在VC中自建操作BMP點陣圖檔案的類 (轉)
有的員都知道:要使應用程式的介面美觀不可避免的要使用大量點陣圖。現在流行的視覺化程式設計工具對點陣圖的使用提供了很好的支援,被稱為三大視覺化開發工具的VB、VC、透過封裝點陣圖對點陣圖使用提供了很好的支援:VB提供了兩個功能很強的物件:PictureBox及Image,透過使用它們,裝載、顯示點陣圖變得非常容易。Delphi中也提供了一個點陣圖物件:TImage,它的功能與用法與VB中的Image類似。在VC中透過使用裝置相關類CDC與GDI物件類CBitmap來完成點陣圖的操作。
然而在VC中使用CBitmap類必須將BMP點陣圖裝入資源中,然後透過類 CBitmap的成員使用它,在透過CDC類的成員函式操作它。這樣做有兩點缺陷:將點陣圖裝入資源導致可增大,不利於發行;只能使用資源中有限的點陣圖,無法選取其它點陣圖。而且BMP位件是以DIB(裝置無關點陣圖)方式儲存,BMP點陣圖裝入資源後被轉換為D(裝置相關點陣圖),類CBitmap就是對一系列DDB操作的函式進行了封裝,使用起來有一定的侷限性,不如DIB可以獨立於平臺特性。
要彌補使用資源點陣圖的兩點不足,就必須直接使用BMP點陣圖檔案。VC的示例中提供了一種方法讀取並顯示BMP點陣圖檔案,但使用起來相當的麻煩。首先使用API函式GlobalAlloc分配並建立HDIB點陣圖控制程式碼,所有操作只能直接讀寫記憶體,然後透過StrechDIBits及SetDIBsToDevice函式來顯示於螢幕上,操作起來費時費力。
因此筆者透過研究類CBitmap的封裝與DIB結構,使用中提供的新函式,建立了一個專用於操作BMP檔案的類,而且完全仿照類CBitmap的實現:從類CGdi派生,新類的所有介面與類CBitmap 的部分介面完全相同。這樣對於習慣使用CBitmap類介面用法的程式設計師來說兩者的介面在使用上沒有什麼分別。
首先我們先簡單介紹一下DIB的結構。DIB點陣圖既可以存在於記憶體,也可以以檔案形式儲存在上(BMP檔案)。所有DIB都包含兩部分資訊:點陣圖資訊(BITMAPINFO),包括點陣圖資訊頭和顏色表;點陣圖資料。對於記憶體中DIB的只要有上述兩部分就行,而對於DIB檔案則還要加上點陣圖檔案頭。兩種結構如圖所示:
DIB DIB檔案
其次,Win32中提供了一個新函式CreateDIBSection,透過它可以建立一個DIB位的記憶體區域,既可以執行相應的GDI操作,又可以直接透過指向DIB位區域的指標方位DIB位區域。這是一個非常有用的函式,透過它我們可以用DIB替代DDB。
在瞭解了相應的知識後,我們可以自己由類CGdiObject派生一個操作BMP檔案的類:CBitmapFile。
在自己編寫類時有兩點值得注意:
- 在BitmapFile.h檔案中定義類CBitmapFile,首先必須宣告類CBitmapFile是從類CGdiObject中公有派生。然後在類中首先使用宏DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)表明新類的最高父類是類CObject,是符合MFC的類庫規範。緊接著宏DECLARE_DYNAMIC的是宣告靜態函式FromHandle,這兩個宣告必須放在類定義的最前面。
- 在BitmapFile.cpp檔案中類的成員函式的實現前加上IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);表明類CBitmapFile直接派生於類CGdiObject。
在類CBitmapFile的宣告中有三個函式與類Cbitmap中的定義稍有不同:
- 在類CbitmapFile中LoadBitmap函式的引數是LPCTSTR型,儲存的是BMP檔案的檔名。
- 在類CbitmapFile中CreateBitmap函式的引數中少了引數nPlanes,在函式內部預設為1。
- 在類CbitmapFile中CreateBitmapIndirect函式的引數中多了引數lpBits,它指向指定點陣圖DIB位的記憶體區域。
在成員函式中最重要的是函式CreateBitmapIndirect和函式LoadBitmap:
- 在函式CreateBitmapIndirect中使用函式CreateDIBSection建立了一個以相容DC為基礎的HBITMAP控制程式碼,並用繼承自類CGdiObject 的函式Attach把它與類CGdiObject的控制程式碼m_hObject關聯起來。然後將指定點陣圖的DIB點陣圖資料複製到由函式CreateDIBSection建立的DIB位的記憶體區域。
- 在函式LoadBitmap中首先從指定檔名的檔案中讀取以結構BITMAPFILEHEADER為大小的資料塊,然後由檔案頭標誌判斷檔案是否為BMP點陣圖檔案,然後由BITMAPFILEHEADER中bfSize儲存的檔案大小與檔案的真實大小比較檔案是否有損壞,再由BITMAPFILEHEADER中bfOffBits與BITMAPFILEHEADER結構大小相減計算出點陣圖資訊頭和顏色表一共的大小,動態申請一塊空間儲存點陣圖資訊頭和顏色表資訊,再由BITMAPFILEHEADER中bfSize與bfOffBits相減計算出DIB點陣圖資料的大小,動態申請一塊空間儲存DIB點陣圖資料,最後成員函式CreateBitmapIndirect來建立DIB點陣圖。
在應用程式的OnPaint()事件中繪製DIB點陣圖的方法與使用類CBitmap時繪製點陣圖的方法完全相同,但有一點要注意的是由於CDC類沒有提供返回新類CBitmapFile指標型別的將DIB點陣圖選入記憶體的Object函式,所以在使用SelectObject時要將返回型別強制轉換為CbitmapFile *型別。
至此,關於新類CBitmapFile編寫中的一些要點和使用時一些要注意的問題就介紹這麼多了。
附原始檔
//
// 檔案描述:定義類CBitmapFile,此類是用於讀取BMP檔案,涉及讀取、
// 建立及一系列常用的操作。
// 檔名: BitmapFile.h
// 時間: 1999-2-11
// 作者: 賈暾
//
#ifndef _CBITMAPFILE_H_
#define _CBITMAPFILE_H_
class CBitmapFile : public CGdiObject
{
DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)
public:
static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);
// Constructors
CBitmapFile();
BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName);
BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits);
BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits);
// Attributes
operator HBITMAP() const;
int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);
protected:
// Attributes
int GetColorNumber( wBitCount);
public:
// Operations
DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits);
DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits);
// Implementation
public:
virtual ~CBitmapFile();
};
#endif
//
// 檔案描述:類CBitmapFile內成員函式的實現
// 檔名: BitmapFile.cpp
