C#中有很多集合型別,比如List<T>,Dictionary<TKey,TValue>,這些是我們常用的,但也有一些少眾的場合使用的集合:特徵型別的ReadOnly集合,Sort集合;封裝特定演算法型別的集合:Queue<T>(先進先出),Stack<T>(後進先出),LinkedList<T>(連結串列,每個元素承上啟下);這些集合都是在特定的場合下使用,因為他們的特性限制了他的使用場景。
/// <summary>
/// 只讀List
/// </summary>
static void ReadOnlyListTest()
{
IReadOnlyList<string> readOnlyList = new List<string>() { "a", "b", "c" };
foreach (var item in readOnlyList)
{
Console.WriteLine(item);
}
/*輸出結果
a
b
c
*/
}
/// <summary>
/// 只讀字典
/// </summary>
static void ReadOnlyDictionaryTest()
{
var readOnlyDictionary = new ReadOnlyDictionary<int, string>(
new Dictionary<int, string>
{
{5,"五"},
{1,"一"},
{10, "十"}
});
foreach (var item in readOnlyDictionary)
{
Console.WriteLine($"{item.Key}~{item.Value}");
}
/*輸出結果
5~五
1~一
10~十
*/
}
/// <summary>
/// 排序列表
/// </summary>
static void SortListTest()
{
var sortList = new SortedList<int, string>();
sortList.Add(10, "十");
sortList.Add(5, "五");
sortList.Add(1, "一");
Console.WriteLine(sortList.Keys);
foreach (var item in sortList)
{
Console.WriteLine($"{item.Key}~{item.Value}");
}
/*輸出結果
1~一
5~五
10~十
*/
}
/// <summary>
/// 排序字典
/// </summary>
static void SortDictionaryTest()
{
var sortDic = new SortedDictionary<int, string>();
sortDic.Add(10, "十");
sortDic.Add(5, "五");
sortDic.Add(1, "一");
Console.WriteLine(sortDic.Keys);
foreach (var item in sortDic)
{
Console.WriteLine($"{item.Key}~{item.Value}");
}
/*輸出結果
1~一
5~五
10~十
*/
}
/// <summary>
/// 排序set,不含重複值
/// </summary>
static void SortSetTest()
{
var sortSet = new SortedSet<int>();
sortSet.Add(10);
sortSet.Add(5);
sortSet.Add(1);
sortSet.Add(1);
foreach (var item in sortSet)
{
Console.WriteLine(item);
}
/*輸出結果
1
5
10
*/
}
/// <summary>
/// 連結串列:每個元素承上啟下
/// </summary>
static void LinkedListTest()
{
var linkedList = new LinkedList<string>();
linkedList.AddLast("2");
linkedList.AddLast("3");
linkedList.AddLast("5");
linkedList.AddFirst("1");
linkedList.AddBefore(linkedList.Find("5"), "4");
foreach (var item in linkedList)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine($"2前面的值:{linkedList.Find("2").Previous.Value}");
Console.WriteLine($"2後面的值:{linkedList.Find("2").Next.Value}");
/*輸出結果
1
2
3
4
5
2前面的值:1
2後面的值:3
*/
}
/// <summary>
/// 雜湊集合
/// </summary>
static void HashSetTest()
{
var hashSet = new HashSet<string>();
hashSet.Add("a");
hashSet.Add("c");
hashSet.Add("b");
hashSet.Add("a");
hashSet.Add("c");
hashSet.Add("b");
foreach (var item in hashSet)
{
Console.WriteLine(item);
}
/*輸出結果
a
b
c
*/
}
/// <summary>
/// 佇列:先進先出
/// </summary>
static void QueueTest()
{
var queue = new Queue<int>();
queue.Enqueue(1);
queue.Enqueue(2);
queue.Enqueue(3);
foreach (var item in queue)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine($"dequeue元素:{queue.Dequeue()}");
/*輸出結果
1
2
3
dequeue元素:1
*/
}
/// <summary>
/// 堆疊:後進先出
/// </summary>
static void StackTest()
{
var stack = new Stack<int>();
stack.Push(1);
stack.Push(2);
stack.Push(3);
foreach (var item in stack)
{
Console.WriteLine(item);
}
//pop元素
Console.WriteLine($"pop元素:{stack.Pop()}");
/*輸出結果
3
2
1
pop元素:3
*/
}
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