Spark in action on Kubernetes - Spark Operator的原理解析

阿里云云棲社群發表於2019-04-03

前言

在上篇文章中,向大家介紹瞭如何使用Spark Operator在kubernetes叢集上面提交一個計算作業。今天我們會繼續使用上篇文章中搭建的Playground進行除錯與解析,幫助大家更深入的理解Spark Operator的工作原理。所以如果沒有瀏覽過上篇文章的同學,可以通過傳送門直達,先配置好Playground的環境。

Spark Operator的內部實現

在深入解析Spark Operator之前,我們先補充一些關於kubernetes operator的知識。2018年可以說是kubernetes operator氾濫的一年,各種operator如雨後春筍般出現。operator是擴充套件kubernetes以及與kubernetes整合的最佳方式之一。在kubernetes的設計理念中,有很重要的一條就是進行了抽象,比如對儲存進行抽象、對應用負載進行抽象、對接入層進行抽象等等。每個抽象又對應了各自生命週期管理的controller,開發者提交的Yaml實際上是對抽象終態的描述,而controller會監聽抽象的變化、解析並進行處理,最終嘗試將狀態修正到終態。

Spark in action on Kubernetes - Spark Operator的原理解析

那麼對於在kubernetes中未定義的抽象該如何處理呢,答案就是operator。一個標準operator通常包含如下幾個部分:1. CRD抽象的定義,負責描述抽象所能包含的功能。 2.CRD Controller ,負責解析CRD定義的內容以及生命週期的管理。3.clent-go的SDK,負責提供程式碼整合時使用的SDK。

Spark in action on Kubernetes - Spark Operator的原理解析

有了這個知識儲備,那麼我們回過頭來看Spark Operator的程式碼,結構基本就比較明晰了。核心的程式碼邏輯都在pkg下,其中apis下面主要是定義了不同版本的API;client目錄下主要是自動生成的client-go的SDK;crd目錄下主要是定義的兩個自定義資源sparkapplication和scheduledsparkapplication的結構。controller目錄下主要定義的就是這個operator的生命週期管理的邏輯;config目錄下主要處理spark config的轉換。瞭解一個Operator能力最快捷的方式,就是檢視CRD的定義。在Spark Operator中定義了sparkapplication和scheduledsparkapplication兩個CRD,他們之間有什麼區別呢?

sparkapplication 是對常規spark任務的抽象,作業是單次執行的,作業執行完畢後,所有的Pod會進入Succeed或者Failed的狀態。而scheduledsparkapplication是對離線定時任務的一種抽象,開發者可以在scheduledsparkapplication中定義類似crontab的任務,實現spark離線任務的週期性定時排程。

Spark in action on Kubernetes - Spark Operator的原理解析

上面這張圖是Spark中kubernetes的整合圖,也就是說當我們通過spark-submit提交作業的時候,會自動生成driver pod與exector pods。那麼引入了Spark Operator後,這個流程變成了什麼呢?

func (c *Controller) submitSparkApplication(app *v1beta1.SparkApplication) *v1beta1.SparkApplication {

    // prometheus的監控指標的暴露
    appToSubmit := app.DeepCopy()
    if appToSubmit.Spec.Monitoring != nil && appToSubmit.Spec.Monitoring.Prometheus != nil {
        if err := configPrometheusMonitoring(appToSubmit, c.kubeClient); err != nil {
            glog.Error(err)
        }
    }

  // 將CRD中的定義轉變為spark-submit的命令
    submissionCmdArgs, err := buildSubmissionCommandArgs(appToSubmit)
    if err != nil {
        app.Status = v1beta1.SparkApplicationStatus{
            AppState: v1beta1.ApplicationState{
                State:        v1beta1.FailedSubmissionState,
                ErrorMessage: err.Error(),
            },
            SubmissionAttempts:        app.Status.SubmissionAttempts + 1,
            LastSubmissionAttemptTime: metav1.Now(),
        }
        return app
    }

    // 在operator容器內通過spark-submit提交作業
    submitted, err := runSparkSubmit(newSubmission(submissionCmdArgs, appToSubmit))
    if err != nil {
        app.Status = v1beta1.SparkApplicationStatus{
            AppState: v1beta1.ApplicationState{
                State:        v1beta1.FailedSubmissionState,
                ErrorMessage: err.Error(),
            },
            SubmissionAttempts:        app.Status.SubmissionAttempts + 1,
            LastSubmissionAttemptTime: metav1.Now(),
        }
        c.recordSparkApplicationEvent(app)
        glog.Errorf("failed to run spark-submit for SparkApplication %s/%s: %v", app.Namespace, app.Name, err)
        return app
    }

    // 因為Pod的狀態也會被Spark Operator進行觀測,因此driver pod宕掉會被重新拉起
    // 這是和直接跑spark-submit的一大區別,提供了故障恢復的能力。
    if !submitted {
        // The application may not have been submitted even if err == nil, e.g., when some
        // state update caused an attempt to re-submit the application, in which case no
        // error gets returned from runSparkSubmit. If this is the case, we simply return.
        return app
    }

    glog.Infof("SparkApplication %s/%s has been submitted", app.Namespace, app.Name)
    app.Status = v1beta1.SparkApplicationStatus{
        AppState: v1beta1.ApplicationState{
            State: v1beta1.SubmittedState,
        },
        SubmissionAttempts:        app.Status.SubmissionAttempts + 1,
        ExecutionAttempts:         app.Status.ExecutionAttempts + 1,
        LastSubmissionAttemptTime: metav1.Now(),
    }
    c.recordSparkApplicationEvent(app)

