直播電商軟體開發,介面懸浮購物車顯示隱藏

zhibo系統開發發表於2021-10-08

直播電商軟體開發,介面懸浮購物車顯示隱藏實現的相關程式碼

佈局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="
    xmlns:tools="
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <ListView
        android:id="@+id/list_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>
    <ImageView
        android:id="@+id/iv_cart"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignParentEnd="true"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginBottom="60dp"
        android:layout_marginEnd="20dp"
        android:layout_marginRight="20dp"
        android:contentDescription="@null"
        android:src="@drawable/ic_cart"/>
</RelativeLayout>



程式碼

初始化控制元件

        mListView = findViewById(R.id.list_view);
        mIvCart = findViewById(R.id.iv_cart);


初始化資料

        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            titles.add("第  -  " + i + "  -  條資料");
        }
        mListView.setAdapter(new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, titles));



計算移動距離

        //控制元件繪製完成之後再獲取其寬高
        mIvCart.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                //動畫移動的距離 螢幕的寬度減去圖片距左邊的寬度 就是圖片距右邊的寬度,再加上隱藏的一半
                moveDistance = getScreenWidth() - mIvCart.getRight() + mIvCart.getWidth() / 2;
                //監聽結束之後移除監聽事件
                mIvCart.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
            }
        });
    private int getScreenWidth() {
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        return dm.widthPixels;
    }



隱藏動畫

    private void hideFloatImage(int distance) {
        isShowFloatImage = false;
        //位移動畫
        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, distance, 0, 0);
        ta.setDuration(300);
        //漸變動畫
        AlphaAnimation al = new AlphaAnimation(1f, 0.5f);
        al.setDuration(300);
        AnimationSet set = new AnimationSet(true);
        //動畫完成後不回到原位
        set.setFillAfter(true);
        set.addAnimation(ta);
        set.addAnimation(al);
        mIvCart.startAnimation(set);
    }



顯示動畫

    private void showFloatImage(int distance) {
        isShowFloatImage = true;
        //位移動畫
        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(distance, 0, 0, 0);
        ta.setDuration(300);
        //漸變動畫
        AlphaAnimation al = new AlphaAnimation(0.5f, 1f);
        al.setDuration(300);
        AnimationSet set = new AnimationSet(true);
        //動畫完成後不回到原位
        set.setFillAfter(true);
        set.addAnimation(ta);
        set.addAnimation(al);
        mIvCart.startAnimation(set);
    }


處理滑動邏輯

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
                if (System.currentTimeMillis() - upTime < 1000) {
                    //本次按下距離上次的抬起小於1s時,取消Timer
                    timer.cancel();
                }
                startY = event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑動
                if (Math.abs(startY - event.getY()) > 10) {
                    if (isShowFloatImage) {
                        hideFloatImage(moveDistance);
                    }
                }
                startY = event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP://手指抬起
                if (!isShowFloatImage) {
                    //抬起手指1s後再顯示懸浮按鈕
                    //開始1s倒數計時
                    upTime = System.currentTimeMillis();
                    timer = new Timer();
                    timer.schedule(new FloatTask(), 1000);
                }
                break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }


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