// 時間: 1999-2-11
// 作者: 賈暾
//
#include "BitmapFile.h"
#include
IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);
CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap)
{
return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap);
}
CBitmapFile::CBitmapFile()
{
}
BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName)
{
CFile file;
if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))
{
MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
BITMAPFILEHEADER bfhHeader;
file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B'))
{
MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())
{
MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];
file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen);
if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
{
MessageBox(NULL,"The BMP is not 3.0 format!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;
LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen];
file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen);
file.Close();
BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits);
delete lpBitmap;
delete lpBits;
if(!bSuccess)
return FALSE;
return TRUE;
}
BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount,
const void* lpSrcBits)
{
ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8
||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32);
LPBITMAPINFO lpBitmap;
lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)];
lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth;
lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight;
lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount;
lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1;
lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0;
lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0;
BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits);
delete lpBitmap;
if(!bSuccess)
return FALSE;
return TRUE;
}
BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits)
{
DeleteObject();
LPVOID lpBits;
CDC *dc=new CDC;
dc->CreateCompatibleDC(NULL);
HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,
&lpBits,NULL,0);
ASSERT(hBitmap!=NULL);
delete dc;
Attach(hBitmap);
BITMAP bmp;
GetBitmap(&bmp);
DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;
if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount)
{
MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK);
return FALSE;
}
return TRUE;
}
CBitmapFile::operator HBITMAP() const
{
return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject);
}
int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap)
{
ASSERT(m_hObject != NULL);
return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap);
}
int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount)
{
ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8
||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32);
switch(wBitCount)
{
case 1:
return 2;
case 4:
return 16;
case 8:
return 256;
default:
return 0;
}
}
DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits)
{
if(lpBits!=NULL)
{
BITMAP bmp;
GetBitmap(&bmp);
memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount);
return dwCount;
}
else
return 0;
}
DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits)
{
if(lpBits!=NULL)
{
BITMAP bmp;
GetBitmap(&bmp);
memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount);
return dwCount;
}
else
return 0;
}
CBitmapFile::~CBitmapFile()
{
CGdiObject::DeleteObject();
}
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