非同步與並行~大話目錄

張佔嶺發表於2016-05-26

寫過很多篇非同步,執行緒,並行的文章了,我覺得有必要總結一下了,然後把目錄整理一下,分享給大家,這麼大家看的時候方便些!

非阻塞

非同步操作無須額外的執行緒負擔,並且使用回撥的方式進行處理,在設計良好的情況下,處理函式可以不必使用共享變數(即使無法完全不用,最起碼可以減少 共享變數的數量),減少了死鎖的可能。當然非同步操作也並非完美無暇。編寫非同步操作的複雜程度較高,程式主要使用回撥方式進行處理,與普通人的思維方式有些 出入,而且難以除錯。當需要執行I/O操作時,使用非同步操作比使用執行緒+同步 I/O操作更合適。非同步和多執行緒兩者都可以達到避免呼叫執行緒阻塞的目的,從而提高軟體的可響應性。

非同步本質為方法的回撥

非同步操作無須額外的執行緒負擔,並且使用回撥的方式進行處理,在設計良好的情況下,處理函式可以不必使用共享變數(即使無法完全不用,最起碼可以減少 共享變數的數量),減少了死鎖的可能。當然非同步操作也並非完美無暇。編寫非同步操作的複雜程度較高,程式主要使用回撥方式進行處理,與普通人的思維方式有些 出入,而且難以除錯。當需要執行I/O操作時,使用非同步操作比使用執行緒+同步 I/O操作更合適。

執行緒爭奪與死鎖

多執行緒中的處理程式依然是順序執行,符合普通人的思維習慣,所以程式設計簡單。但是多執行緒的缺點也同樣明顯,執行緒的使用(濫用)會給系統帶來上下文切換的額外 負擔。並且執行緒間的共享變數可能造成死鎖的出現。多執行緒的適用範圍則是那種需要長時間CPU運算的場合,例如耗時較長的圖形處理和演算法執行。

非同步與並行-目錄

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 非同步與執行緒阻塞

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