發現我好久沒寫部落格,其實最近一直都很想寫部落格的,但是不知道寫點什麼好。剛好碰上最近在學習Android的MVVM設計模式以及官方提供給我們的控制元件,所以才有了這篇文章。(其實還是因為我懶,我懶!)
今天我想給大家講講DataBinding,為了保證我寫的不會出錯,我也借鑑參考了不少文章和視訊。給大家看看一篇我個人覺得還不錯的。DataBinding最全使用說明(掘金部落格)還有某課網的視訊,Android Data Binding實戰-入門篇、Android Data Binding實戰-高階篇
Android MVVM探索系列
Android MVVM探索(一) - DataBiding初解
Android MVVM探索(二) - DataBiding常用註解
Android MVVM探索(三) - ViewModel,DataBinding,LiveData混合三打
1, 什麼是DataBinding?
DataBinding,2015年IO大會介紹的一個框架,字面理解即為資料繫結,是Google對MVVM在Android上的一種實現,可以直接繫結資料到xml中,並實現自動重新整理(即,資料變化UI進行相應的變化)。而且還支援一些表示式。比如常見的三元運算子:
1+x == 3 ? "true" : "false"
它還可以支援lambda表示式:
(v,fcs) -> presenter.onFocusChange(user)}
使用了DataBinding,可以省去一些控制元件繫結程式碼,例如:findviewById等。
2, 開始使用DataBinding
要想使用DataBinding的話,首先要在你安卓工程中,安卓Application的module(一般為app這個module)的android配置中加上如下程式碼:
android{
// 這裡省去一些常有的配置程式碼
dataBinding {
enabled = true;
}
}
複製程式碼
另外,如果你是使用Kotlin進行程式設計的話,你還要在加入了上面程式碼的Gradle檔案中頂部加上以下程式碼,否則Kotlin將無法識別DataBinding資源,至於什麼是DataBinding資源,我們後面會提到:
apply plugin: 'kotlin-kapt'
複製程式碼
是的,你沒有看錯,就這麼簡單我們就加上了DataBiding,不需要引入任何依賴。 首先我們先建立一個普通類作為ViewModel:
package top.cyixlq.test
class MainViewModel {
var name = "張三"
var age = 15
var isMan = true
fun log() {
Log.d("MyTAG", "按鈕被點選了一下")
}
}
複製程式碼
其次,我們要將我們佈局檔案程式碼進行一些改動。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<variable
name="viewModel"
type="top.cyixlq.test.MainViewModel"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{viewModel.name}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{String.valueOf(viewModel.age)}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{viewModel.isMan ? @string/man : @string/woman}"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{v -> viewModel.log()}"
android:text="點我"/>
</LinearLayout>
</layout>
複製程式碼
最後,改造我們的Activity程式碼:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var binding: ActivityMainBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)
// 第一種將資料填充到xml檔案中的方法(程式碼在下面這行),我們直接例項化了一個MainViewModel賦值給BR資源中一個叫viewModel的變數
// binding.setVariable(BR.viewModel, MainViewModel())
// 以下是一些說明:
// BR就是前文提到的DataBinding資源,像R檔案一樣自動生成,記錄所有xml中data標籤內的變數名稱,有點像控制元件id的感覺
// viewModel來自佈局檔案中data標籤內的variable標籤中的name
// 第二種將資料填充到xml檔案中的方法(程式碼在下面這行),viewModel這個變數名視你在xml中variable標籤中的name而定
binding.viewModel = MainViewModel()
// 假如你的name為user,並且class名稱也為User的話(name和class的名稱不一定要相同)
// 那麼程式碼就是binding.user = User()
// java 程式碼如下
// binding.setViewModel(new MainViewModel())
// binding.setUser(new User())
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
// 在Activity銷燬時記得解綁,以免記憶體洩漏
binding.unbind()
}
}
複製程式碼
3, 加入DataBinding後,xml檔案的一些新的用法
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資料的填充
可以很明顯的看到,我們在佈局檔案的最外層不是任何佈局標籤,而是layout標籤。之後再引入data標籤,data裡面是變數集合,整個xml檔案中只允許有一個data標籤。data標籤中可以包含多個variable。name代表變數名稱,type是變數型別。在activity中,我們新建了一個binding變數,並且通過binding變數把MainViewModel例項化的物件賦值到xml檔案中,這樣我們在xml中就可以直接填充到對應控制元件中。通過@{},我們的控制元件就可以直接引用到viewModel中的對應的值。就像:
