1. 序
網頁彈框是個很常見的功能,比如需要告知使用者訊息的時候 (Alert),需要使用者進行確認的時候 (Confirm),需要使用者補充一點資訊的時候 (Prompt) …… 甚至可以彈框讓使用者填寫表單 (Modal Dialog)。
彈框之後,開發者需要知道這個彈框是什麼時候關閉以便進行接下來的操作。
在比較古老的 UI 元件中,這個事情是通過事件回撥來進行的,大概長這樣:
showDialog(content, title, {
closed: function() { console.log("對話方塊已關閉"); }
})
不過對話方塊的行為。你看,它彈出來了,但它不會阻塞後面的程式碼,而且開發者並不知道什麼時候關閉,因為這是使用者行為。既然是非同步,封裝成 Promise 使用 await
語法來呼叫會更舒服一些。簡單的封裝大概可以這樣:
async function asyncShowDialog(content, title, options) {
return new Promise(resolve => {
showDialog(content, title, {
...options,
closed: resolve
});
});
}
(async () => {
await asyncShowDialog(content, title);
console.log("對話方塊已關閉");
})();
彈框的基本的非同步行為就是這麼簡單,就這麼結束?心有不甘,再研究研究!
2. 找兩個彈框元件看看
既然是研究,先找已經存在的輪子。這裡隨便選了兩個,都是基於 Vue3 框架的
- Element Plus 的 MessageBox
- Ant Desing Vue 的 Modal
其中 Ant Design Vue 使用了事件的形式,點選“確定”按鈕會觸發 ok
事件,點選“取消”或者右上角的關閉按鈕會觸發 cancel
事件。 這兩個事件處理函式通過引數物件的 onOk
和 onCancel
屬性掛載進去。看起來平淡無奇,但如果處理事件返回的是一個 Promise 物件,點選按鈕之後會出現載入動畫並等待直到 Promise 物件完成之後才會關閉對話方塊。這種設計把非同步等待動畫組合到彈框當中,簡潔直觀,程式碼寫起來也很方便。以 confirm 對話方塊為例:
Modal.confirm({
...
onOk() {
// 點選「確定」按鈕後,會顯示載入動畫,並在一秒後關閉對話方塊
return new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, 1000);
});
}
...
});
而 Element Plus 使用了 Promise 形式,開啟對話方塊時,並不是把確定或取消的處理函式以引數的形式傳入,而是直接返回一個 Promise 物件,供開發者通過 .then()/.catch()
或者 await
處理。示例:
try {
await ElMessageBox.confirm(...);
// 按下確定按鈕在這裡處理
} catch(err) {
// 按下取消按鈕在這裡處理
}
Element Plus 的這種處理方式,要在對話方塊關閉之後才能處理業務。這也是使用 Promise 的侷限 —— 對於一個已經封裝好的 Promise 物件,很難在其中插入新的邏輯。如果使用 ElMessageBox
的時候也想像 Ant Design 那樣在關閉前進行一些非同步操作,只能去找找看它是否提供了關閉前的處理事件。一找還真找到了,它有 beforeClose
事件。該事件的處理函式簽名是 beforeClose(action, instance, done)
:
action
表示按了哪個按鈕,取值可能是"confirm"
、"cancel"
和"close"
(不用解釋了吧)。instance
是 MessageBox 例項,可以使用它來控制一些介面效果,比如instance.confirmButtonLoading = true
會在“確定”按鈕上顯示載入動畫,instance.confirmButtonText
可以用來改變按鈕文字 …… 這些操作在進行非同步等待時可以提供更好的使用者體驗。done
是一個函式,呼叫它表示beforeClose()
的非同步處理完成,對話方塊現在可以關閉了!
