現複雜系統程式才能實現的系統功能;使用者資料審計後,同步於網路資料,I88智慧合約I928系統開發8024

  

  #define bwMCDR2_ADDRESS 4

  

  #define bsMCDR2_ADDRESS 17

  

  int BIT_MASK(int __bf)

  

  {

  

  return((1U<<(bw##__bf))-1)<<(bs##__bf);

  

  }

  

  void SET_BITS(int __dst,

  

  int __bf,int __val)

  

  {

  

  __dst=((__dst)&~(BIT_MASK(__bf)))|

  

  (((__val)<<(bs##__bf))

  

  &(BIT_MASK(__bf))))

  

  }

  

  SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,ReGISterNumber);

  

  #log function

  

  function log(){

  

  local t=$(date+"%F%X")

  

  echo"[$t]$0:$1">>${LOG_FILE}

  

  }

  

  #check process number

  

  #$1:process name

  

  function check_process(){

  

  if[-z$1];then

  

  log"Input parameter is empty."

  

  return 0

  

  fi

  

  p_num=$(ps-e|grep"$1"|grep-v"grep"|wc-l)

  

  log"p_num=$p_num"

  

  echo$p_num

  

  }

  

  #supervisor process

  

  while[1]

  

  do

  

  declare-i ch_num

  

  p_name="apache2"

  

  ch_num=$(check_process$p_name)

  

  if[$ch_num-eq 0];then

  

  killall$p_name

  

  service$p_name start


來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69973864/viewspace-2946226/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

相關文章