簡單介紹Golang切片刪除指定元素的三種方法

大雄45發表於2022-10-25
導讀 Go語言並沒有提供用於刪除元素的語法或介面,而是透過利用切片本身的特性來刪除元素—追加元素,這篇文章主要給大家介紹了關於Golang切片刪除指定元素的三種方法,需要的朋友可以參考下
前言

Go 並沒有提供刪除切片元素專用的語法或函式,需要使用切片本身的特性來刪除元素。

刪除切片指定元素一般有如下幾種方法,本文以 []int 為例給出具體實現。

1.擷取法(修改原切片)

這裡利用對 slice 的擷取刪除指定元素。注意刪除時,後面的元素會前移,所以下標 i 應該左移一位。

// DeleteSlice1 刪除指定元素。
func DeleteSlice1(a []int, elem int) []int {
    for i := 0; i < len(a); i++ {
        if a[i] == elem {
            a = append(a[:i], a[i+1:]...)
            i--
        }
    }
    return a
}
2.複製法(不改原切片)

這種方法最容易理解,重新使用一個 slice,將要刪除的元素過濾掉。缺點是需要開闢另一個 slice 的空間,優點是容易理解,而且不會修改原 slice。

// DeleteSlice2 刪除指定元素。
func DeleteSlice2(a []int, elem int) []int {
    tmp := make([]int, 0, len(a))
    for _, v := range a {
        if v != elem {
            tmp = append(tmp, v)
        }
    }
    return tmp
}
3.移位法(修改原切片)
3.1 方式一

利用一個下標 index,記錄下一個有效元素應該在的位置。遍歷所有元素,當遇到有效元素,將其移動到 index 且 index 加一。最終 index 的位置就是所有有效元素的下一個位置,最後做一個擷取就行了。這種方法會修改原來的 slice。

該方法可以看成對第一種方法擷取法的改進,因為每次指需移動一個元素,效能更加。

// DeleteSlice3 刪除指定元素。
func DeleteSlice3(a []int, elem int) []int {
    j := 0
    for _, v := range a {
        if v != elem {
            a[j] = v
            j++
        }
    }
    return a[:j]
}
3.2 方式二

建立了一個 slice,但是共用原始 slice 的底層陣列。這樣也不需要額外分配記憶體空間,直接在原 slice 上進行修改。

// DeleteSlice4 刪除指定元素。
func DeleteSlice4(a []int, elem int) []int {
    tgt := a[:0]
    for _, v := range a {
        if v != elem {
            tgt = append(tgt, v)
        }
    }
    return tgt
}
4.效能對比

假設我們的切片有 0 和 1,我們要刪除所有的 0。

這裡分別對長度為 10、100、1000 的切片進行測試,來上下上面四種實現的效能差異。

生成切片函式如下:

func getSlice(n int) []int {
    a := make([]int, 0, n)
    for i := 0; i < n; i++ {
        if i%2 == 0 {
            a = append(a, 0)
            continue
        }
        a = append(a, 1)
    }
    return a
}

基準測試程式碼如下:

func BenchmarkDeleteSlice1(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = DeleteSlice1(getSlice(10), 0)
    }
}
func BenchmarkDeleteSlice2(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = DeleteSlice2(getSlice(10), 0)
    }
}
func BenchmarkDeleteSlice3(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = DeleteSlice3(getSlice(10), 0)
    }
}
func BenchmarkDeleteSlice4(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = DeleteSlice4(getSlice(10), 0)
    }
}

測試結果如下:

原切片長度為 10:

go test -bench=. main/slice
goos: windows
goarch: amd64
pkg: main/slice
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz
BenchmarkDeleteSlice1-8         17466486                65.07 ns/op
BenchmarkDeleteSlice2-8         14897282                85.22 ns/op
BenchmarkDeleteSlice3-8         21952129                50.78 ns/op
BenchmarkDeleteSlice4-8         22176390                54.68 ns/op
PASS
ok      main/slice      5.427s

原切片長度為 100:

BenchmarkDeleteSlice1-8          1652146               762.1 ns/op
BenchmarkDeleteSlice2-8          2124237               578.4 ns/op
BenchmarkDeleteSlice3-8          3161318               359.9 ns/op
BenchmarkDeleteSlice4-8          2714158               423.7 ns/op

原切片長度為 1000:

BenchmarkDeleteSlice1-8            56067             21915 ns/op
BenchmarkDeleteSlice2-8           258662              5007 ns/op
BenchmarkDeleteSlice3-8           432049              2724 ns/op
BenchmarkDeleteSlice4-8           325194              3615 ns/op
5.小結

從基準測試結果來看,效能最佳的方法是移位法,其中又屬第一種實現方式較佳。效能最差的也是最常用的方法是擷取法。隨著切片長度的增加,上面四種刪除方式的效能差異會愈加明顯。

實際使用時,我們可以根據不用場景來選擇。如不能修改原切片使用複製法,可以修改原切片使用移位法中的第一種實現方式。

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