使用JAVA開發CORBA應用 (轉)
使用JAVA開發CORBA應用 (轉)[@more@]通用體系結構(Common Request Broker Architecture)是物件管理組織所定義的用來實現現今大量、之間互操作的解決方案,CORBA也是邁向物件導向標準化和互操作的重要一步。
■CORBA技術簡介
簡單地說,CORBA允許應用之間相互通訊,而不管它們存在於哪裡以及是誰設計的。CORBA1.1於1991年由OMG釋出,其中定義了介面定義語言(IDL)以及在物件請求代理(ORB)中實現客戶物件與物件之間互動的應用介面()。CORBA2.0於1994年釋出,規定了各個供應商之間的ORB的通訊規則。
CORBA標準主要分為三個部分:介面定義語言(IDL)、物件請求代理(ORB)以及ORB之間的互操作IIOP。
ORB是物件之間建立Client/Server關係的。使用ORB,客戶可以透明地一個服務物件上的方法,這個服務物件可以在本地,也可以在透過連線的其他機器上。ORB截獲這一呼叫同時負責查詢實現服務的物件並向其傳遞引數、呼叫方法返回最終結果。客戶並不知道服務物件位於什麼地方,它的程式語言和操作是什麼,也不知道不屬於物件介面的其他系統部分。這樣,ORB在異構分佈環境下為不同機器上的應用提供了互操作性,並無縫地整合了多種物件系統。
在開發傳統的Client/Server應用時,開發者使用他們自己設計的或一個公認的標準來定義用於裝置之間通訊的協議。協議的定義依賴於實現語言、網路傳輸和許多其他因素,而ORB的出現簡化了這一過程。使用ORB時,協議是使用介面定義語言(IDL)定義的,而IDL是獨立於語言的。並且ORB提供很強的靈活性,它使員選擇最適合的、環境,甚至系統各個也可以採用不同的程式語言實現。更重要的是,它允許現有元件的整合。在一個基於ORB的解決方案中,開發者可以使用與建立新物件一樣的IDL對遺留系統進行建模,他們建立“包裝”程式碼以在標準化的軟體匯流排與遺留系統介面之間傳遞資訊。
使用CORBA,可以透明地訪問資訊,並不需要知道資訊存在於什麼軟體中、使用什麼硬體平臺,以及位於企業網路的什麼地方。作為物件導向系統的通訊核心,CORBA為今天的計算環境帶來了真正的互操作性。
■CORBA與的相互關係
CORBA不只意味著物件請求代理(ORB),它還是非常全面的分散式物件平臺。CORBA使JAVA應用可以跨越網路、語言以及作業系統,併為JAVA提供了一組分佈服務,如分散式自我觀察、動態發現、事務、關係、和命名等。
JAVA不僅是一種語言,它還是一個動態程式碼系統,它對執行物件來說是一個可移植的虛擬機器(JVM)。JAVA為開發、管理、釋出Client/Server應用提供了更簡單的方式。人們可以透過將應用放在一個伺服器上將這一應用釋出給成千上萬個使用者,而不必關心它的和升級。JAVA還非常適合伺服器的開發,它可以動態地將服務程式碼移向最需要它們的地方。
JAVA將會使CORBA物件能夠執行在從主機、網路到蜂窩電話等可程式設計的各種機器上,並簡化了大型CORBA系統的程式碼釋出。對客戶和服務物件來說JAVA是很理想的程式語言,JAVA內建的多執行緒、垃圾收集和錯誤處理使編寫健壯的網路物件變得很容易。
這兩種物件模型可以很好地相互補充,CORBA處理網路的透明性,JAVA處理實現的透明性,CORBA為JAVA可移植應用環境提供了一個分散式的結構。
■使用JAVA開發CORBA應用
下面讓我簡要介紹一下開發CORBA的步驟。
使用JAVA開發CORBA應用需要如下五個步驟:
1.使用IDL建立介面 (About.idl)
下面的OMG IDL描述一個CORBA物件。
module About
{
interface Show
{
string ShowName();
};
};
將其存為Show.idl。
2.編譯介面並生成CORBA支援
我們用以下命令編譯這個 IDL 介面:
idltojava Show.idl
idltojava是SUN公司的IDL,可以免費從SUN公司站點上。
因為idltojava在編譯IDL檔案之前,需要進行預編譯,而如果你的機器上沒有預編譯器,可以使用以下命令:
idltojava -fno-cpp Show.idl
編譯後將在當前目錄下生成About子目錄,其中會包括一些支援檔案,如有興趣可以看一下,但一定不要修改。
3.實現伺服器 (ShowServer.java)
ShowServer的main() 方法,可完成以下任務:
(1)建立一個 ORB 例項
(2)建立一個服務物件例項(CORBA About 物件的實現)並通知 ORB
(3)獲取一個命名上下文的CORBA物件引用,在該命名上下文中註冊新的CORBA物件
(4)在命名上下文中將新物件註冊在“About”名下
(5)等待對新物件的呼叫
實現伺服器源程式如下:
import About.?;
import org.omg.CosNaming.?;
import org.omg.CosNaming.NamingContextPackage.?;
import org.omg.CORBA.?;
class ShowObject extends _ShowImplBase
{
public String ShowName()
{
return "nMy name is Seymour!!n";
}
}
public class ShowServer {
public static void main(String args[])
{
try{
// 建立和初始化 ORB