android:text="@{viewModel.name}" 複製程式碼
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import標籤
就像java中的import關鍵字一樣,可以匯入型別,所以我們上面的xml檔案中data部份還可以這樣寫:
<import type="top.cyixlq.test.MainViewModel"/> <variable name="viewModel" type="MainViewModel"/> 複製程式碼
我們還注意到,填充age屬性的時候,我們是@{String.valueOf(viewModel.age)}。因為age是整數型,我們知道TextView的Text是不可以為整數型的,所以我們使用了String這個類中的方法進行了轉換。按理說,String理應也需要使用import標籤進行引入,然而我們並沒有這麼做。是的,和Java一樣,java.lang包下的東西是自動引入的。
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三元運算子和lambda表示式以及簡單運算
我們可以看到,我們填充isMan這個屬性的時候使用了三元運算子,並且使用@string/man和@string/woman作為兩個可選值。看起來是不是很神奇?其實我們也可以直接這樣寫:
android:text='@{viewModel.isMan ? "男" : "女"}' 複製程式碼
但是值得注意的是,在Windows下,我們這樣寫可能會報錯。是關於utf-8的一個錯誤,具體不太清楚。如果你是java程式碼,在編譯的時候會告訴你這個錯誤。如果是kotlin下,就會顯示無法列印這個錯誤log。所以我還是推薦引用string資源。
就像我們在xml檔案中設定按鈕的點選事件一樣,我們可以直接引入lambda表示式,從而直接呼叫viewModel中的公開方法,是不是覺得簡單多了?
雖然可以直接在xml檔案中進行運算了,例如字串的拼接,數字的加減,如下所示:
android:text="@{String.valueOf(viewModel.age + 1)}" android:text='"性別:" + viewModel.isMan ? "男" : "女"' 複製程式碼
但是,我不推薦在xml檔案中進行過於複雜的運算,可以在ViewModel類中處理好之後利用函式返回。如下所示:
<!-- xml檔案中 --> android:text="@{viewModel.convertSex()}" // MainViewModel檔案中 fun convertSex(): String { var result = "性別:" val sex = if (isMan) "男" else "女" return result + sex } 複製程式碼
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include標籤的一些變化
我們在開發中難免要進行佈局的複用,這就會用到include標籤了,但是如果我們引入的佈局檔案中也有variable怎麼辦,怎麼才能從當前佈局檔案中傳入到include匯入的佈局中呢?請直接看程式碼說明!我們以自己做一個標題欄為例。
- 首先隱藏我們原有的標題欄,在Activity的onCreate中加入下面的程式碼:
supportActionBar?.hide() // java程式碼 // ActionBar actionBar = getSupportActionBar(); // if (actionBar != null) actionBar.hide() 複製程式碼
- 新建一個layout_title_bar.xml,內容如下:
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <data> <variable name="title" type="String"/> </data> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?attr/actionBarSize" android:background="@color/colorPrimary"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textColor="@android:color/white" android:text="@{title}"/> </RelativeLayout> </layout> 複製程式碼
- 在activity_main.xml中加入以下程式碼:
<variable name="text" type="String" /> <!-- 這裡傳過去的屬性名稱要與include引入的佈局檔案中variable的name一樣 --> <!-- 同樣,這裡可以使用MainViewModel中的某個字串屬性作為值傳過去,不宣告一個新的variable --> <include layout="@layout/layout_titlt_bar" title="@{text}"/> 複製程式碼
- 別忘了在Activity中給text賦值:
binding.text = "測試" 複製程式碼
- 首先隱藏我們原有的標題欄,在Activity的onCreate中加入下面的程式碼:
4, 關於Activity檔案中binding變數的一些說明
- binding變數的型別是ActivityMainBinding,這個是專案build後自動生成的,根據佈局檔名:activity_main.xml 來命名的類名稱。也許你也發現了,它就是佈局檔案每個單詞首字母大寫,然後拼接上Binding。
- 我們前面說過,加入DataBinding後我們可以省去一些UI相關程式碼,比如findviewById。那麼具體是怎麼操作呢。很簡單,在binding變數賦值後,我們直接通過binding.控制元件ID就可以直接獲取該控制元件例項。例如:binding.button.setOnClickListener(*)
- 我們還可以將xml檔案中的variable進行賦值。具體見上面Activity程式碼及相關注釋!
