直播APP原始碼實現直播流程上需要注意的內容

山東布穀鳥發表於2020-07-13


直播APP 原始碼 可以是原生的或混合型的。原生直播 APP 原始碼 專為特定平臺設計的,這種 APP 的程式碼是透過使用該平臺所採用的程式語言來建立的。混合型的是同時支援多個平臺的 APP ,程式碼是用HTML CSS JavaScript 編寫。

一、直播APP 原始碼架構

直播APP 原始碼 的產品架構,可以理解為以伺服器為資訊載體,將使用者的觀看請求與直播的實時畫面內容相串聯,而使用者端和主播端分別透過播放URL 、推流 URL 的協議封裝起來;在資訊轉化過程中主播端需要涉及降噪、流量控制、美顏等最佳化手段,而使用者端則涉及硬體加速、影片解碼、卡頓監控等方式提升使用者體 驗。

二、直播APP 原始碼實現直播流程上需要注意的內容

首先,音影片採集及編碼環節,透過呼叫手機攝像頭等採集裝置,依託美顏及影像處理工具,實現音影片內容的採集以及處理。音影片編碼格式的選取也是十分有講究的。音訊編碼格式常見的為Mp3 ACC 等;影片編碼格式常用的則是 Mpeg4 H.264 H.265 等。

其次,推流環節特別要關注的是流媒體傳輸協議的選擇。比較常見的流媒體傳輸協議有UDP RTSP RTMP HLS 等。現如今,絕大多數情況下開發直播 APP 軟體採用的是RTMP 協議,這是專為影片直播量身定製的,直播延時很容易就可以控制在 5s 以內,提升了直播觀看的體驗度。

最後,內容分發層面多采用三方CDN 服務,除非有特殊需求的情況下會選擇自建流媒體伺服器。三方 CDN 服務商擁有眾多的節點伺服器,能夠快速實現直播內容的傳輸分發,極大地增強直播體驗,但高額的流量費用也是後期直播平臺運營中需要精打細算的。

除了直播 APP 原始碼 開發直播實現流程上需要注意的這些內容外,完整的直播 APP 原始碼 開發工作還會涉及到眾多的服務模組。WEB 服務主要負責 PC 直播,管理後臺,介面邏輯的實現; REDIS 服務提供的則是資料的快取,用於儲存常用的動態資料; Mysql 服務提供的是直播中的靜態資料儲存; socket 服務則屬於 node.js 元件,用於實現直播群聊、私聊、訊息通知等功能實現;影片直播服務提供影片直播、旁路直播、轉碼、點播、儲存等;監控服務提供的是主播異常掉線監聽,直播訊息推送等。

三、 直播 APP 原始碼 的難點和細節   

1、 在網路訊號弱的情形下,需求保障食品質量。假如發生訊號不好需求快取的情形,那麼會大大減少使用者體驗。  

2 、直播畫面的延遲情形。資料傳輸是依照客戶端 下載 到伺服器,伺服器再 傳到客戶端的模式,資料越大特別是高畫質影片畫面,那麼整體 上傳 下載速度越慢,客戶端顯示出現延遲,會員會出現不停緩衝等狀況,影響會員的採取。  

3 、頁面互動動畫。互動直播的內在就是主播與 觀眾 互動歷程。主流的直播 APP 通常會增添諸如送花、打賞等等,對於系統相容性、直播 APP 執行速度以及流暢度都會導致肯定的影響,甚至會出現BUG

 


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