ORB orb = ORB.init(args, null);
// 建立服務物件並將其向 ORB 註冊
ShowObject ShowRef = new ShowObject();
orb.connect(ShowRef);
// 獲取根命名上下文
org.omg.CORBA.Object obf = orb.resolve_initial_references("NameService");
NamingContext ncRef = NamingContextHelper.narrow(objRef);
// 繫結命名中的物件引用
NameComponent nc = new NameComponent("About", "");
NameComponent path[] = {nc};
ncRef.rebind(path, ShowRef);
// 等待來自客戶機的呼叫
java.lang.Object sync = new java.lang.Object();
synchronized (sync) {
sync.wait();
}
} catch (Exception e) {
System.err.println("ERROR: " + e);
e.printStackTrace(System.out);
}
}
}
4.實現客戶機 (ShowClient.java)
下面的應用程式客戶機將完成以下任務:
(1)建立一個ORB;
(2)獲取一個指向命名上下文的引用;
(3)在命名上下文中查詢“Show”並獲得指向該 CORBA 物件的引用;
(4)呼叫物件的 ShowName() 操作並列印結果。
import About.?;
import org.omg.CosNaming.?;
import org.omg.CORBA.?;
public class ShowClient
{
public static void main(String args[])
{
try{
// 建立和初始化 ORB
ORB orb = ORB.init(args, null);
// 獲取根命名上下文
org.omg.CORBA.Object objRef = orb.resolve_initial_references("NameService");
NamingContext ncRef = NamingContextHelper.narrow(objRef);
//解析命名中的物件引用
NameComponent nc = new NameComponent("About", "");
NameComponent path[] = {nc};
About.Show ShowRef = ShowHelper.narrow(ncRef.resolve(path));
// 呼叫 Show 服務物件並列印結果
String show = ShowRef.ShowName();
System.out.println(show);
} catch (Exception e) {
System.out.println("ERROR : " + e) ;
e.printStackTrace(System.out);
}
}
}
5.構建和執行ShowName程式
(1)編譯 .java 檔案,包括 stub 和 skeleton(在About目錄中):
javac ?.java About/?.java
(2)啟動一個MS-DOS命令直譯器,輸入以下命令,確保名字伺服器處於執行狀態:
tnameserv -ORBInitialPort 1050
(3)啟動另一個MS-Dos命令直譯器,輸入以下命令,啟動Show伺服器:
java ShowServer -ORBInitialPort 1050
(4)再啟動一個MS-Dos命令直譯器Show應用程式客戶機:
java ShowClient -ORBInitialPort 1050
這時螢幕上會出現“My name is Seymour!”的字樣,說明實驗已經成功了。
本示例程式在 98、Java 1.2.2平臺下實現。
■CORBA技術簡介
簡單地說,CORBA允許應用之間相互通訊,而不管它們存在於哪裡以及是誰設計的。CORBA1.1於1991年由OMG釋出,其中定義了介面定義語言(IDL)以及在物件請求代理(ORB)中實現客戶物件與物件之間互動的應用介面()。CORBA2.0於1994年釋出,規定了各個供應商之間的ORB的通訊規則。
CORBA標準主要分為三個部分:介面定義語言(IDL)、物件請求代理(ORB)以及ORB之間的互操作IIOP。
ORB是物件之間建立Client/Server關係的。使用ORB,客戶可以透明地一個服務物件上的方法,這個服務物件可以在本地,也可以在透過連線的其他機器上。ORB截獲這一呼叫同時負責查詢實現服務的物件並向其傳遞引數、呼叫方法返回最終結果。客戶並不知道服務物件位於什麼地方,它的程式語言和操作是什麼,也不知道不屬於物件介面的其他系統部分。這樣,ORB在異構分佈環境下為不同機器上的應用提供了互操作性,並無縫地整合了多種物件系統。
在開發傳統的Client/Server應用時,開發者使用他們自己設計的或一個公認的標準來定義用於裝置之間通訊的協議。協議的定義依賴於實現語言、網路傳輸和許多其他因素,而ORB的出現簡化了這一過程。使用ORB時,協議是使用介面定義語言(IDL)定義的,而IDL是獨立於語言的。並且ORB提供很強的靈活性,它使員選擇最適合的、環境,甚至系統各個也可以採用不同的程式語言實現。更重要的是,它允許現有元件的整合。在一個基於ORB的解決方案中,開發者可以使用與建立新物件一樣的IDL對遺留系統進行建模,他們建立“包裝”程式碼以在標準化的軟體匯流排與遺留系統介面之間傳遞資訊。
