數字貨幣交易所開發(案例)丨數字貨幣交易所繫統開發(JAVA/PHP開發)及原始碼
拆分後的交易計算
交易是否能夠結束的關鍵計算在SwapMath.computeSwapStep中完成,這裡計算了交易是否能在目標價格範圍內結束,以及消耗的tokenIn和得到的tokenOut.這裡摘取此函式部分程式碼進行分析(這裡僅摘取exactIn時的程式碼):
function computeSwapStep(
uint160 sqrtRatioCurrentX96,
uint160 sqrtRatioTargetX96,
uint128 liquidity,
int256 amountRemaining,
uint24 feePips
)
internal
pure
returns(
uint160 sqrtRatioNextX96,
uint256 amountIn,
uint256 amountOut,
uint256 feeAmount
)
{
//判斷交易的方向,即價格降低或升高
bool zeroForOne=sqrtRatioCurrentX96>=sqrtRatioTargetX96;
//判斷是否指定了精確的tokenIn數量
bool exactIn=amountRemaining>=0;
...
if(exactIn){
//先將tokenIn的餘額扣除掉最大所需的手續費
uint256 amountRemainingLessFee=FullMath.mulDiv(uint256(amountRemaining),1e6-feePips,1e6);
//透過公式計算出到達目標價所需要的tokenIn數量,這裡對x token和y token計算的公式是不一樣的
amountIn=zeroForOne
?SqrtPriceMath.getAmount0Delta(sqrtRatioTargetX96,sqrtRatioCurrentX96,liquidity,true)
:SqrtPriceMath.getAmount1Delta(sqrtRatioCurrentX96,sqrtRatioTargetX96,liquidity,true);
//判斷餘額是否充足,如果充足,那麼這次交易可以到達目標交易價格,否則需要計算出當前tokenIn能到達的目標交易價
if(amountRemainingLessFee>=amountIn)sqrtRatioNextX96=sqrtRatioTargetX96;
else
//當餘額不充足的時候計算能夠到達的目標交易價
sqrtRatioNextX96=SqrtPriceMath.getNextSqrtPriceFromInput(
sqrtRatioCurrentX96,
liquidity,
amountRemainingLessFee,
zeroForOne
);
}else{
...
}
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