windows命名管道

小 樓 一 夜 聽 春 雨發表於2018-03-14

命名管道是通過網路來完成程式間的通訊,它遮蔽了底層的網路協議細節。

  將命名管道作為一種網路程式設計方案時,它實際上建立了一個C/S通訊體系,並在其中可靠的傳輸資料。命名管道伺服器和客戶機的區別在於:伺服器是唯一一個有權建立命名管道的程式,也只有它能接受管道客戶機的連線請求。而客戶機只能同一個現成的命名管道伺服器建立連線。命名管道提供了兩種基本通訊模式,位元組模式和訊息模式。在位元組模式中,資料以一個連續的位元組流的形式在客戶機和伺服器之間流動。而在訊息模式中,客戶機和伺服器則通過一系列不連續的資料單位進行資料的收發,每次在管道上發出一條訊息後,它必須作為一條完整的訊息讀入。

 

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//接受所有安全描述(也就是把管道的連線許可權降到最低).
	SECURITY_ATTRIBUTES sa;
	SECURITY_DESCRIPTOR sd;
	 if( InitializeSecurityDescriptor(&sd, SECURITY_DESCRIPTOR_REVISION) )
	 {
		 // add a NULL disc. ACL to the security descriptor.
		 if (SetSecurityDescriptorDacl(&sd, TRUE, (PACL) NULL, FALSE))
		 {
			  sa.nLength = sizeof(sa);
			  sa.lpSecurityDescriptor =&sd;
			  sa.bInheritHandle = TRUE;

			  //建立一個命名管道,在windows中\代表zhuan'yi兩個\\代表一個\  
			  HANDLE hNamedPipe = CreateNamedPipeA("\\\\.\\pipe\\testName",  
				  PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED,  
				  PIPE_TYPE_BYTE, 1, 1024, 1024,0 , &sa);  
			  //檢查是否建立成功  
			  if (hNamedPipe == INVALID_HANDLE_VALUE)  
			  {  
				  printf("create named pipe failed!\n");  
			  }  
			  else  Window
			  {  
				  printf("create named pipe success!\n");  
			  }  
			  //非同步IO結構  
			  OVERLAPPED op;  
			  ZeroMemory(&op, sizeof(OVERLAPPED));  
			  //建立一個事件核心物件  
			  op.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);  
			  //等待一個客戶端進行連線  
			  BOOL b = ConnectNamedPipe(hNamedPipe, &op);  
			  //當有客戶端進行連線時,事件變成有訊號的狀態  
			  if (WaitForSingleObject(op.hEvent, INFINITE) == 0)  
			  {  
				  printf("client connect success!\n");  
			  }  
			  else  
			  {  
				  printf("client connect failed!\n");  
			  }  
			  //連線成功後,進行通訊,讀寫  
			  char  buff[100];  
			  sprintf_s(buff, 100, "test message from server!");  
			  DWORD cbWrite;  
			  WriteFile(hNamedPipe, buff, strlen(buff), &cbWrite, NULL);  

			  ZeroMemory(buff, 100);  
			  ReadFile(hNamedPipe, buff, 100, &cbWrite, NULL);  
			  //通訊完之後,斷開連線  
			  DisconnectNamedPipe(hNamedPipe);  
			  //關閉管道  
			  CloseHandle(hNamedPipe);  
		 }
	 }

    system("pause"); 
	return 0;
}

  

 

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>  
#include <stdio.h>  


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//檢查命名管道是否存在  
    BOOL b = WaitNamedPipeA("\\\\.\\pipe\\testName", NMPWAIT_WAIT_FOREVER);  
    //開啟管道  
    HANDLE hFile = CreateFileA("\\\\.\\pipe\\testName",  
        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,  
        0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);  
    //檢查是否連線成功  
    if (!b || hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)  
    {  
        printf("connect failed!\n");  
    }  
    else  
    {  
        printf("connect success!\n");  
    }  
    //進行通訊  
    char  buf[100];  
    ZeroMemory(buf, 100);  
    DWORD dwRead;  
    ReadFile(hFile, buf, 100, &dwRead, NULL);  
    printf(buf);  
    WriteFile(hFile, "test message for client!", strlen("test message for client!"), &dwRead, NULL);  
    //關閉管道  
    CloseHandle(hFile);  
    system("pause"); 
	return 0;
}

  

 

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