使用CORBA,可以透明地訪問資訊,並不需要知道資訊存在於什麼軟體中、使用什麼硬體平臺,以及位於企業網路的什麼地方。作為物件導向系統的通訊核心,CORBA為今天的計算環境帶來了真正的互操作性。
■CORBA與的相互關係
CORBA不只意味著物件請求代理(ORB),它還是非常全面的分散式物件平臺。CORBA使JAVA應用可以跨越網路、語言以及作業系統,併為JAVA提供了一組分佈服務,如分散式自我觀察、動態發現、事務、關係、和命名等。
JAVA不僅是一種語言,它還是一個動態程式碼系統,它對執行物件來說是一個可移植的虛擬機器(JVM)。JAVA為開發、管理、釋出Client/Server應用提供了更簡單的方式。人們可以透過將應用放在一個伺服器上將這一應用釋出給成千上萬個使用者,而不必關心它的和升級。JAVA還非常適合伺服器的開發,它可以動態地將服務程式碼移向最需要它們的地方。
JAVA將會使CORBA物件能夠執行在從主機、網路到蜂窩電話等可程式設計的各種機器上,並簡化了大型CORBA系統的程式碼釋出。對客戶和服務物件來說JAVA是很理想的程式語言,JAVA內建的多執行緒、垃圾收集和錯誤處理使編寫健壯的網路物件變得很容易。
這兩種物件模型可以很好地相互補充,CORBA處理網路的透明性,JAVA處理實現的透明性,CORBA為JAVA可移植應用環境提供了一個分散式的結構。
■使用JAVA開發CORBA應用
下面讓我簡要介紹一下開發CORBA的步驟。
使用JAVA開發CORBA應用需要如下五個步驟:
1.使用IDL建立介面 (About.idl)
下面的OMG IDL描述一個CORBA物件。
module About
{
interface Show
{
string ShowName();
};
};
將其存為Show.idl。
2.編譯介面並生成CORBA支援
我們用以下命令編譯這個 IDL 介面:
idltojava Show.idl
idltojava是SUN公司的IDL,可以免費從SUN公司站點上。
因為idltojava在編譯IDL檔案之前,需要進行預編譯,而如果你的機器上沒有預編譯器,可以使用以下命令:
idltojava -fno-cpp Show.idl
編譯後將在當前目錄下生成About子目錄,其中會包括一些支援檔案,如有興趣可以看一下,但一定不要修改。
3.實現伺服器 (ShowServer.java)
ShowServer的main() 方法,可完成以下任務:
(1)建立一個 ORB 例項
(2)建立一個服務物件例項(CORBA About 物件的實現)並通知 ORB
(3)獲取一個命名上下文的CORBA物件引用,在該命名上下文中註冊新的CORBA物件
(4)在命名上下文中將新物件註冊在“About”名下
(5)等待對新物件的呼叫
實現伺服器源程式如下:
import About.?;
import org.omg.CosNaming.?;
import org.omg.CosNaming.NamingContextPackage.?;
import org.omg.CORBA.?;
class ShowObject extends _ShowImplBase
{
public String ShowName()
{
return "nMy name is Seymour!!n";
}
}
public class ShowServer {
public static void main(String args[])
{
try{
// 建立和初始化 ORB
ORB orb = ORB.init(args, null);
// 建立服務物件並將其向 ORB 註冊
ShowObject ShowRef = new ShowObject();
orb.connect(ShowRef);
// 獲取根命名上下文
org.omg.CORBA.Object obf = orb.resolve_initial_references("NameService");
NamingContext ncRef = NamingContextHelper.narrow(objRef);
// 繫結命名中的物件引用
NameComponent nc = new NameComponent("About", "");
NameComponent path[] = {nc};
ncRef.rebind(path, ShowRef);
// 等待來自客戶機的呼叫
java.lang.Object sync = new java.lang.Object();
synchronized (sync) {
sync.wait();
}
} catch (Exception e) {
System.err.println("ERROR: " + e);
e.printStackTrace(System.out);
}
}
}
4.實現客戶機 (ShowClient.java)
下面的應用程式客戶機將完成以下任務:
(1)建立一個ORB;
(2)獲取一個指向命名上下文的引用;
(3)在命名上下文中查詢“Show”並獲得指向該 CORBA 物件的引用;
(4)呼叫物件的 ShowName() 操作並列印結果。
import About.?;
import org.omg.CosNaming.?;
import org.omg.CORBA.?;
