背景
在上一篇 巧用濾鏡實現高階感拉滿的文字快閃切換效果 中,我們提到了一種非常有意思的之前蘋果展示文字的動畫效果。
本文,會帶來另外一個有意思的效果,巧用漸變實現高階感拉滿的背景光動畫。此效果運用在蘋果官網 iPhone 13 Pro 的介紹頁中:
實現
這個效果想利用 CSS 完全複製是比較困難的。CSS 模擬出來的光效陰影相對會 Low 一點,只能說是儘量還原。
其實每組光都基本是一樣的,所以我們只需要實現其中一組,就幾乎能實現了整個效果。
觀察這個效果:
它的核心其實就是角向漸變 -- conic-gradient()
,利用角向漸變,我們可以大致實現這樣一個效果:
<div></div>
div {
width: 1000px;
height: 600px;
background:
conic-gradient(
from -45deg at 400px 300px,
hsla(170deg, 100%, 70%, .7),
transparent 50%,
transparent),
linear-gradient(-45deg, #060d5e, #002268);
}
看看效果:
有點那意思了。當然,仔細觀察,漸變的顏色並非是由一種顏色到透明就結束了,而是顏色 A -- 透明 -- 顏色 B,這樣,光源的另一半並非就不會那麼生硬,改造後的 CSS 程式碼:
div {
width: 1000px;
height: 600px;
background:
conic-gradient(
from -45deg at 400px 300px,
hsla(170deg, 100%, 70%, .7),
transparent 50%,
hsla(219deg, 90%, 80%, .5) 100%),
linear-gradient(-45deg, #060d5e, #002268);
}
我們在角向漸變的最後多加了一種顏色,得到觀感更好的一種效果:
emm,到這裡,我們會發現,僅僅是角向漸變 conic-gradient()
是不夠的,它無法模擬出光源陰影的效果,所以必須再借助其他屬性實現光源陰影的效果。
這裡,我們會很自然的想到 box-shadow
。這裡有個技巧,利用多重 box-shadow
, 實現 Neon 燈的效果。
我們再加個 div,通過它實現光源陰影:
<div class="shadow"></div>
.shadow {
width: 200px;
height: 200px;
background: #fff;
box-shadow:
0px 0 .5px hsla(170deg, 95%, 80%, 1),
0px 0 1px hsla(170deg, 91%, 80%, .95),
0px 0 2px hsla(171deg, 91%, 80%, .95),
0px 0 3px hsla(171deg, 91%, 80%, .95),
0px 0 4px hsla(171deg, 91%, 82%, .9),
0px 0 5px hsla(172deg, 91%, 82%, .9),
0px 0 10px hsla(173deg, 91%, 84%, .9),
0px 0 20px hsla(174deg, 91%, 86%, .85),
0px 0 40px hsla(175deg, 91%, 86%, .85),
0px 0 60px hsla(175deg, 91%, 86%, .85);
}
OK,光是有了,但問題是我們只需要一側的光,怎麼辦呢?裁剪的方式很多,這裡,我介紹一種利用 clip-path
進行對元素任意空間進行裁切的方法:
.shadow {
width: 200px;
height: 200px;
background: #fff;
box-shadow: .....;
clip-path: polygon(-100% 100%, 200% 100%, 200% 500%, -100% 500%);
}
原理是這樣的:
這樣,我們就得到了一側的光:
這裡,其實 CSS 也是有辦法實現單側陰影的(你所不知道的 CSS 陰影技巧與細節),但是實際效果並不好,最終採取了上述的方案。
接下來,就是利用定位、旋轉等方式,將上述單側光和角向漸變重疊起來,我們就可以得到這樣的效果:
這會,已經挺像了。接下來要做的就是讓整個圖案,動起來。這裡技巧也挺多的,核心還是利用了 CSS @Property,實現了角向漸變的動畫,並且讓光動畫和角向漸變重疊起來。
我們需要利用 CSS @Property 對程式碼漸變進行改造,核心程式碼如下:
<div class="wrap">
<div class="shadow"></div>
</div>
@property --xPoint {
syntax: '<length>';
inherits: false;
initial-value: 400px;
}
@property --yPoint {
syntax: '<length>';
inherits: false;
initial-value: 300px;
}
.wrap {
position: relative;
margin: auto;
width: 1000px;
height: 600px;
background:
conic-gradient(
from -45deg at var(--xPoint) var(--yPoint),
hsla(170deg, 100%, 70%, .7),
transparent 50%,
hsla(219deg, 90%, 80%, .5) 100%),
linear-gradient(-45deg, #060d5e, #002268);
animation: pointMove 2.5s infinite alternate linear;
}
.shadow {
position: absolute;
top: -300px;
left: -330px;
width: 430px;
height: 300px;
background: #fff;
transform-origin: 100% 100%;
transform: rotate(225deg);
clip-path: polygon(-100% 100%, 200% 100%, 200% 500%, -100% 500%);
box-shadow: ... 此處省略大量陰影程式碼;
animation: scale 2.5s infinite alternate linear;
}
@keyframes scale {
50%,
100% {
transform: rotate(225deg) scale(0);
}
}
@keyframes pointMove {
100% {
--xPoint: 100px;
--yPoint: 0;
}
}
這樣,我們就實現了完整的一處光的動畫:
我們重新梳理一下,實現這樣一個動畫的步驟:
- 利用角向漸變
conic-gradient
搭出基本框架,並且,這裡也利用了多重漸變,角向漸變的背後是深色背景色; - 利用多重
box-shadow
實現光及陰影的效果(又稱為 Neon 效果) - 利用
clip-path
對元素進行任意區域的裁剪 - 利用 CSS @Property 實現漸變的動畫效果
剩下的工作,就是重複上述的步驟,補充其他漸變和光源,除錯動畫,最終,我們就可以得到這樣一個簡單的模擬效果:
由於原效果是 .mp4
,無法拿到其中的準確顏色,無法拿到陰影的引數,其中顏色是直接用的色板取色,陰影則比較隨意的模擬了下,如果有原始檔,準確引數,可以模擬的更逼真。
完整的程式碼你可以戳這裡:CodePen -- iPhone 13 Pro Gradient
最後
本文更多的是圖一樂呵,實際中製作上述效果肯定是有更為優雅的解法,並且利用 CSS 模擬的話,也應該有更好的方法,這裡我僅僅是拋磚引玉,過程中的 1、2、3、4 技巧本身有一些還是值得借鑑學習的。
好了,本文到此結束,希望本文對你有所幫助 :)
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