一對一直播開發完成之後關於程式上架的部分
之前也曾經分享過關於直播行業的相關資料和資訊,顯而易見的是,直播行業目前在網際網路領域是非常吃香的,雖然不像之前爆發式增長的狀態,但是在市場規模不斷增加的條件下,直播行業不僅顯現出“蓬勃生機”,並且根據使用者需求逐步衍生出了新的直播模式,即一對一直播。對於一對一直播開發的相關問題也分享了不少內容,本篇文章主要分享下關於一對一直播開發完成之後,要想實現上架需要了解的一些問題。
現階段市面上主流的手機系統主要分為iOS和Android兩個,這就意味著上架的時候需要將兩個系統分開進行。
Android系統
把Android系統放在前面講的原因是,Android系統應用商店相比iOS系統,是非常多種多樣且複雜的。比如一對一直播軟體在開發完成之後,想要上架到Android應用商店的話,是需要網路文化許可證和軟體著作權的。因為這類證件的辦理是需要時間和資料,待提交資料稽核成功之後才可以順利辦理。當然,在這期間也會出現資料稽核不透過的情況,這個時候也可以藉助在分發平臺上傳應用包並生成二維碼的形式,使使用者透過掃描二維碼進行APP的下載,這也是一種非常常見的方法。
iOS系統
與Android系統相同的是,在iOS的App Store上架一對一直播軟體也需要網路文化經營許可證,但是相比起Android系統複雜的應用商店來說,雖然比較單一但是申請起來相對更加複雜一些。因為所需要的申請流程不僅複雜而且所需要耗費的時間也會很長。當然,為了應對App Store上架稽核流程所出現的問題,可以由技術人員做一個商城的馬甲包隱藏一對一直播的部分,待APP成功上架之後,再將隱藏的直播部分重新放出顯示。這樣一來,可以節省更多的時間,稽核成功的機率也更大一些。
由此可見,無論是Android系統還是iOS系統,一對一直播軟體開發完成之後,要想實現軟體的上架還是需要特別注意的。畢竟兩個系統之間的結構和申請流程等多方面都是不一樣的,所以就算是開發也是需要分開進行的。所以,建議大家找專業的一對一直播開發公司進行合作,從而減少不必要的損失和麻煩。
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