Java學習之運算子

忘塵天外天發表於2017-07-17

  程式的很多地方都會用到數學運算,作為一門程式語言,Java也提供了一套豐富的運算子來操縱變數。我們可以把運算子分成以下幾組:

  • 算術運算子
  • 關係運算子
  • 位運算子
  • 邏輯運算子
  • 賦值運算子
  • 其他運算子

算術運算子

  算術運算子用在數學表示式中,它們的作用和在數學中的作用一樣。下表列出了所有的算術運算子。

操作符描述
+ 加法 - 相加運算子兩側的值 二元運算子或二目運算子,對兩個運算元處理
- 減法 - 左運算元減去右運算元
* 乘法 - 相乘操作符兩側的值
/ 除法 - 左運算元除以右運算元
取模 - 左運算元除以右運算元的餘數
++ 自增: 運算元的值增加1 一元運算子或單目運算子
-- 自減: 運算元的值減少1

自增(++)自減(--)運算子是一種特殊的算術運算子,在算術運算子中需要兩個運算元來進行運算,而自增自減運算子是一個運算元。優先順序高於常規的二元算術運算子。

字首自增自減法(++a,--a): 先進行自增或者自減運算,再進行表示式運算。

字尾自增自減法(a++,a--): 先進行表示式運算,再進行自增或者自減運算 例項。

關係運算子

下表為Java支援的關係運算子

表格中的例項整數變數A的值為10,變數B的值為20:

運算子描述例子
== 檢查如果兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 (A == B)為假(非真)。
!= 檢查如果兩個運算元的值是否相等,如果值不相等則條件為真。 (A != B) 為真。
檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 (A> B)非真。
檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 (A <B)為真。
> = 檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 (A> = B)為假。
<= 檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 (A <= B)為真。

位運算子

Java定義了位運算子,應用於整數型別(int),長整型(long),短整型(short),字元型(char),和位元組型(byte)等型別。

下表列出了位運算子的基本運算,假設整數變數A的值為60和變數B的值為13:

操作符描述例子運算分類
如果相對應位都是1,則結果為1,否則為0。雙目運算子 (A&B),得到12,即0000 1100 按位運算
| 如果相對應位都是0,則結果為0,否則為1。雙目運算子 (A | B)得到61,即 0011 1101
^ 如果相對應位值相同,則結果為0,否則為1。雙目運算子 (A ^ B)得到49,即 0011 0001
按位補運算子翻轉運算元的每一位,即0變成1,1變成0。單目運算子 (〜A)得到-61,即1100 0011
<<  按位左移運算子。左運算元按位左移右運算元指定的位數。 A << 2得到240,即 1111 0000 位移運算子
>>  按位右移運算子。左運算元按位右移右運算元指定的位數。 A >> 2得到15即 1111
>>>  按位右移補零操作符。左運算元的值按右運算元指定的位數右移,移動得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111

技巧:移位能讓使用者實現整數乘以或除以2的n次方的效果。例如y<<2與y*4的結果相同;y>>1的結果與y/2的結果相同。總之,一個數左移n位2,就是將這個數乘以2的n次方;一個數右移n位,就是將這個數除以2的n次方。

  不用其他變數實現兩變數互換:

在進行變數互換時,常規做法:將建立一個臨時變數來共同完成互換,臨時變數的建立增加系統資源的消耗。如果需要交換的是兩個整數型變數,則可以使用更高效的方法,使用異或運算子,而不使用第三變數。舉例:A=12,B=16那麼 

A = A ^ B;

B = B ^A;

A = A^B;     最後輸出的A = 16, B = 12.

Java中的三元運算子 ? ,也稱作三目運算子。可以當作一個簡單的 IF 語句。一個表示式,兩個值,條件表打式成立時運算取第一個值,不成立時取第二個值。也很方便。

邏輯運算子

下表列出了邏輯運算子的基本運算,假設布林變數A為真,變數B為假

操作符描述例子
&& 稱為邏輯與運算子。當且僅當兩個運算元都為真,條件才為真。 (A && B)為假。
| | 稱為邏輯或操作符。如果任何兩個運算元任何一個為真,條件為真。 (A | | B)為真。
稱為邏輯非運算子。用來反轉運算元的邏輯狀態。如果條件為true,則邏輯非運算子將得到false。

&&:條件與運算子比較有用處,例如 expr1&&expr2 ,若expr1判斷為false,那麼expr2可以不用判斷了,整個都為假,可以達到這麼一種效果。

instanceof 運算子

該運算子用於操作物件例項,檢查該物件是否是一個特定型別(類型別或介面型別)。

instanceof運算子使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果運算子左側變數所指的物件,是操作符右側類或介面(class/interface)的一個物件,那麼結果為真。

ava運算子優先順序

當多個運算子出現在一個表示式中,誰先誰後呢?這就涉及到運算子的優先順序別的問題。在一個多運算子的表示式中,運算子優先順序不同會導致最後得出的結果差別甚大。

下表中具有最高優先順序的運算子在的表的最上面,最低優先順序的在表的底部。

類別操作符關聯性
字尾 () [] . (點操作符) 左到右
一元 + + - !〜 從右到左
乘性  * /% 左到右
加性  + - 左到右
移位  >> >>>  <<  左到右
關係  >> = << =  左到右
相等  ==  != 左到右
按位與 左到右
按位異或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
邏輯與 && 左到右
邏輯或 | | 左到右
條件 ?: 從右到左
賦值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 從右到左
逗號 左到右

相關文章