程式的很多地方都會用到數學運算,作為一門程式語言,Java也提供了一套豐富的運算子來操縱變數。我們可以把運算子分成以下幾組:
- 算術運算子
- 關係運算子
- 位運算子
- 邏輯運算子
- 賦值運算子
- 其他運算子
算術運算子
算術運算子用在數學表示式中,它們的作用和在數學中的作用一樣。下表列出了所有的算術運算子。
操作符 | 描述 | |
---|---|---|
+ | 加法 - 相加運算子兩側的值 | 二元運算子或二目運算子,對兩個運算元處理 |
- | 減法 - 左運算元減去右運算元 | |
* | 乘法 - 相乘操作符兩側的值 | |
/ | 除法 - 左運算元除以右運算元 | |
% | 取模 - 左運算元除以右運算元的餘數 | |
++ | 自增: 運算元的值增加1 | 一元運算子或單目運算子 |
-- | 自減: 運算元的值減少1 |
自增(++)自減(--)運算子是一種特殊的算術運算子,在算術運算子中需要兩個運算元來進行運算,而自增自減運算子是一個運算元。優先順序高於常規的二元算術運算子。
字首自增自減法(++a,--a): 先進行自增或者自減運算,再進行表示式運算。
字尾自增自減法(a++,a--): 先進行表示式運算,再進行自增或者自減運算 例項。
關係運算子
下表為Java支援的關係運算子
表格中的例項整數變數A的值為10,變數B的值為20:
運算子 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 檢查如果兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B)為假(非真)。 |
!= | 檢查如果兩個運算元的值是否相等,如果值不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
> | 檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 | (A> B)非真。 |
< | 檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 | (A <B)為真。 |
> = | 檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 | (A> = B)為假。 |
<= | 檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 | (A <= B)為真。 |
位運算子
Java定義了位運算子,應用於整數型別(int),長整型(long),短整型(short),字元型(char),和位元組型(byte)等型別。
下表列出了位運算子的基本運算,假設整數變數A的值為60和變數B的值為13:
操作符 | 描述 | 例子 | 運算分類 |
---|---|---|---|
& | 如果相對應位都是1,則結果為1,否則為0。雙目運算子 | (A&B),得到12,即0000 1100 | 按位運算 |
| | 如果相對應位都是0,則結果為0,否則為1。雙目運算子 | (A | B)得到61,即 0011 1101 | |
^ | 如果相對應位值相同,則結果為0,否則為1。雙目運算子 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 | |
〜 | 按位補運算子翻轉運算元的每一位,即0變成1,1變成0。單目運算子 | (〜A)得到-61,即1100 0011 | |
<< | 按位左移運算子。左運算元按位左移右運算元指定的位數。 | A << 2得到240,即 1111 0000 | 位移運算子 |
>> | 按位右移運算子。左運算元按位右移右運算元指定的位數。 | A >> 2得到15即 1111 | |
>>> | 按位右移補零操作符。左運算元的值按右運算元指定的位數右移,移動得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
技巧:移位能讓使用者實現整數乘以或除以2的n次方的效果。例如y<<2與y*4的結果相同;y>>1的結果與y/2的結果相同。總之,一個數左移n位2,就是將這個數乘以2的n次方;一個數右移n位,就是將這個數除以2的n次方。
不用其他變數實現兩變數互換:
在進行變數互換時,常規做法:將建立一個臨時變數來共同完成互換,臨時變數的建立增加系統資源的消耗。如果需要交換的是兩個整數型變數,則可以使用更高效的方法,使用異或運算子,而不使用第三變數。舉例:A=12,B=16那麼
A = A ^ B;
B = B ^A;
A = A^B; 最後輸出的A = 16, B = 12.
Java中的三元運算子 ? ,也稱作三目運算子。可以當作一個簡單的 IF 語句。一個表示式,兩個值,條件表打式成立時運算取第一個值,不成立時取第二個值。也很方便。
邏輯運算子
下表列出了邏輯運算子的基本運算,假設布林變數A為真,變數B為假
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 稱為邏輯與運算子。當且僅當兩個運算元都為真,條件才為真。 | (A && B)為假。 |
| | | 稱為邏輯或操作符。如果任何兩個運算元任何一個為真,條件為真。 | (A | | B)為真。 |
! | 稱為邏輯非運算子。用來反轉運算元的邏輯狀態。如果條件為true,則邏輯非運算子將得到false。 |
&&:條件與運算子比較有用處,例如 expr1&&expr2 ,若expr1判斷為false,那麼expr2可以不用判斷了,整個都為假,可以達到這麼一種效果。
instanceof 運算子
該運算子用於操作物件例項,檢查該物件是否是一個特定型別(類型別或介面型別)。
instanceof運算子使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果運算子左側變數所指的物件,是操作符右側類或介面(class/interface)的一個物件,那麼結果為真。
ava運算子優先順序
當多個運算子出現在一個表示式中,誰先誰後呢?這就涉及到運算子的優先順序別的問題。在一個多運算子的表示式中,運算子優先順序不同會導致最後得出的結果差別甚大。
下表中具有最高優先順序的運算子在的表的最上面,最低優先順序的在表的底部。
類別 | 操作符 | 關聯性 |
---|---|---|
字尾 | () [] . (點操作符) | 左到右 |
一元 | + + - !〜 | 從右到左 |
乘性 | * /% | 左到右 |
加性 | + - | 左到右 |
移位 | >> >>> << | 左到右 |
關係 | >> = << = | 左到右 |
相等 | == != | 左到右 |
按位與 | & | 左到右 |
按位異或 | ^ | 左到右 |
按位或 | | | 左到右 |
邏輯與 | && | 左到右 |
邏輯或 | | | | 左到右 |
條件 | ?: | 從右到左 |
賦值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 從右到左 |
逗號 | , | 左到右 |