在VC中自建操作BMP點陣圖檔案的類 (轉)

worldblog發表於2007-12-06
在VC中自建操作BMP點陣圖檔案的類 (轉)[@more@]

有的員都知道:要使應用程式的介面美觀不可避免的要使用大量點陣圖。現在流行的視覺化程式設計工具對點陣圖的使用提供了很好的支援,被稱為三大視覺化開發工具的VBVC透過封裝點陣圖對點陣圖使用提供了很好的支援:VB提供了兩個功能很強的物件:PictureBoxImage,透過使用它們,裝載、顯示點陣圖變得非常容易。Delphi中也提供了一個點陣圖物件:TImage,它的功能與用法與VB中的Image類似。在VC中透過使用裝置相關類CDCGDI物件類CBitmap來完成點陣圖的操作。

然而在VC中使用CBitmap類必須將BMP點陣圖裝入資源中,然後透過類 CBitmap的成員使用它,在透過CDC類的成員函式操作它。這樣做有兩點缺陷:將點陣圖裝入資源導致可增大,不利於發行;只能使用資源中有限的點陣圖,無法選取其它點陣圖。而且BMP位件是以DIB(裝置無關點陣圖)方式儲存,BMP點陣圖裝入資源後被轉換為D(裝置相關點陣圖),類CBitmap就是對一系列DDB操作的函式進行了封裝,使用起來有一定的侷限性,不如DIB可以獨立於平臺特性。

要彌補使用資源點陣圖的兩點不足,就必須直接使用BMP點陣圖檔案。VC的示例中提供了一種方法讀取並顯示BMP點陣圖檔案,但使用起來相當的麻煩。首先使用API函式GlobalAlloc分配並建立HDIB點陣圖控制程式碼,所有操作只能直接讀寫記憶體,然後透過StrechDIBitsSetDIBsToDevice函式來顯示於螢幕上,操作起來費時費力。

因此筆者透過研究類CBitmap的封裝與DIB結構,使用中提供的新函式,建立了一個專用於操作BMP檔案的類,而且完全仿照類CBitmap的實現:從類CGdi派生,新類的所有介面與類CBitmap 的部分介面完全相同。這樣對於習慣使用CBitmap類介面用法的程式設計師來說兩者的介面在使用上沒有什麼分別。

首先我們先簡單介紹一下DIB的結構。DIB點陣圖既可以存在於記憶體,也可以以檔案形式儲存在上(BMP檔案)。所有DIB都包含兩部分資訊:點陣圖資訊(BITMAPINFO),包括點陣圖資訊頭和顏色表;點陣圖資料。對於記憶體中DIB的只要有上述兩部分就行,而對於DIB檔案則還要加上點陣圖檔案頭。兩種結構如圖所示:

DIB DIB檔案

 

 

 

 

 

 

 

 

 

其次,Win32中提供了一個新函式CreateDIBSection,透過它可以建立一個DIB位的記憶體區域,既可以執行相應的GDI操作,又可以直接透過指向DIB位區域的指標方位DIB位區域。這是一個非常有用的函式,透過它我們可以用DIB替代DDB

在瞭解了相應的知識後,我們可以自己由類CGdiObject派生一個操作BMP檔案的類:CBitmapFile

在自己編寫類時有兩點值得注意:

  1. BitmapFile.h檔案中定義類CBitmapFile,首先必須宣告類CBitmapFile是從類CGdiObject中公有派生。然後在類中首先使用宏DECLARE_DYNAMICCBitmapFile)表明新類的最高父類是類CObject,是符合MFC的類庫規範。緊接著宏DECLARE_DYNAMIC的是宣告靜態函式FromHandle,這兩個宣告必須放在類定義的最前面。
  2. BitmapFile.cpp檔案中類的成員函式的實現前加上IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);表明類CBitmapFile直接派生於類CGdiObject

在類CBitmapFile的宣告中有三個函式與類Cbitmap中的定義稍有不同:

  1. 在類CbitmapFileLoadBitmap函式的引數是LPCTSTR型,儲存的是BMP檔案的檔名。
  2. 在類CbitmapFileCreateBitmap函式的引數中少了引數nPlanes,在函式內部預設為1
  3. 在類CbitmapFileCreateBitmapIndirect函式的引數中多了引數lpBits,它指向指定點陣圖DIB位的記憶體區域。