所以類似 Ant Design 的處理可以這樣寫:
try {
await ElMessageBox.confirm({
...
beforeClose: async (action, instance, done) => {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
done();
}
});
// 按下確定按鈕在這裡處理
} catch(err) {
// 按下取消按鈕在這裡處理
}
3. 自己肝一個
分析了兩個彈框元件的行為處理,我們已經知道,一個體驗良好的彈框元件應該具備如下特徵:
- 提供基於 Promise 的非同步控制能力(Ant Design Vue 雖然沒有提供,但是像“序”中那樣封裝一下就可以)。
- 允許在關閉前進行一些操作,甚至是非同步操作。
- 提供非同步載入過程中的介面反饋,而且最好不需要開發者來控制(從這點來說 Ant Design 比 Element Plus 方便)。
去 CodePen 上看演示程式碼
接下來,我們自己寫一個,看看是如何實現上述特徵的。不過,既然我們主要研究的是行為而不是資料處理,所以不用 Vue 框架,直接用 DOM 操作,然後引入 jQuery 來簡化 DOM 處理。
對話方塊的 HTML 骨架也比較簡單:下面一層蒙板,上面一個固定大小的 <div>
層,內部再用 <div>
劃分成標題、內容、操作區三塊:
<div class="dialog" id="dialogTemplate">
<div class="dialog-window">
<div class="dialog-title">對話方塊標題</div>
<div class="dialog-content">對話方塊的內容</div>
<div class="dialog-operation">
<button type="button" class="ensure-button">確定</button>
<button type="button" class="cancel-button">取消</button>
</div>
</div>
</div>
這裡把它定義成一個模板,希望每次都從它克隆一個 DOM 出來呈現,關閉即毀。
樣式表的內容較長,可以從後面的示例連結去獲取。程式碼及程式碼的進化過程才是本文的重點。
最簡單的呈現是利用 jQuery 克隆一個顯示出來,但顯示前一定要記得刪除掉 id
屬性,並把它新增到 <body>
中去:
$("#dialogTemplate").clone().removeAttr("id").appendTo("body").show();
把它封裝成一個函式,並且新增對「確定」和「取消」按鈕的處理:
function showDialog(content, title) {
const $dialog = $("#dialogTemplate").clone().removeAttr("id");
// 設定對話方塊的標題和內容(簡單示例,所以只處理文字)
$dialog.find(".dialog-title").text(title);
$dialog.find(".dialog-content").text(content);
// 通過事件代理(也可以不用代理)處理兩個按鈕事件
$dialog
.on("click", ".ensure-button", () => {
$dialog.remove();
})
.on("click", ".cancel-button", () => {
$dialog.remove();
});
$dialog.appendTo("body").show();
}
彈框的基本邏輯就出來了。現在做兩點優化:① 把 $dialog.remove()
封裝成函式,便於對關閉對話方塊進行統一處理(程式碼複用) ② 使用 .show()
呈現太過生硬,改為 fadeIn(200)
;同理,應該在 .remove()
之前先fadeOut(200)
。
function showDialog(...) {
...
const destory = () => {
$dialog.fadeOut(200, () => $dialog.remove());
};
$dialog
.on("click", ".ensure-button", destroy)
.on("click", ".cancel-button", destroy);
$dialog.appendTo("body").fadeIn(200);
}
3.1. 封裝 Promise
到這一步,彈框已經可以正常彈出/關閉了,但是沒辦法注入「確定」或「取消」的邏輯程式碼。前面提到可以通過事件或 Promise 兩種形式來提供介面,這裡使用 Promise 的方式。如果點「確定」就 resolve,點「取消」就 reject。
function showDialog(...) {
...
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
$dialog
.on("click", ".ensure-button", () => {
destroy();
resolve("ok");
})
.on("click", ".cancel-button", () => {
destroy();
reject("cancel");
});
});
$dialog.appendTo("body").fadeIn(200);
return promise();
}
封裝好了,但有個問題:destroy()
是個非同步過程,但程式碼並沒有等它結束,所以 showDialog()
完成非同步處理之後還在進行 fadeOut()
操作和 remove()
操作。要解決這個問題,只能封裝 destory()
。當然呼叫的時候也別忘了加 await
,而加 await
就要把外層函式宣告為 async
:
function showDialog(...) {
...
const destory = () => {
return new Promise(resolve => {
$dialog.fadeOut(200, () => {
$dialog.remove();
resolve();
});
});
};
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
$dialog
.on("click", ".ensure-button", async () => {
await destroy();
resolve("ok");
})
.on("click", ".cancel-button", async () => {
await destroy();
reject("cancel");
});
});
...
