本篇文章給大家詳細介紹了javascript中的隱式呼叫相關知識點,寫的十分的全面細緻,具有一定的參考價值,對此有需要的朋友可以參考學習下。如有不足之處,歡迎批評指正。
不知道用隱式呼叫來形容是否確切,其行為總是隱藏在背後,時不時出來露臉一下,作用貌似不大,但是瞭解一下還是有用處的,保不準在你的使用下大有作為。 所謂的隱式呼叫簡單來說就是自動呼叫一些方法,而這些方法像鉤子一樣可以在外部修改,從而改變既定行為。 下面我會列舉一些最近看到的隱式呼叫,例子都是點到即止,歡迎補充
資料型別轉換 toSting 和 valueOf
var obj = {
a: 1,
toString: function () {
console.log('toString')
return '2'
},
valueOf: function () {
console.log('valueOf')
return 3
}
}
console.log(obj == '2'); //依次輸出 'valueOf' false
console.log(String(obj));//依次輸出 'toString' '2'
複製程式碼
var obj = {
a: 1,
toString: function () {
console.log('toString')
return '2'
},
valueOf: function () {
console.log('valueOf')
return {} //修改為物件
}
}
console.log(obj == '2'); //依次輸出 'valueOf' 'toString' true
console.log(Number(obj));//依次輸出 'valueOf' 'toString' 2
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複製程式碼
在相等運算子的操作中,物件會先呼叫 valueOf 如果返回的值是一個物件, 就會呼叫 toSting, null除外,然後用返回的值進行比較,第一個例子 相當於 3 == '2' 輸出 false, 第二個例子由於執行valueOf 返回的是一個物件, 然後執行 toString, 最後相當於 '2' == '2' 輸出true在 Number 和 String 方法中 Number會先呼叫 valueOf, 後呼叫 toString, String方法中是相反的。 資料型別的轉換除了上面的兩個例子外,還存在在各種其他操作中,如數值運算,當涉及到引用型別時,都會呼叫valueOf 或 toString 方法,只要是物件都會繼承這兩個方法,我們可以重新覆蓋這兩個方法,從而影響資料型別轉換的行為
DOM2事件中的 handleEvent
var eventObj = {
a: 1,
handleEvent: function (e) {
console.log(this, e);//返回 eventObj 和 事件物件
alert(this.a)
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}
document.addEventListener('click', eventObj)
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你沒有看錯,addEventListener 第二個引數除了函式外還可以是一個物件, 事件觸發後會執行物件的handleEvent方法,方法執行時的this指向eventObj, 你可以把想傳入的資料繫結在eventObj物件上
JSON物件 toJSON
var Obj = {
a: 10,
toJSON: function () {
return {
a: 1,
b: function () {
},
c: NaN,
d: -Infinity,
e: Infinity,
f: /\d/,
g: new Error(),
h: new Date(),
i: undefined,
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}
}
}
console.log(JSON.stringify(Obj));
//{"a":1,"c":null,"d":null,"e":null,"f":{},"g":{},"h":"2018-02-09T19:29:13.828Z"}
複製程式碼
如果JSON的stringify方法傳入的物件有toJSON方法,那麼該方法執行的物件會轉為toJSON執行後返回的物件,有一點要注意的是,如下面程式碼 1.
var Obj1 = {
a: 10,
toJSON: function () {
console.log(this === Obj1);//true
return this
}
}
console.log(JSON.stringify(Obj1));//{"a":10}
複製程式碼
var Obj2 = {
a: 10,
toJSON: function () {
console.log(this === Obj2);//true
return {
a: this
}
}
}//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
console.log(JSON.stringify(Obj2));//報錯 Maximum call stack size exceeded
複製程式碼
如果按上面的說法很明顯報錯是我們所預期的,但是當直接 return this 根本沒有報錯,不妨可以大膽猜測一下其內部對toJSON返回的物件和原對像進行比較,如果相等就直接使用原物件
promise物件的 then
var obj = {
then: function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(1000);
}, 1000)
}
}
Promise.resolve(obj).then(function (data) {
console.log(data);// 延遲1秒左右輸出 1000
})//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
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當Promise.resolve方法傳入物件時,如果存在 then 方法會立即執行then方法,相當於把方法放入new Promise中,除了Promise.resolve有這個行為外,Promise.all也有這個行為
var timePromise = function (time) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve(time);
}, time)
})
}
var timePromise1 = timePromise(1000);
var timePromise2 = timePromise(2000);
var timePromise3 = timePromise(3000);
Array.prototype.then = function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve(4000);
}, 4000)
}
Promise.all([timePromise1, timePromise2, timePromise3]).then(function (time) {
console.log(time);// 等待4秒左右輸出 4000
})//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
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物件屬性存取器 get 和 set
var obj = {
_age: 100,
get age() {
return this._age < 18 ? this._age : 18;
},
set age(value) {
this._age = value;
console.log(`年齡設定為${value}歲`);
}
}
obj.age = 1000; //年齡設定為1000歲
obj.age = 200; //年齡設定為200歲
console.log(obj.age);// 18
obj.age = 2; ////年齡設定為2歲
console.log(obj.age); // 2
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可以看到不管把年齡設定為多少,我的年齡都是18歲或以下的,當執行屬性存取時實際上是呼叫物件屬性相應的 get set函式,除了以上寫法還有下面的寫法
var input = document.createElement('input');
var span = document.createElement('span');
document.body.appendChild(input);
document.body.appendChild(span);
var obj = {
_age:''
}
var obj = Object.defineProperty(obj, 'age', {
get: function () {
return this._age;
},//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
set: function (value) {
this._age = value;
input.value = value;
span.innerHTML = value;
}
});
input.onkeyup = function (e) {
if (e.keyCode === 37 || e.keyCode === 39) {
return;
}
obj.age = this.value
}//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
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現在input的value值和obj.age的屬性值span的innerHTML值都繫結在一起了
遍歷器介面 Symbol.iterator
var arr = [ 1, 2 , 3];
arr[Symbol.iterator] = function () {
const self = this;
let index = 0;
return {
next () {
if(index < self.length) {
return {
value: self[index] ** self[index++],
done: false
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} else {
return {
value: undefined,
done: true
}
}
}
}
}
console.log([...arr, 4]);//返回 [1, 4, 27, 4]
for(let value of arr) {
console.log(value); //依次返回 1 4 27
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可以看到凡是呼叫擴充套件運算子,或者使用 for...of 迴圈遍歷物件都會呼叫物件的遍歷器介面,像Array,String,Map,Set,TypedArray還有一些類陣列物件如arguments,NodeList原生具備了遍歷器介面,而普通物件沒有部署這個介面,如果要讓物件能夠使用擴充套件運算子或者for...of迴圈可以在物件上新增該方法,也可以在原來具備介面的物件上重寫方法,從而改變其行為
結語
感謝您的觀看,如有不足之處,歡迎批評指正。
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