參考資料
需要注意的坑
Go 的優勢在於方便的協程程式設計,在網路處理這一塊效能強。但是Go語言為了追求使用上的簡單,和其他語言有很多的不同,這裡列出一些主要注意的坑:
- 類可能偶然實現了某個介面(它正好包含這個介面的實現),實現的語義可能與介面契約所期望的不同。
- :=和=容易混淆
- 零值問題,Map如果是零值,它可以查詢但是不能賦值
- 引用型別的值傳遞,仍然會修改原始值。哪些是引用型別
- slice陷阱,容量足夠的情況下是引用傳遞
- nil介面值
坑2~坑6的程式碼示例如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func catchError() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
func hole2() {
a := 1
if time.Now().Year() > 2020 {
a := 2 // 一不小心加了一個冒號
println(a)
}
println(a)
}
func hole3() {
defer catchError()
var m0 map[string]string
println("key:", m0["key"])
m0["key"] = "val" // 報錯:assignment to entry in nil map
}
type Hole4 struct {
Name string
Slices []string
MyMap map[string]string
Channel chan int
}
func hole4() {
a := Hole4{
Name: "a",
Slices: []string{"a"},
MyMap: map[string]string{"key": "a"},
Channel: make(chan int),
}
go func() {
for n := range a.Channel {
fmt.Println(n)
}
}()
b := a
b.Name = "b"
b.Slices[0] = "b"
b.MyMap["key"] = "b"
b.Channel <- 999
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
}
func hole5() {
slice1 := make([]string, 1, 1)
slice1[0] = "1"
temp1 := slice1
temp1 = append(temp1, "1")
temp1[0] = "2"
fmt.Println(slice1)
slice9 := make([]string, 1, 9)
slice9[0] = "1"
temp2 := slice9
temp2 = append(temp2, "1")
temp2[0] = "2"
fmt.Println(slice9)
}
type Cache interface {
Name()
}
type RedisCache struct{}
func (RedisCache) Name() {}
func hole6() {
defer catchError()
var redis1 *RedisCache = nil
var redis2 Cache = redis1
if redis2 != nil {
println("entering...")
redis2.Name() // 報錯:nil pointer dereference
}
}
func main() {
hole2()
hole3()
hole4()
hole5()
hole6()
}
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