詳細介紹C++多執行緒獲取返回值的方法
這篇文章主要介紹了C++多執行緒獲取返回值方法詳解,文中透過示例程式碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下 |
在許多時候,我們會有這樣的需求——即我們想要得到執行緒返回的值。但是在C++11 多執行緒中我們注意到,std::thread物件會忽略頂層函式的返回值。
那問題來了,我們要怎麼獲得執行緒的返回值呢?
我們透過一個例子來說明如何實現這個需求。用多個執行緒計算(a+b)/ (x+y) 的值
有兩種方法,分別是
1. 傳統的方法:線上程間共享指標
#include#include#include#includeusing namespace std; void func2(int x, int y,int* ans) { *ans= x + y; } int main() { //計算(a+b)/(x+y) //用三個執行緒,一個執行緒計算a+b,另一個執行緒計算x+y int a, b, x, y; a = 10, b = 8, x = 2, y = 4; int* sum1 = new int(0); int* sum2 = new int(0); thread t1(func2, a, b, sum1); t1.join(); thread t2(func2, x, y, sum2); t2.join(); cout << (*sum1) / (*sum2) << endl; delete sum1; delete sum2; system("pause"); return 0; }
2. C++11的方法:使用std::future和std::promise
std::future和std::promise是封裝好的兩個類别範本,這兩個類需要配合使用,他們的標頭檔案是#include
std::future,它表示儲存著一個未來會被初始化的變數。這個變數可以透過std::future提供的成員函式std::future::get()來得到。如果在這個變數被賦值之前就有別的執行緒試圖透過std::future::get()獲取這個變數,那麼這個執行緒將會被阻塞到這個變數可以獲取為止。
std::promise同樣也是一個類别範本,這個物件承諾在未來一定會初始化一個變數(這個變數也就是std::future中的變數)。
每一個std::promise物件都有一個與之關聯的std::future物件。當std::promise設定值的時候,這個值就會賦給std::future中的物件了。
#include#include#include#include#include//std::future std::promise #include//std::ref模板傳參的時候使用 void func2(int x, int y,std::promise&promiseObj) { promiseObj.set_value(x+y); } int main() { //計算(a+b)/(x+y) //用三個執行緒,一個執行緒計算a+b,另一個執行緒計算x+y int a, b, x, y; a = 10, b = 8, x = 2, y = 4; int sum1, sum2; //宣告一個類 std::promisepromiseObj; //將future和promise關聯 std::futurefutureObj = promiseObj.get_future(); //模板傳參的時候使用ref,否則傳參失敗 std::thread t1(func2, a, b, ref(promiseObj)); t1.join(); //獲取值 sum1 = futureObj.get(); std::cout << "sum1=" << sum1 << std::endl; //不能直接複用上面的future和promise std::promisepromiseObj2; std::futurefutureObj2 = promiseObj2.get_future(); std::thread t2(func2, x, y, ref(promiseObj2)); t2.join(); sum2 = futureObj2.get(); std::cout << "sum2=" << sum2 << std::endl; std::cout << "sum1/sum2=" << sum1 / sum2 << std::endl; std::system("pause"); return 0; }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。
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