Win11使用PCVR時的效能問題已修復!現已可手動安裝解決

法快阿信發表於2021-12-27

根據有關開發人員的訊息爆料中稱,在 11 月份的時候,微軟已經 將自動安裝的新 Windows11更新能夠解決通過虛擬桌面向 Quest傳輸 PCVR遊戲時出現的效能問題。

 

另外, 訊息還 提到了一般性的效能 修復 ,但是也指出了一個 特定 的問題,當 Windows11 最小化流媒體視窗時,幀率可能只有 33fps 但開發人員 也只是提到了這個和他自己的軟體有關的問題, 甚至他們 還沒有機會做一些測試,但是對於那些在 Windows11 上使用 LinkwithQuest 的使用者來說,它也有 可能會對 改善 提出一些看法

 

此前便有相關測試人員 安裝了 Windows11 ,在虛擬桌面上試用 OculusLink( 有線無線 ) PCVR 流媒體技術。在 Windows11 上使用 Quest 頭部裝置時,發現了普遍的一致性問題。尤其是,當頭部或手移動時,與 Oculus 合成器中缺少幀有關的持續視覺抖動 有關 。當使用 Link 的時候這一點最顯著, 目前 還發現 Oculus 原生 遊戲有相似的問題。 知道後來的幾個星期,測試人員 GuyGodin OculusQuestsubreddit 上釋出訊息,告訴使用者 Windows11 更新解決了虛擬桌面流的效能問題。

 

相關測試人員表示,具體還不知道使用者們是遇到了什麼問題 如果是 OculusQuest 使用者在 Windows11 上玩 VR 遊戲,這一更新可以幫助改善效能,也許值得一試


編:極客狗裝機大師

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