微信收款機具在慢速網路中快速收款的技術揭秘

騰訊技術工程發表於2020-05-19

小綠盒在2G網路環境下收款速度較慢,影響商戶體驗,我們透過網路連線最佳化、資料傳輸最佳化和後臺邏輯最佳化等一系列措施,將收款耗時降低近一半,達到了業界領先水平,改善了商戶體驗。

1. 背景說明

1.1 產品簡介

微信收款商業版為了覆蓋更多收款場景,推出小綠盒收款機具。

1.2 我們(收單平臺)做了什麼

  • 發揮收單平臺專業聚合收單能力,為小綠盒提供豐富穩定的收單功能。
  • 提供專業的機具接入方案(支付SDK等),確保機具廠商高效高質量完成接入。
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2.問題

小綠盒在2G網路下收款速度較慢(因為小綠盒收款是窄帶場景,且4G模組成本是2G的2倍以上,所以小綠盒沒有用4G)。

實驗室情況:在2G實驗室網路環境下,小綠盒收款一筆平均耗時需要5秒,而市場主流的解決方案只需3秒。

真實商家反饋:小綠盒收款一筆耗時基本在5秒以上,有時達10秒。收款速度慢,影響商戶使用。

3.目標

  • 2G實驗室網路環境下,收款一筆耗時不能超過3秒。
  • 實際商家收款耗時表現達到業界領先水平。

4.最佳化方案

4.1 產品互動說明

收款一筆的互動過程分4步:

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步驟1:在鍵盤上輸入收款金額。

步驟2:按下確認鍵後進入掃碼狀態,在此過程中機具開始預建立網路連線(競品做法一致),涉及DNS查詢,TCP握手和TLS握手。

步驟3:掃碼成功,等連線建立完成後再向支付後臺發起支付請求,等待支付應答(小綠盒耗時5秒,競品耗時3秒)。

步驟4:收到後臺返回的支付應答,展示支付結果。

關鍵點總結:

  • 掃碼狀態(步驟2)期間的預建網路連線,是收款機具業界普遍做法。

  • 支付耗時是指:掃碼成功到收到支付應答之間的耗時(步驟3),受掃碼快慢的影響,中間可能包括建立連線的部分耗時。

4.2 現狀態分析

4.2.1 收款網路互動時序

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由圖可知,整個網路互動過程都是基於HTTPS短連線。收款一筆的耗時項包括:DNS解析、TCP握手、TLS握手、業務資料傳輸和後臺處理(微信支付+其它後臺邏輯)。

可能耗時項:由4.1章節的說明可知,DNS解析、TCP握手和TLS握手三項是否影響收款速度,受掃碼操作(即步驟2)的快慢以及網路速度影響,掃碼越慢,網路越快,建立網路連線(包括DNS查詢,TCP握手和TLS握手)有可能在步驟2中就全部完成了。

固定耗時項:業務資料傳輸和後臺處理兩項為固定耗時項。

4.2.2 耗時分佈情況

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4.2.3 和市場主流解決方案對比

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注:單位為秒

4.3 可能的方案

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4.4 方案選擇

方案選擇的考慮點:

  • 支付安全性

  • 支付耗時減少程度

  • 改動成本

綜合考慮後選擇了3個具體方案:

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4.5 機具HTTPS長連線

4.5.1 如何選擇心跳時間間隔

機具在2G網路環境中的網路拓撲:

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一般情況下,機具引起空閒連線失效的外部因素有2個:

  • 行動網路出口NAT空閒連線超時

  • 支付後臺http伺服器的keepalive超時

實際測試得知,移動2G網路出口NAT超時時間為5分鐘(Android微信智慧心跳方案中也有相關說明一文也有說明),支付後臺http服務的keepalive_timeout配置也為5分鐘,因此空閒連線保活時間間隔小於5分鐘即可。

4.5.2 如何選擇心跳包內容

主要考慮三方面:

  • 觸發HTTP伺服器的空閒連線計時器重新計時,因此需要一個完整HTTP請求

  • 2G網路頻寬小,流量資費比較貴,因此應該儘量傳送小資料包

  • 最好不要觸發後臺業務邏輯

綜合來看,傳送一個HTTP HEAD請求是一個很好的選擇。

4.6 精減業務資料包

精減前:

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三個精減手段:

  • 去除可選欄位

  • 多層巢狀改為平鋪

  • 欄位名精減

精減後:

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精減效果:

  • 請求包精減470B,預期減少耗時 = 0.47KB / 1KB/s = 0.47s

  • 應答包精減100B,預期減少耗時 = 0.1KB / 10KB/s = 0.01s

4.7 最佳化預期效果

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最佳化後預計支付總耗時=5秒-1.59秒=3.41秒。未能達成收款耗時不超過3秒的目標,還需要增加另外最佳化措施。

4.8 實驗資料分析

在2G網路環境下,每間隔0.5秒進行一次完整的支付互動(請求BODY為300位元組),傳送請求與收到後臺ACK的耗時在0.6秒左右:

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如果間隔時間1秒以上,傳送請求與收到後臺ACK的耗時在1.1秒左右:

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網路互動時序:

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在BODY為300節字情況下,分別對不同時間間隔做了相同實驗,結合實驗資料分析得知,如果bc之間的時間間隔為0.5秒,則cd之間的耗時為0.6秒左右;如果bc之間的時間間隔超過0.5秒,則cd之間的耗時為1.1秒左右。

簡化後的實驗模型:

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分別實驗了不同BODY大小情況下的耗時情況,均有同樣的耗時差別現象。

現象總結:cd之間的耗時受ac之間的時間間隔影響,ac間隔不大於0.5秒,比ac間隔大於0.5秒,cd耗時要少0.5秒左右。

4.9 GPRS上行預熱

綜合上述實驗結果並參考業界技術方案(用於上行連線TBF的提早建立的方法)可知,GPRS鏈路如果超過0.5秒沒有上行資料,通道將被基站回收,而基站重新分配通道需要耗時0.5秒左右。

4.9.1 如何應用這個實驗結果

機具掃碼狀態時(即4.2章節互動流程中的步驟2),以0.5秒間隔不斷髮送上行資料包,進行GPRS鏈路的預建立與保持(預熱),機具掃碼完成後停止傳送預連線資料包,接下來的支付請求傳輸則可預期減少0.5秒的網路耗時。

4.9.2 如何選擇預熱上行資料包內容

主要考慮兩方面:

  • 流量消耗少

  • 不觸發後臺處理邏輯

根據HTTP 1.1標準可知,客戶端傳送CRLF給服務端,服務端會忽略收到的CRLF,完全符合要求。

4.9.3 服務端主動斷開連線

HTTP伺服器收到第一個CRLF後,在client_header_timeout(預設配置為60秒)時間內未收到完整HTTP請求,會主動斷開連線。因此,第一個CRLF傳送一段時間後(如50秒),需要傳送一次完整的HTTP請求,從第4.5章節可知,傳送一個HTTP HEAD請求是一個最好的選擇。

5. 最佳化結果

5.1 最佳化後收款網路互動時序

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對比最佳化前的時序圖,這個時序圖中的變化有3點:

  • 小綠盒收款時不需要重新建立TLS連線。

  • 小綠盒在等待掃碼時需要不斷髮送上行預熱資料包。

  • 收單後臺使用HTTPS長連線訪問第三方支付平臺。

5.2 最佳化前後耗時分佈對比

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5.3 最佳化方案收益說明

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5.4 最佳化後和市場主流解決方案對比

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注:單位為秒

表格內容說明:

  • 已達成不超過3秒的目標。
  • 由於不需要重新建立連線,支付耗時相比競品更穩定。

6.總結

  • 2G實驗室環境達平均耗時不超過3秒,達成目標。
  • 收款耗時不受掃碼快慢影響,可保證穩定可控的支付耗時預期。
  • 正式商家使用平均耗時4秒以內,整體表現達到業界領先水平,符合商家要求。

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