一、前言
上篇 (原創)【B4A】一步一步入門02:視覺化介面設計器、控制元件的使用 中我們已經瞭解了B4A程式的基本框架,現在我們還進一步講解。
本篇文章會講解如何修改APP的名稱、圖示等資訊,以讓一個APP更像一個正常的APP。
相信看完的你,一定會有所收穫!
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二、APP基本資訊修改
因為我們目前的一切都是基於預設的程式碼,所以無論是APP的圖示還是APP的名稱,顯示的都是預設的,如圖所示:
我們來看一下如何修改這些資訊。
1,APP名稱
首先,我們修改一下APP的顯示名稱,在如圖所示位置,我們將名稱改為:Hello World。
我們編譯執行,可以看到APP的名稱已經變成了 Hello World
2,APP圖示
APP圖示是重要的區分標誌,所以我們接下來修改一下APP的圖示。
我們點選【選單欄-專案-選擇圖示】,在開啟的對話方塊中選擇圖示即可。
我們重新編譯執行,可以看到APP的圖示已經變成了我們選擇的圖示。
3,APP包名
對於APP來說,真正用來區分不同APP的其實是包名,所以我們需要設定一下APP的包名。
我們點選【選單欄-專案-構建配置】,在打的“構建配置”視窗中,將“打包”的名稱設定為自己的包名。本處設定為:com.lesliexin.helloworld
三、APP介面修改
一些基本的APP資訊設定後,還可以對介面進行一些簡單的修改。
1,全屏顯示
對於很多程式而言,都是全屏執行的,這時候可以修改如圖所示位置,將False改為True,即可使APP全屏顯示。
注意,在設計器介面,在Activity屬性裡也有“全屏”的設定項,此處的設定項僅是應用於“所見即所得”,並不會應用於真正的程式上。
不過為了保證除錯時和執行時介面保持一致,我們會將這裡同步進行設定。
2,隱藏標題欄
現在的APP,很少會再顯示預設的標題欄的,我們可以修改如圖所示位置,將True改為False,即可隱藏掉標題欄。
注意,在設計器介面,在Activity屬性裡也有“標題欄”的設定項,此處的設定項僅是應用於“所見即所得”,並不會應用於真正的程式上。
不過為了保證除錯時和執行時介面保持一致,我們會將這裡同步進行設定。
四、總結
透過修改這些基本資訊,我們的APP終於看起來是一個正常的APP了。
當然,APP還有其它很多資訊可供修改。
本文僅作入門,更多內容大家可自行修改並查驗效果。
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