    // 通過service暴露spark-ui
    service, err := createSparkUIService(app, c.kubeClient)
    if err != nil {
        glog.Errorf("failed to create UI service for SparkApplication %s/%s: %v", app.Namespace, app.Name, err)
    } else {
        app.Status.DriverInfo.WebUIServiceName = service.serviceName
        app.Status.DriverInfo.WebUIPort = service.nodePort
        // Create UI Ingress if ingress-format is set.
        if c.ingressURLFormat != "" {
            ingress, err := createSparkUIIngress(app, *service, c.ingressURLFormat, c.kubeClient)
            if err != nil {
                glog.Errorf("failed to create UI Ingress for SparkApplication %s/%s: %v", app.Namespace, app.Name, err)
            } else {
                app.Status.DriverInfo.WebUIIngressAddress = ingress.ingressURL
                app.Status.DriverInfo.WebUIIngressName = ingress.ingressName
            }
        }
    }
    return app
}
複製程式碼

其實到此,我們就已經基本瞭解Spark Operator做的事情了,首先定義了兩種不同的CRD物件,分別對應普通的計算任務與定時週期性的計算任務,然後解析CRD的配置檔案,拼裝成為spark-submit的命令,通過prometheus暴露監控資料採集介面,建立Service提供spark-ui的訪問。然後通過監聽Pod的狀態,不斷回寫更新CRD物件,實現了spark作業任務的生命週期管理。

Spark Operator的任務狀態機

當我們瞭解了Spark Operator的設計思路和基本流程後,還需要深入瞭解的就是sparkapplication的狀態都包含哪些,他們之間是如何進行轉換的,因為這是Spark Operator對於生命週期管理增強最重要的部分。

Spark in action on Kubernetes - Spark Operator的原理解析

一個Spark的作業任務可以通過上述的狀態機轉換圖進行表示,一個正常的作業任務經歷如下幾個狀態:

New -> Submitted -> Running -> Succeeding -> Completed
複製程式碼

而當任務失敗的時候會進行重試,若重試超過最大重試次數則會失敗。也就是說如果在任務的執行過程中,由於資源、排程等因素造成Pod被驅逐或者移除,Spark Operator都會通過自身的狀態機狀態轉換進行重試。

Spark Operator的狀態排查

我們已經知道了Spark Operator最核心的功能就是將CRD的配置轉換為spark-submit的命令,那麼當一個作業執行不預期的時候,我們該如何判斷是哪一層出現的問題呢?首先我們要判斷的就是spark-submit時所生成的引數是否是預期的,因為CRD的Yaml配置雖然可以增強表達能力,但是提高了配置的難度與出錯的可能性。

func runSparkSubmit(submission *submission) (bool, error) {
    sparkHome, present := os.LookupEnv(sparkHomeEnvVar)
    if !present {
        glog.Error("SPARK_HOME is not specified")
    }
    var command = filepath.Join(sparkHome, "/bin/spark-submit")

    cmd := execCommand(command, submission.args...)
    glog.V(2).Infof("spark-submit arguments: %v", cmd.Args)
    if _, err := cmd.Output(); err != nil {
        var errorMsg string
        if exitErr, ok := err.(*exec.ExitError); ok {
            errorMsg = string(exitErr.Stderr)
        }
        // The driver pod of the application already exists.
        if strings.Contains(errorMsg, podAlreadyExistsErrorCode) {
            glog.Warningf("trying to resubmit an already submitted SparkApplication %s/%s", submission.namespace, submission.name)
            return false, nil
        }
        if errorMsg != "" {
            return false, fmt.Errorf("failed to run spark-submit for SparkApplication %s/%s: %s", submission.namespace, submission.name, errorMsg)
        }
        return false, fmt.Errorf("failed to run spark-submit for SparkApplication %s/%s: %v", submission.namespace, submission.name, err)
    }

    return true, nil
}
複製程式碼

預設情況下Spark Operator會通過glog level=2等級對外輸出每次作業提交後轉換的提交命令。而預設情況下,glog的level即為2,因此通過檢查Spark Operator的Pod日誌可以協助開發者快速排查問題。此外在sparkapplication上面也會通過event的方式進行狀態的記錄,上述狀態機之間的轉換都會通過event的方式體現在sparkapplication的物件上。掌握這兩種方式進行問題排查,可以節省大量排錯時間。

最後

使用Spark Operator是在kubernetes上實踐spark的最佳方式,和傳統的spark-submit相比提供了更多的故障恢復與可靠性保障,並且提供了監控、日誌、UI等能力的整合與支援。在下一篇中,會為大家介紹在kubernetes叢集中,提交spark作業時的如何使用外部儲存儲存的最佳實踐。


本文作者:莫源

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