用unity3d+cardboard開發一個全景圖片檢視器

兵形東華發表於2015-12-20

一、建立全景播放場景:

建立一個unity專案,並建立videoplay場景,在場景中拖入一個球體,將全景照片拉到球體上,自動形成material和texture。

二、建立一個新的表面著色器,並修改其指令碼程式碼:

將該著色器置為當前球體的預設著色器

三、關掉場景中的天空盒:

四、刪除原有CAMERA,新增cardboardmain到場景中:

五、向場景中新增方向光,共6個,分別指向前、後、左、右、上、下。

到此,應用初步開發完成,編譯成APK。

可是,在試用過程中,發現對於我手中比較渣的手機,FPS太低,對於初步完成的應用,可以進一步優化。

 https://github.com/derekhu0002/SmartCreateCardboard360Video

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