在成員函式中最重要的是函式CreateBitmapIndirect和函式LoadBitmap

  1. 在函式CreateBitmapIndirect中使用函式CreateDIBSection建立了一個以相容DC為基礎的HBITMAP控制程式碼,並用繼承自類CGdiObject 的函式Attach把它與類CGdiObject的控制程式碼m_hObject關聯起來。然後將指定點陣圖的DIB點陣圖資料複製到由函式CreateDIBSection建立的DIB位的記憶體區域。
  2. 在函式LoadBitmap中首先從指定檔名的檔案中讀取以結構BITMAPFILEHEADER為大小的資料塊,然後由檔案頭標誌判斷檔案是否為BMP點陣圖檔案,然後由BITMAPFILEHEADERbfSize儲存的檔案大小與檔案的真實大小比較檔案是否有損壞,再由BITMAPFILEHEADERbfOffBitsBITMAPFILEHEADER結構大小相減計算出點陣圖資訊頭和顏色表一共的大小,動態申請一塊空間儲存點陣圖資訊頭和顏色表資訊,再由BITMAPFILEHEADERbfSizebfOffBits相減計算出DIB點陣圖資料的大小,動態申請一塊空間儲存DIB點陣圖資料,最後成員函式CreateBitmapIndirect來建立DIB點陣圖。

在應用程式的OnPaint()事件中繪製DIB點陣圖的方法與使用類CBitmap時繪製點陣圖的方法完全相同,但有一點要注意的是由於CDC類沒有提供返回新類CBitmapFile指標型別的將DIB點陣圖選入記憶體的Object函式,所以在使用SelectObject時要將返回型別強制轉換為CbitmapFile *型別。

至此,關於新類CBitmapFile編寫中的一些要點和使用時一些要注意的問題就介紹這麼多了。

附原始檔

//

// 檔案描述:定義類CBitmapFile,此類是用於讀取BMP檔案,涉及讀取、

// 建立及一系列常用的操作。

// 檔名: BitmapFile.h

// 時間: 1999-2-11

// 作者: 賈暾

//

#ifndef _CBITMAPFILE_H_

#define _CBITMAPFILE_H_

class CBitmapFile : public CGdiObject

{

DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)

public:

static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);

// Constructors

CBitmapFile();

BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName);

BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits);

BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits);

// Attributes

operator HBITMAP() const;

int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);

protected:

// Attributes

int GetColorNumber( wBitCount);

public:

// Operations

DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits);

DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits);

// Implementation

public:

virtual ~CBitmapFile();

};

#endif

//

// 檔案描述:類CBitmapFile內成員函式的實現

// 檔名: BitmapFile.cpp

// 時間: 1999-2-11

// 作者: 賈暾

//

#include "BitmapFile.h"

#include

IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);

CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap)

{

return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap);

}

CBitmapFile::CBitmapFile()

{

}

BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName)

{

CFile file;

if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))

{

MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK);

return FALSE;

}

BITMAPFILEHEADER bfhHeader;

file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));

if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B'))

{

MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK);

return FALSE;

}

if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())

{

MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK);

return FALSE;

}

UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);

LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];

file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen);

if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))

{

MessageBox(NULL,"The BMP is not 3.0 format!","warning",MB_OK);

return FALSE;

}

DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;

LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen];

file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen);

file.Close();

BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits);

delete lpBitmap;

delete lpBits;

if(!bSuccess)

return FALSE;

return TRUE;

}

BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount,

const void* lpSrcBits)

{

ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8

||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32);

LPBITMAPINFO lpBitmap;

lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) +

GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)];

lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);

lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth;

lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight;

lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount;

lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1;

lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;

lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0;

lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0;

BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits);

delete lpBitmap;

if(!bSuccess)

return FALSE;

return TRUE;

}

BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits)

{

DeleteObject();

LPVOID lpBits;

CDC *dc=new CDC;

dc->CreateCompatibleDC(NULL);

HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,

&lpBits,NULL,0);

ASSERT(hBitmap!=NULL);

delete dc;

Attach(hBitmap);

BITMAP bmp;

GetBitmap(&bmp);

DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;

if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount)

{

MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK);

return FALSE;

}

return TRUE;

}

CBitmapFile::operator HBITMAP() const

{

return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject);

}

int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap)

{

ASSERT(m_hObject != NULL);

return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap);

}

int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount)

{

ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8

||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32);

switch(wBitCount)

{

case 1:

return 2;

case 4:

return 16;

case 8:

return 256;

default:

return 0;

}

}

DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits)

{

if(lpBits!=NULL)

{

BITMAP bmp;

GetBitmap(&bmp);

memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount);

return dwCount;

}

else

return 0;

}

DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits)

{

if(lpBits!=NULL)

{

BITMAP bmp;

GetBitmap(&bmp);

memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount);

return dwCount;

}

else

return 0;

}

CBitmapFile::~CBitmapFile()

{

CGdiObject::DeleteObject();

}


來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/10752043/viewspace-988822/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

相關文章