5,資料的實時更新,雙向繫結
在MainViewModel中和xml佈局檔案中新新增如下程式碼:
// MainViewModel中
fun oneYearLater() {
age++
Log.d("MyTAG", "年齡:$age")
}
<!-- 在xml佈局檔案中 -->
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{v -> viewModel.oneYearLater()}"
android:text="一年後"/>
複製程式碼
當我們點選這個按鈕一年後之後會執行oneYearLater方法,裡面的age屬性會自增。但是,這樣寫好之後,我們發現age變化了,但是檢視上的年齡的文字並沒有重新整理。我們不是說加入了DataBinding之後會自動實時重新整理嗎?別急,如果我們要實現實時重新整理的話,我們要對MainViewModel進行小小的改造,其中有三種方法:
-
就像下面那樣,將對應屬性改成這樣:
// var age = 15 var age = ObservableInt(15) fun oneYearLater() { // age++ val lastAge = age.get() age.set(lastAge + 1) Log.d("MyTAG", "年齡:$age") } 複製程式碼
將變數age宣告為可觀察的Int物件。其中,類似ObservableInt的變數型別還有:
- ObservableBoolean
- ObservableByte
- ObservableChar
- ObservableDouble
- ObservableLong
...此處省略了一些基本資料型別
對於列表和Map,還有下面這些型別:
- ObservableList< T >
- ObservableArrayList< T >
- ObservableArrayMap<K,V>
- ObservableMap<K,V>
那麼對於String或者自定義的類這種非基本資料型別,那麼怎麼辦?DataBinding給我們提供了:ObservableField,我們就可以這樣用:
val name = ObservableField<String>("張三") 複製程式碼
對於序列化,還有這個資料型別:
ObservableParcelable< T >
-
讓類繼承BaseObservable:
我們先新建一個ObserveViewModel的類,讓它繼承BaseObservable:
class ObserveViewModel : BaseObservable() { private var firstName = "y" private var lastName = "c" // 這裡要加上這個標籤,在set方法中BR才能找到對應屬性 @Bindable fun getFirstName(): String { return firstName } @Bindable fun getLastName():String { return lastName } fun setFirstName(name:String) { this.firstName = name notifyPropertyChanged(BR.firstName) } fun setLastName(name:String) { this.lastName = name notifyPropertyChanged(BR.lastName) } // 改姓的方法 fun changeLastName() { setLastName("薛") } } 複製程式碼
在xml佈局中進行引入,並且將對應屬性值進行展示以及設定按鈕點選事件:
<!-- 這段請放在data標籤內 --> <variable name="observeViewModel" type="top.cyixlq.test.ObserveViewModel"/> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{observeViewModel.firstName}"/> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{observeViewModel.lastName}"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="改姓" android:onClick="@{v -> observeViewModel.changeLastName()}"/> 複製程式碼
別忘了還要在Activity中進行賦值:
val observeViewModel = ObserveViewModel() binding.observeViewModel = observeViewModel 複製程式碼
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在Activity中進行監聽。
在ObserveViewModel類中新新增一個屬性:
val age = ObservableInt(17) 複製程式碼
在Activity中新加入如下程式碼:
// 給按鈕設定點選監聽事件 binding.btnAddAge.setOnClickListener { val lastAge = observeViewModel.age.get() observeViewModel.age.set(lastAge + 1) } // 監聽ObserveViewModel中值的變化並進行回撥處理 observeViewModel.age.addOnPropertyChangedCallback(object : Observable.OnPropertyChangedCallback() { override fun onPropertyChanged(observable: Observable, i: Int) { binding.age.text = observeViewModel.age.get().toString() } }) 複製程式碼
在佈局檔案中新增一個TextView展示新的屬性,並新增一個按鈕改變新的屬性值:
<TextView android:id="@+id/age" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="年齡"/> <Button android:id="@+id/btn_add_age" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="加一歲"/> 複製程式碼
看過上面三種方法後,是不是覺得第一種方法最簡單?是的,我個人也比較推崇第一種方法,簡單粗暴,但是並不意味著其他方法就用不到了,我們還是應該根據業務需求使用不同的方法靈活變通!
瞭解Vue的同學知道,當我使用:value={{text}}的時候,就可以實現資料檢視雙向繫結。即輸入框中的內容是什麼,對應的屬性值就是輸入框中的內容。那麼,DataBding也可以做到嗎?答案是當然可以的。首先我們在MainViewModel中新新增一個text屬性:
val text = ObservableField<String>("")
複製程式碼
然後在activity_main.xml佈局檔案中多加一個EditText和一個TextView:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{viewModel.text}"/>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@={viewModel.text}"/>
複製程式碼
這樣做完之後,我們在輸入框中輸入什麼,我們在TextView上面看到的就是什麼。這樣就實現了雙向繫結。我們不然發現,我們實現雙向繫結其實就是多加了一個“ = ”!