大家好,我是煎魚。
寫這篇文章時是大年初一,原本想說這個月就要釋出 Go1.18 了。但是,好傢伙,Go1.18 beta2 釋出了,官方告知社群 Go1.18 要拖更到 3 月份了,咕咕咕...
如下圖:
所以還是得繼續學習新特性,今天煎魚將結合 Brad Fitzpatrick 寫的《netaddr.IP: a new IP address type for Go》帶大家瞭解 Go1.18 的新網路庫 net/netip 的緣由。
背景
大佬離職
原本 Go 開發團隊中的 Brad Fitzpatrick,在 2010~2020 年都在 Go 團隊工作,在 2021 年起換公司了。
如下推特的訊息:
離職的原因是:做了同樣的東西太久了,有些厭煩,不想陷在一個舒適的困境中。
現在來看是換到了 Tailscale,做 WireGuard 相關工作,要經常與網路庫打交道。
需求誕生
大佬公司寫的 Tailscale,本質上是一個網路應用程式,要與網路打交道,又是用 Go 寫的,就會涉及到標準庫 net
:
- 在單個 IP 型別上使用
net.IP
。 - 網路表示上使用
net.IPNet
。
示例程式碼:
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
fmt.Println(net.IPv4(8, 8, 8, 8))
}
輸出結果:
8.8.8.8
Brad Fitzpatrick 在實際編寫和使用時,發現 net 標準庫的型別有很多問題,很不好用。
現在有什麼問題
Brad Fitzpatrick 對於標準庫 net.IP 的問題,直接在文章中列舉了出來,論據十足。
共 7 個大問題:
- 它是可變的。
net.IP
的底層型別是[]byte
,這意味著你傳遞給它的任何東西都可能改變它。 - 它不具有可比性。因為 Go 中的 slice 不具有可比性,這意味著
net.IP
不支援 Go 的==
運算子的對比,不能作為 map 的 key 來使用。 - 它有兩種 IP 地址型別,要糾結用
net.IP
,還是net.IPAddr
,要選擇就會很煩人。 - 它很大。Go 的
net.IP
包含 2 個部分,分別是 24 位元組的 slice header 和 4/6 位元組的 IP 地址。如果是net.IPAddr
還會包含 Zone 欄位。 - 它會在堆上分配記憶體。Go 的 net 包到處都是分配,把更多的工作放在了 GC 上。
- 它不可解析。從字串形式解析 IP 時,Go 的 IP 型別無法區分 IPv4 對映的 IPv6 地址和 IPv4 地址。
- 它是透明型別(transparent type),
net.IP
的定義是:type IP []byte
,是其公共API的一部分,不可更改。
Brad 也有提到有些是當年早期的設計,當時經驗不足,或是沒有考慮好。
現在受限於 Go1 相容性承諾,已經無法改變了(相容性保障的雙刃劍?)。
這是個真實版 “Eating your own dog food”,所以在 Tailscale 他又重新造了一個輪子 inetaf/netaddr,想貢獻出來,塞進標準庫裡。
未來想要的樣子
對比表格如下:
特性 | 老方案 net.IP | 新方案 |
---|---|---|
不變的 | ❌, slice | ✅ |
可比的 | ❌, slice | ✅ |
佔用空間小 | ❌,28~56 位元組 | ✅,固定 24 位元組 |
不在堆上分配 | ❌ | ✅ |
支援 IPv4 和 IPv6 | ✅ | ✅ |
區分 IPv4 和 IPv6 | ❌ | ✅ |
支援 IPv6 區域 | ❌ | ✅ |
不透明的型別 | ❌ | ✅ |
與標準庫互通 | ✅ | ?,需適配方法 |
想要的樣子,其實是 Brad 業務實戰出來的訴求,就是要支援前面提到的 7 點。
解決方案
當前的進展
實現的結果,也就是新方案做出來了,他就是 inetaf/netaddr 這個庫(當然,也不排除是結果倒推理論)。並且在 Go issues 中發起 issues 和 proposal。
Russ Cox 發起了新提案的討論《proposal: net/netaddr: add new IP address type, netaddr package (discussion)")》,並被接納,進入了 Go1.18 的新特性當中。
重造過程
新的 net/netip
庫的每一個考量點,Brad 都在文章中有所詳細講解。
受限於篇幅,我們拿其中兩點來分享,有興趣的小夥伴可以閱讀原文的剖析部分。
介面型別組合
在可比較這事上,Go 的介面(interface)其實是支援比較的,也就是可以作為 map 的 key 進行 ==
運算子的比較。
實現瞭如下的第一版方案,設計了新的 netaddr.IP
型別:
type IP struct {
ipImpl
}
type ipImpl interface {
is4() bool
is6() bool
String() string
}
type v4Addr [4]byte
type v6Addr [16]byte
type v6AddrZone struct {
v6Addr
zone string
}
上述程式碼,在 IP 結構體中增加了 ipImpl 介面,既能支援比較,還可以不對外暴露(不透明型別),且可以支援 IPv6。
新的問題在於,雖然比原生 net 小了,但還是沒達到目標,還是有在堆上分配的缺點。
免分配的 24 位元組
如果繼續使用介面,是無法解決根本目標(Brad 的目標是 24 位元組)的。
因為介面(interface)佔用 16 位元組,剩餘 8 個位元組可以用,要放如下東西:
- 地址族(v4、v6,或兩者都不是,如:IP 的零值),至少需要 2 位。
- IPv6 的 zone 資訊。
還要能比較,顯然介面是無法實現的,因為地址+zone 資訊算一下位元組數,顯示是不夠用的。
正規顯式的沒辦法,Brad 想到了用打包的方式:
type IP struct {
addr [16]byte
zoneAndFamily uint64
}
但這麼做,就意味著 zoneAndFamily 欄位中需要計算位數,再對應的推入相應的值,但也未必太折騰了。
最終 Brad 想到了,可以使用指標的方式:
type IP struct {
addr [16]byte
zoneAndFamily *T
}
再定義 3 個對應哨位值的來應用:
var (
z0 *intern.Value // 表示零值。
z4 = new(intern.Value) // 表示 IPv4 的哨位值
z6noz = new(intern.Value) // 表示 IPv6 的哨位值(沒有 zone)。
)
這樣就可以把 IP 型別固定在 24 位元組。
總結
這個網路地址庫,一般都用的比較少。但是 Brad Fitzpatrick 在此投入了大量的精力和研究,達到了最終的目標。
除去庫的功能外,有許多技術優化點值得我們學習和參考,有興趣深入優化部分的,可以閱讀:https://tailscale.com/blog/netaddr-new-ip-type-for-go/
本文介紹的新 net/netip 庫將會在 Go1.18 中作為新特性出現,歡迎大家一起學習交流:)
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