Natasha 模板
Natasha 在編譯單元的基礎上進行了封裝整理, 並提供了多種模板幫助開發者構建功能.
使用此篇的 API 前提是您對 C# 非常熟悉, 對系統的一些型別足夠了解.
據此 Natasha 將拒絕與科普相關 C# 的 issue , 望諒解.
目前已有的模板:
模板名 | 用途 |
---|---|
NClass | 構建型別指令碼 |
NStuct | 構建結構體指令碼 |
NEnum | 構建列舉指令碼 |
NInterface | 構建介面指令碼 |
NRecord | 構建記錄指令碼 |
NDelegate | 快速建立委託 |
FastOperator | 快速建立方法的操作類 |
FakeOperator | 方法複製的操作類 |
使用方法
建立類
//萬年不變的預熱
NatashaInitializer.Preheating();
//在隨機域內建立一個型別
NClass builder = NClass.RandomDomain();
var type = builder
.Public()
.Summary("This is a test class;")
/*
namespace NatashaDynimacSpace
{
/// <summary>
/// This is a test class;
/// </summary>
public class Nee7e202ee18c413dacae62af6b106c6e
*/
.PublicReadonlyField<int>("ReadonlyField")
//public readonly System.Int32 ReadonlyField;
.Ctor(item => item.Public().Body("ReadonlyField = 10;"))
/*
public Nee7e202ee18c413dacae62af6b106c6e()
{
ReadonlyField = 10;
}
*/
.PrivateField<string>("_name", "[MyTestAttribute]")
//[MyTestAttribute]
//private System.String _name;
.Property(item => item
.Public()
.Attribute<MyTestAttribute>()
.Type<string>()
.Name("NameProperty")
.OnlyGetter("return _name;"))
/*[NatashaFunctionUT.Template.Compile.MyTestAttribute]
public System.String NameProperty
{
get
{
return _name;
}
}*/
.Property(item => item
.Public()
.Type("AnotherClass")
.Name("AnotherProperty"))
//public AnotherClass AnotherProperty { get; set; }
.Method(item => item
.Public()
.Virtrual()
.Async()
.Name("SetName")
.Param<string>("name")
.Body(@"_name = name;return _name;")
.Return<Task<string>>())
/*
public virtual async System.Threading.Tasks.Task<System.String> SetName(System.String name)
{
_name = name;
return _name;
}
*/
.NamespaceBodyAppend("public class AnotherClass{}")
/*
public class AnotherClass
{
}
*/
.GetType();
建立結構體
//建立一段如下的結構
/*
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct EnumUT1
{
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffsetAttribute(0)]
public System.Int32 Apple;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffsetAttribute(0)]
public System.Int32 Orange;
}";
*/
NStruct builder = NStruct.RandomDomain();
var type = builder
.HiddenNamespace()
.AttributeAppend("[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]")
.Access(AccessFlags.Public)
.Name("EnumUT1")
.Field(item => { item.AttributeAppend<FieldOffsetAttribute>("0").Public().Name("Apple").Type<int>(); })
.Field(item => { item.AttributeAppend<FieldOffsetAttribute>("0").Public().Name("Orange").Type<int>(); })
.GetType();
var script = builder.AssemblyBuilder.SyntaxTrees[0].ToString();
建立列舉
//建立以下列舉
/*
public enum EnumUT1
{
/// <summary>
/// 蘋果
/// </summary>
Apple = 1,
Orange = 2,
Banana
}
*/
NEnum builder = NEnum.RandomDomain();
var type = builder
.NoGlobalUsing()
.HiddenNamespace()
.Access(AccessFlags.Public)
.Name("EnumUT1")
.EnumField("Apple", 1,"蘋果")
.EnumField("Orange", 2)
.EnumField("Banana")
.GetType();
var script = builder.AssemblyBuilder.SyntaxTrees[0].ToString();
建立介面
//建立以下介面
/*
using System;
public interface Interface1
{
System.String Abc { get; set; }
System.Int32 Test(System.String p);
}
*/
var builder = NInterface.RandomDomain();
var type = builder
.NoGlobalUsing()
.HiddenNamespace()
.Access(AccessFlags.Public)
.Name("Interface1")
.Property(item => item.Type<string>().Name("Abc"))
.Method(item => item.Name("Test").Param<string>("p").Return<int>())
.GetType();
var script = builder.AssemblyBuilder.SyntaxTrees[0].ToString();
使用 NDelegate 快速建立委託
NDelegate 實現了自定義委託/系統委託( Action & Func ) 的建立方法.
委託的引數名/引數型別/返回值與系統委託一一對應.
針對系統委託,如果在新增方法體時還不清楚對應的引數名可以 F12 到對應的 Action/Func 定義中檢視引數名.
以下舉例了常見的系統委託引數名
Action<T1>
定義的引數名為 obj; 而 Action<T1,T2> 引數名為: arg1 , arg2;Func<T1,R>
定義的引數名為 arg; 而 Func<T1,T2,R> 引數名為: arg1 , arg2;
使用程式碼:
- 用法1: 自定義委託
public delegate int TestDelegate(string value);
var action = NDelegate
.RandomDomain()
.Delegate<TestDelegate>(@"return (value+""hello"").Length;");
int result = action("Hello");
- 用法2: 系統委託
var action = NDelegate
.RandomDomain()
//建立非託管的非同步委託,對應的系統委託: Func<string, string, Task<string>>
.UnsafeAsyncFunc<string, string, Task<string>>(@"return arg1 +"" ""+ arg2;");
string result = await action("Hello", "World1!");
Assert.Equal("Hello World1!", result);
另外,我將在這個目錄下上傳一些奇奇怪怪的構建,包括一些新科技的應用,和有趣的語義擴充套件. UT連結
其他 API
模板比起基礎構建,除了提供了方便的鏈式 API ,還有 Using 管理.
- NoGlobalUsing()/UseGlobalUsing(): 是否使用預設(全域性)域 using 覆蓋.(預設使用)
- LoadDomainUsing()/NotLoadDomainUsing(): 是否載入模板所在隨機域中的 using.(預設使用)
結尾
實際上 Natasha 模板是針對大部分 C# 的資料型別進行的基礎封裝, 還可以進一步定製封裝,比如以 NClass 為基礎建立一個 Web COntroller 模板, 如果需要其他擴充套件, 可以先了解一下原始碼結構,或與我討論進行擴充套件.