}
3.2. 確定時允許非同步等待
不管「確定」還是「取消」都可以保持彈框顯示,進行非同步等待。但作為示例,這裡只處理「確定」的情況。
這個非同步等待過程要注入到從彈窗中,只能採用引數注入的形式。所以需要為 showDialog()
新增一個 options
引數,允許注入一個處理函式給 onOk
屬性,如果這個處理函式返回 Promise Like,就進行非同步等待。
先修改 showDialog()
介面:
function showDialog(conent, title, options = {}) { ... }
然後再處理 $dialog.on("click", ".ensure-button", ...)
事件:
$dialog
.on("click", ".ensure-button", async () => {
const { onOk } = options;
// 從 options 中拿到 onOk,如果它是一個函式才需要等待處理
if (typeof onOk === "function") {
const r = onOk();
// 判斷 onOk() 的結果是不是一個 Promise Like 物件
// 只有 Promise Like 物件才需要非同步等待
if (typeof r?.then === "function") {
const $button = $dialog.find(".ensure-button");
// 非同步等待過程中需要給使用者一定反饋
// 這裡偷懶沒有使用載入動畫,只用文字來進行反饋
$button.text("處理中...");
await r;
// 因為在完成之後,關閉之前有 200 毫秒的漸隱過程,
// 所以把按鈕文字改為“完成”,給使用者及時反饋是有必要的
$button.text("完成");
}
}
await destroy();
resolve("ok");
})
現在這個彈框的行為基本上處理完了,呼叫的示例:
const result = await showDialog(
"你好,這裡是對話方塊的內容",
"打個招呼",
{
onOk: () => new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, 3000); })
}
).catch(msg => msg); // 這裡把取消引起的 reject 變成 resolve,避免使用 try...catch...
console.log(result === "ok" ? "按下確定" : "按下取消");
3.3. 細節完善
都有對話方塊了最後還用 console.log(...)
實在有點不妥,直接彈框提示訊息不更好?
但是現在的 showDialog()
只處理了 Confirm 彈框,沒有處理 Alert 彈框 …… 問題不大,在 options
里加個 type
好了。如果 type
是 "alert"
就把「取消」按鈕幹掉。
async function showDialog(content, title, options = {}) {
...
if (options.type === "alert") {
$dialog.find(".cancel-button").remove();
}
...
}
然後,最後的 console.log(...)
可以進化一下:
showDialog(result === "ok" ? "按下確定" : "按下取消", "提示", { type: "alert" });
3.4. 改革
如果不喜歡在 options
中注入處理函式,還可以換個法子,在返回的 Promise 物件中注入。先在 .ensure-button
的事件中把 const { onOk } = options
改為 const { onOk } = promise
,也就是從 promise
中獲取注入的 onOk
。然後改呼叫部分:
const dialog = showDialog("你好,這裡是對話方塊的內容", "打個招呼");
// 把處理函式注入到 promise 的 onOk
dialog.onOk = () => new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, 3000); });
const result = await dialog.catch(msg => msg);
showDialog(result === "ok" ? "按下確定" : "按下取消", "提示", { type: "alert" });
這裡有幾點要注意:
dialog
必須只能是showDialog()
直接返回的。如果呼叫了.catch()
將會得到另一個 Promise 物件,此時再注入onOk
就注入不到showDialog()
裡面產生的那個 Promise 物件上了。showDialog()
不能宣告為async
的,否則返回出來的 Promise 物件也不是裡面產生的那一個。- 別忘了
await
。