直播平臺軟體開發,cocos lua --定時器的使用
直播平臺軟體開發,cocos lua --定時器的使用
--取分鐘 local lastmi = math.floor(dwSeconds/60) --取秒 local lastsec = dwSeconds - lastmi * 60 --格式 00:00 local lasttext = "" .. string.format("%02d", lastmi) .. ":" .. string.format("%02d", lastsec) --設定時間 clocktime:setString(lasttext) -- if (self._dissmiss_timecount) then local scheduler = CCDirector:getInstance():getScheduler() scheduler:unscheduleScriptEntry(self._dissmiss_timecount); self._dissmiss_timecount = nil end local function timerFun(dt) yl.Print("num:"..(self._dissmiss_timecount_num or 0)) if self._dissmiss_timecount_num then self._dissmiss_timecount_num = self._dissmiss_timecount_num - 1 local lastmi = math.floor(self._dissmiss_timecount_num/60) local lastsec = self._dissmiss_timecount_num - lastmi * 60 local lasttext = "" .. string.format("%02d", lastmi) .. ":" .. string.format("%02d", lastsec) if self.csbDisNode then local pTimeText = self.csbDisNode:getChildByName("bg"):getChildByName("clock"):getChildByName("Time"); if pTimeText then pTimeText:setString(lasttext) end else yl.Print("self.csbDisNode is nil"); end end end local scheduler = CCDirector:getInstance():getScheduler() self._dissmiss_timecount = scheduler:scheduleScriptFunc(timerFun, 1, false) self._dissmiss_timecount_num = dwSeconds end
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