前言
前段時間有個專案即將上線,需要對其中的核心介面進行壓測;由於我們的介面是 gRPC
協議,找了一圈發現壓測工具並不像 HTTP
那麼多。
最終發現了 ghz 這個工具,功能也非常齊全。
事後我在想為啥做 gRPC
壓測的工具這麼少,是有什麼難點嘛?為了驗證這個問題於是我準備自己寫一個工具。
<!--more-->
特性
前前後後大概花了個週末的時間完成了相關功能。
https://github.com/crossoverJie/ptg/
也是一個命令列工具,使用起來效果如上圖;完整的命令如下:
NAME:
ptg - Performance testing tool (Go)
USAGE:
ptg [global options] command [command options] [arguments...]
COMMANDS:
help, h Shows a list of commands or help for one command
GLOBAL OPTIONS:
--thread value, -t value -t 10 (default: 1 thread)
--Request value, --proto value -proto http/grpc (default: http)
--protocol value, --pf value -pf /file/order.proto
--fully-qualified value, --fqn value -fqn package.Service.Method
--duration value, -d value -d 10s (default: Duration of test in seconds, Default 10s)
--request value, -c value -c 100 (default: 100)
--HTTP value, -M value -m GET (default: GET)
--bodyPath value, --body value -body bodyPath.json
--header value, -H value HTTP header to add to request, e.g. "-H Content-Type: application/json"
--target value, --tg value http://gobyexample.com/grpc:127.0.0.1:5000
--help, -h show help (default: false)
考慮到受眾,所以同時支援 HTTP
與 gRPC
介面的壓測。
做 gRPC
壓測時所需的引數要多一些:
ptg -t 10 -c 100 -proto grpc -pf /xx/xx.proto -fqn hello.Hi.Say -body test.json -tg "127.0.0.1:5000"
比如需要提供 proto
檔案的路徑、具體的請求引數還有請求介面的全路徑名稱。
目前只支援最常見的 unary call 呼叫,後續如果有需要的話也可以 stream。
同時也支援壓測時間、次數兩種壓測方式。
安裝
想體驗度朋友如果本地有 go 環境那直接執行:
go get github.com/crossoverJie/ptg
沒有環境也沒關係,可以再 release 頁面下載與自己環境對應的版本解壓使用。
https://github.com/crossoverJie/ptg/releases
設計模式
整個開發過程中還是有幾個點想和大家分享,首先是設計模式。
因為一開始設計時就考慮到需要支援不同的壓測模式(次數、時間;後續也可以新增其他的模式)。
所以我便根據壓測的生命週期定義了一套介面:
type (
Model interface {
Init()
Run()
Finish()
PrintSate()
Shutdown()
}
)
從名字也能看出來,分別對應:
- 壓測初始化
- 執行壓測
- 停止壓測
- 列印壓測資訊
- 關閉程式、釋放資源
然後在兩個不同的模式中進行實現。
這其實就是一個典型的依賴倒置原則。
程式設計師要依賴於抽象介面程式設計、不要依賴具體的實現。
其實大白話就是我們們 Java
裡常說的面向介面程式設計;這個程式設計技巧在開發框架、SDK或是多種實現的業務中常用。
好處當然是顯而易見:
當介面定義好之後,不同的業務只需要根據介面實現自己的業務就好,完全不會互相影響;維護、擴充套件都很方便。
支援 HTTP
和 gRPC
也是同理實現的:
type (
Client interface {
Request() (*Response, error)
}
)
當然前提得是前期的介面定義需要考慮周全、不能之後頻繁修改介面定義,這樣的介面就沒有意義了。
goroutine
另外一點則是不得不感嘆 goroutine+select+channel
這套併發程式設計模型真的好用,並且也非常容易理解。
很容易就能寫出一套併發程式碼:
func (c *CountModel) Init() {
c.wait.Add(c.count)
c.workCh = make(chan *Job, c.count)
for i := 0; i < c.count; i++ {
go func() {
c.workCh <- &Job{
thread: thread,
duration: duration,
count: c.count,
target: target,
}
}()
}
}
比如這裡需要初始化 N 個 goroutine
執行任務,只需要使用 go
關鍵字,然後利用 channel 將任務寫入。
當然在使用 goroutine+channel
配合使用時也得小心 goroutine
洩露的問題;簡單來說就是在程式設計師退出時還有 goroutine
沒有退出。
比較常見的例子就是向一個無緩衝的 channel
中寫資料,當沒有其他 goroutine
來讀取數時,寫入的 goroutine
就會被一直阻塞,最終導致洩露。
總結
有 gRPC
介面壓測需求的朋友歡迎試用,提出寶貴意見;當然 HTTP
介面也可以。