public class ShowClient
{
public static void main(String args[])
{
try{
// 建立和初始化 ORB
ORB orb = ORB.init(args, null);
// 獲取根命名上下文
org.omg.CORBA.Object objRef = orb.resolve_initial_references("NameService");
NamingContext ncRef = NamingContextHelper.narrow(objRef);
//解析命名中的物件引用
NameComponent nc = new NameComponent("About", "");
NameComponent path[] = {nc};
About.Show ShowRef = ShowHelper.narrow(ncRef.resolve(path));
// 呼叫 Show 服務物件並列印結果
String show = ShowRef.ShowName();
System.out.println(show);
} catch (Exception e) {
System.out.println("ERROR : " + e) ;
e.printStackTrace(System.out);
}
}
}
5.構建和執行ShowName程式
(1)編譯 .java 檔案,包括 stub 和 skeleton(在About目錄中):
javac ?.java About/?.java
(2)啟動一個MS-DOS命令直譯器,輸入以下命令,確保名字伺服器處於執行狀態:
tnameserv -ORBInitialPort 1050
(3)啟動另一個MS-Dos命令直譯器,輸入以下命令,啟動Show伺服器:
java ShowServer -ORBInitialPort 1050
(4)再啟動一個MS-Dos命令直譯器Show應用程式客戶機:
java ShowClient -ORBInitialPort 1050
這時螢幕上會出現“My name is Seymour!”的字樣,說明實驗已經成功了。
本示例程式在 98、Java 1.2.2平臺下實現。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/10752043/viewspace-993592/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- 使用JavaServer Pages2.0開發Web應用 (轉)JavaServerWeb
- 使用MyEclipse開發Java EE應用:EJB專案開發初探(上)EclipseJava
- 使用MyEclipse開發Java EE應用:EJB專案開發初探(下)EclipseJava
- 怎樣使用AJAX進行應用程式開發(轉)
- java開發系統核心:使用C語言開發系統應用程式JavaC語言
- 急聘JAVA Web應用開發高手JavaWeb
- 應用開發:Java依然強勢Java
- corba核心規範(轉)ORB
- 使用 Flutter 加速應用開發Flutter
- 使用MyEclipse開發Java EE應用:企業級應用程式專案(下)EclipseJava
- 使用MyEclipse開發Java EE應用:企業級應用程式專案(上)EclipseJava
- VC開發應用程式答疑 (轉)
- 利用ASP開發Web應用 (轉)Web
- 開發Web應用程式中Cookie使用的問題 (轉)WebCookie
- 使用Taro開發鴻蒙原生應用——快速上手,鴻蒙應用開發指南鴻蒙
- 使用 Taro 開發鴻蒙原生應用 —— 快速上手,鴻蒙應用開發指南鴻蒙
- 用JavaServer Faces開發Web應用(4) (轉)JavaServerWeb
- 用JavaServer Faces開發Web應用(3) (轉)JavaServerWeb
- 加速Java應用開發速度4:使用模板技術加速專案開發速度Java
- 用Spring Boot顛覆Java應用開發Spring BootJava
- Linux下應用程式開發:使用QT製作Skin(轉)LinuxQT
- CORBA的麻煩事... (轉)ORB
- 前沿技術 之 CORBA (轉)ORB
- Oracle應用Linux開發C(轉)OracleLinux
- 【轉載】App Inventor 開發BLE應用APP
- 從遊戲開發到應用開發的轉變遊戲開發
- 開始使用 Python 開發 Web 應用PythonWeb
- 使用 Java 進行移動應用開發的 8 個理由 - VikrantJava
- 基於PostgreSQL進行Java應用開發SQLJava
- java開發一個應用的總結Java
- Java的企業應用開發死期已到Java
- Java EE 6之企業應用開發Java
- Linux下應用程式開發:QT中使用圖形庫(轉)LinuxQT
- Cordova - 使用Cordova開發iOS應用實戰1(配置、開發第一個應用)iOS
- 使用 MPAndroidChat 開發圖表應用Android
- 使用Kotlin開發Android應用KotlinAndroid
- Linux下應用程式開發:QT開發簡介(轉)LinuxQT
- Xamarin開發教程如何使用Xamarin開發Android應用Android