科普教育展廳設計中多媒體應用的意義
科普教育展廳設計的意義在於向大眾普及各類知識,其通常是圍繞某種特定主題進行縱深性展示,那麼這類展廳又該怎麼做呢?多媒體技術的融入又能為其帶來什麼呢?
關於科普教育類展廳設計的排布問題,可以根據展廳主題,按照時間順序、空間順序或是邏輯順序的方式展開。
在展示形式上,便可以採用多媒體技術,例如:數字沙盤、AR、互動投影、觸控查詢等都是數字化展廳中十分常見的技術型別,簡單易操作的互動方式、趣味性強的遊戲環節,讓使用者更加深入的瞭解展項所要展示的內容。
在進行展品、展項的選擇工作時,主要選擇符合主體觀眾心理、生理及認知特性內容的展品、展項,站在觀眾的角度考慮其所需的各類知識內容及其喜聞樂見的展示形式,務求最大限度滿足觀眾求知與求樂需求。
在對展區進行展示設計時,也需要充分考慮公共休息的問題,將公共設施設計與布展、展品相融合,滿足觀眾在場館中對公共設施需要的同時,也將休息的區域開闢成為科普展示教育活動的新區域,使觀眾休憩的區域同時實現多種功能。
上述便是科普教育展廳設計heihuoshi.cn中多媒體技術所發揮的作用,隨著現代科技的持續發展,展覽展示也變得更加生動多彩,也有越來越多的人們願意走進科教館,學習新內容了!
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