深入理解Javascript中的隱式呼叫

前端攻城小牛發表於2018-12-28

本篇文章給大家詳細介紹了javascript中的隱式呼叫相關知識點,寫的十分的全面細緻,具有一定的參考價值,對此有需要的朋友可以參考學習下。如有不足之處,歡迎批評指正。

深入理解Javascript中的隱式呼叫

不知道用隱式呼叫來形容是否確切,其行為總是隱藏在背後,時不時出來露臉一下,作用貌似不大,但是瞭解一下還是有用處的,保不準在你的使用下大有作為。 所謂的隱式呼叫簡單來說就是自動呼叫一些方法,而這些方法像鉤子一樣可以在外部修改,從而改變既定行為。 下面我會列舉一些最近看到的隱式呼叫,例子都是點到即止,歡迎補充

資料型別轉換 toSting 和 valueOf

var obj = {
   a: 1,
   toString: function () {
    console.log('toString')
    return '2'
   },
   valueOf: function () {
    console.log('valueOf')
    return 3
   }
  }
  console.log(obj == '2'); //依次輸出 'valueOf' false
  console.log(String(obj));//依次輸出 'toString' '2'
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var obj = {
   a: 1,
   toString: function () {
    console.log('toString')
    return '2'
   },
   valueOf: function () {
    console.log('valueOf')
    return {} //修改為物件
   }
  }
  console.log(obj == '2'); //依次輸出 'valueOf' 'toString' true
  console.log(Number(obj));//依次輸出 'valueOf' 'toString' 2
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在相等運算子的操作中,物件會先呼叫 valueOf 如果返回的值是一個物件, 就會呼叫 toSting, null除外,然後用返回的值進行比較,第一個例子 相當於 3 == '2' 輸出 false, 第二個例子由於執行valueOf 返回的是一個物件, 然後執行 toString, 最後相當於 '2' == '2' 輸出true在 Number 和 String 方法中 Number會先呼叫 valueOf, 後呼叫 toString, String方法中是相反的。 資料型別的轉換除了上面的兩個例子外,還存在在各種其他操作中,如數值運算,當涉及到引用型別時,都會呼叫valueOf 或 toString 方法,只要是物件都會繼承這兩個方法,我們可以重新覆蓋這兩個方法,從而影響資料型別轉換的行為

DOM2事件中的 handleEvent

var eventObj = {
   a: 1,
   handleEvent: function (e) {
    console.log(this, e);//返回 eventObj 和 事件物件
    alert(this.a)
   }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
  }
  document.addEventListener('click', eventObj)
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你沒有看錯,addEventListener 第二個引數除了函式外還可以是一個物件, 事件觸發後會執行物件的handleEvent方法,方法執行時的this指向eventObj, 你可以把想傳入的資料繫結在eventObj物件上

JSON物件 toJSON

var Obj = {
   a: 10,
   toJSON: function () {
    return {
     a: 1,
     b: function () {
     },
     c: NaN,
     d: -Infinity,
     e: Infinity,
     f: /\d/,
     g: new Error(),
     h: new Date(),
     i: undefined,
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    }
   }
  }
  console.log(JSON.stringify(Obj));
  //{"a":1,"c":null,"d":null,"e":null,"f":{},"g":{},"h":"2018-02-09T19:29:13.828Z"}
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如果JSON的stringify方法傳入的物件有toJSON方法,那麼該方法執行的物件會轉為toJSON執行後返回的物件,有一點要注意的是,如下面程式碼 1.

var Obj1 = {
   a: 10,
   toJSON: function () {
    console.log(this === Obj1);//true
    return this
   }
  }
  console.log(JSON.stringify(Obj1));//{"a":10}
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var Obj2 = {
  a: 10,
  toJSON: function () {
   console.log(this === Obj2);//true
   return {
    a: this
   }
  }
 }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
 console.log(JSON.stringify(Obj2));//報錯 Maximum call stack size exceeded
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如果按上面的說法很明顯報錯是我們所預期的,但是當直接 return this 根本沒有報錯,不妨可以大膽猜測一下其內部對toJSON返回的物件和原對像進行比較,如果相等就直接使用原物件

promise物件的 then

var obj = {
   then: function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
     resolve(1000);
    }, 1000)
   }
  }
  Promise.resolve(obj).then(function (data) {
   console.log(data);// 延遲1秒左右輸出 1000
  })//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
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當Promise.resolve方法傳入物件時,如果存在 then 方法會立即執行then方法,相當於把方法放入new Promise中,除了Promise.resolve有這個行為外,Promise.all也有這個行為

var timePromise = function (time) {
   return new Promise(function (resolve) {
    setTimeout(function () {
     resolve(time);
    }, time)
   })
  }
  var timePromise1 = timePromise(1000);
  var timePromise2 = timePromise(2000);
  var timePromise3 = timePromise(3000);
  Array.prototype.then = function (resolve) {
    setTimeout(function () {
     resolve(4000);
    }, 4000)
   }
  Promise.all([timePromise1, timePromise2, timePromise3]).then(function (time) {
   console.log(time);// 等待4秒左右輸出 4000
  })//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
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物件屬性存取器 get 和 set

var obj = {
    _age: 100,
    get age() {
     return this._age < 18 ? this._age : 18;
    },
    set age(value) {
     this._age = value;
     console.log(`年齡設定為${value}歲`);
    }
   }
   obj.age = 1000; //年齡設定為1000歲
   obj.age = 200; //年齡設定為200歲
   console.log(obj.age);// 18
   obj.age = 2; ////年齡設定為2歲
   console.log(obj.age); // 2
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可以看到不管把年齡設定為多少,我的年齡都是18歲或以下的,當執行屬性存取時實際上是呼叫物件屬性相應的 get set函式,除了以上寫法還有下面的寫法

var input = document.createElement('input');
 var span = document.createElement('span');
 document.body.appendChild(input);
 document.body.appendChild(span);
 var obj = {
  _age:''
 }
 var obj = Object.defineProperty(obj, 'age', {
  get: function () {
   return this._age;
  },//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
  set: function (value) {
   this._age = value;
   input.value = value;
   span.innerHTML = value;
  }
 });
 input.onkeyup = function (e) {
  if (e.keyCode === 37 || e.keyCode === 39) {
   return;
  }
  obj.age = this.value
 }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
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現在input的value值和obj.age的屬性值span的innerHTML值都繫結在一起了

遍歷器介面 Symbol.iterator

var arr = [ 1, 2 , 3];
 arr[Symbol.iterator] = function () {
  const self = this;
  let index = 0;
  return {
   next () {
    if(index < self.length) {
     return {
      value: self[index] ** self[index++],
      done: false
     }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
    } else {
     return {
      value: undefined,
      done: true
     }
    }
   }
  }
 }
 console.log([...arr, 4]);//返回 [1, 4, 27, 4]
 for(let value of arr) {
  console.log(value); //依次返回 1 4 27
 }//歡迎加入前端全棧開發交流圈一起吹水聊天學習交流:864305860
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可以看到凡是呼叫擴充套件運算子,或者使用 for...of 迴圈遍歷物件都會呼叫物件的遍歷器介面,像Array,String,Map,Set,TypedArray還有一些類陣列物件如arguments,NodeList原生具備了遍歷器介面,而普通物件沒有部署這個介面,如果要讓物件能夠使用擴充套件運算子或者for...of迴圈可以在物件上新增該方法,也可以在原來具備介面的物件上重寫方法,從而改變其行為

結語

感謝您的觀看,如有不足之處,歡迎批評指正。

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