用Go語言 實現一個簡單生產者消費者模型 ,如何做?

Go語言圈發表於2022-01-24

文章來自 – 微信公眾號:Go 語言圈

一、生產者消費者模型

生產者消費者模型:某個模組(函式等〉負責產生資料,這些資料由另一個模組來負責處理(此處的模組是廣義的,可以是類、函式、協程、執行緒、程式等)。產生資料的模組,就形象地稱為生產者;而處理資料的模組,就稱為消費者。

單單抽象出生產者和消費者,還夠不上是生產者消費者模型。該模式還需要有一個緩衝區處於生產者和消費者之間,作為一箇中介。生產者把資料放入緩衝區,而消費者從緩衝區取出資料。
大概的結構如下圖。

Go

假設你要寄一件快遞,大致過程如下。.
1.把快遞封好——相當於生產者製造資料。
2.把快遞交給快遞中心——相當於生產者把資料放入緩衝區。
3.郵遞員把快遞從快遞中心取出——相當於消費者把資料取出緩衝區。


這麼看,有了緩衝區就有了以下好處:
解耦:降低消費者和生產者之間的耦合度。有了快遞中心,就不必直接把快遞交給郵寄員,郵寄快遞的人不對郵寄員產生任何依賴,如果某一個天郵寄員換人了,對於郵寄快遞的人也沒有影響。

假設生產者和消費者分別是兩個類。如果讓生產者直接呼叫消費者的某個方法,那麼生產者對於消費者就會產生依賴(也就是耦合)。將來如果消費者的程式碼發生變化,可能會真接影響到生產者。而如果兩者都依賴於某個緩衝區,兩者之間不直接依賴,耦合度也就相應降低了。

併發:生產者消費者數量不對等,依然能夠保持正常通訊。由於函式呼叫是同步的(或者叫阻塞的),在消費者的方法沒有返回之前,生產者只好一直等在那邊。萬一消費者處理資料很慢,生產者只能等著浪費時間。使用了生產者消費者模式之後,生產者和消費者可以是兩個獨立的併發主體。

生產者把製造出來的資料往緩衝區一丟,就可以再去生產下一個資料。基本上不用依賴消費者的處理速度。郵寄快遞的人直接把快遞扔個快遞中心之後就不用管了。

快取:生產者消費者速度不匹配,暫存資料。如果郵寄快遞的人一次要郵寄多個快遞,那麼郵寄員無法郵寄,就可以把其他的快遞暫存在快遞中心。也就是生產者短時間內生產資料過快,消費者來不及消費,未處理的資料可以暫時存在緩衝區中。

二、Go語言實現

單向channel最典型的應用是“生產者消費者模型”。channel又分為有緩衝和無緩衝channelchannel中引數傳遞的時候,是作為引用傳遞。

1、無緩衝channel
示例程式碼一實現如下

package main

import "fmt"

func producer(out chan <- int) {
    for i:=0; i<10; i++{
        data := i*i
        fmt.Println("生產者生產資料:", data)
        out <- data  // 緩衝區寫入資料
    }
    close(out)  //寫完關閉管道
}


func consumer(in <- chan int){
        // 同樣讀取管道
    //for{
    //    val, ok := <- in
    //    if ok {
    //        fmt.Println("消費者拿到資料:", data)
    //    }else{
    //        fmt.Println("無資料")
    //        break
    //    }
    //}

    // 無需同步機制,先做後做
    // 沒有資料就阻塞等
    for data := range in {
        fmt.Println("消費者得到資料:", data)
    }

}


func main(){
    // 傳參的時候顯式型別像隱式型別轉換,雙向管道向單向管道轉換
    ch := make(chan int)  //無緩衝channel
    go producer(ch)  // 子go程作為生產者
    consumer(ch)  // 主go程作為消費者
}

這裡使用無緩衝channel,生產者生產一次資料放入channel,然後消費者從channel讀取資料,如果沒有隻能等待,也就是阻塞,直到管道被關閉。所以巨集觀是生產者消費者同步執行。

另外:這裡是只而外開闢一個go程執行生產者,主go程執行消費者,如果也是用一個新的go程執行消費者,就需要阻塞main函式中的go程,否則不等待消費者和生產者執行完畢,主go程退出,程式直接結束,如示例程式碼三。

生產者每一次生產,消費者也只能拿到一次資料,緩衝區作用不大。結果如下:

Go

2、有緩衝channel
示例程式碼二如下

package main

import "fmt"

func producer(out chan <- int) {
    for i:=0; i<10; i++{
        data := i*i
        fmt.Println("生產者生產資料:", data)
        out <- data  // 緩衝區寫入資料
    }
    close(out)  //寫完關閉管道
}


func consumer(in <- chan int){

    // 無需同步機制,先做後做
    // 沒有資料就阻塞等
    for data := range in {
        fmt.Println("消費者得到資料:", data)
    }

}


func main(){
    // 傳參的時候顯式型別像隱式型別轉換,雙向管道向單向管道轉換
    ch := make(chan int, 5)  // 新增緩衝區,5

    go producer(ch)  // 子go程作為生產者
    consumer(ch)  // 主go程作為消費者
}

有緩衝channel,只修改ch := make(chan int, 5) // 新增緩衝一句,只要緩衝區不滿,生產者可以持續向緩衝區channel放入資料,只要緩衝區不為空,消費者可以持續從channel讀取資料。就有了非同步,併發的特性。
結果如下:

Go

這裡之所以終端生產者連續列印了大於緩衝區容量的資料,是因為終端列印屬於系統呼叫也是有延遲的,IO操作的時候,生產者同時向管道寫入,請求列印,管道的寫入讀取與終端輸出列印速度不匹配。

三、實際應用

實際應用中,同時訪問同一個公共區域,同時進行不同的操作。都可以劃分為生產者消費者模型,比如訂單系統。

很多使用者的訂單下達之後,放入緩衝區或者佇列中,然後系統從緩衝區中去讀來真正處理。系統不必開闢多個執行緒來對應處理多個訂單,減少系統併發的負擔。通過生產者消費者模式,將訂單系統與倉庫管理系統隔離開,且使用者可以隨時下單(生產資料)。

如果訂單系統直接呼叫倉庫系統,那麼使用者單擊下訂單按鈕後,要等到倉庫系統的結果返回。這樣速度會很慢。
也就是:使用者變成了生產者,處理訂單管理系統變成了消費者。

程式碼示例三如下

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)


// 模擬訂單物件
type OrderInfo struct {
    id int
}


// 生產訂單--生產者
func producerOrder(out chan <- OrderInfo)  {
    // 業務生成訂單
    for i:=0; i<10; i++{
        order := OrderInfo{id: i+1}
        fmt.Println("生成訂單,訂單ID為:", order.id)
        out <- order // 寫入channel
    }
    // 如果不關閉,消費者就會一直阻塞,等待讀
    close(out)  // 訂單生成完畢,關閉channel
}


// 處理訂單--消費者
func consumerOrder(in <- chan OrderInfo)  {
    // 從channel讀取訂單,並處理
    for order := range in{
        fmt.Println("讀取訂單,訂單ID為:", order.id)
    }
}

func main()  {
    ch := make(chan OrderInfo, 5)
    go producerOrder(ch)
    go consumerOrder(ch)
    time.Sleep(time.Second * 2)
}

這裡如上面邏輯類似,不同的是用一個,OrderInfo結構體模擬訂單作為業務處理物件。主執行緒使用time.Sleep(time.Second * 2)阻塞,否則,程式立即停止。
結果如下:

Go


到此這篇關於Go語言實現一個簡單生產者消費者模型的文章就介紹到這了

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