Swift GCD 瞭解一下

mybadge發表於2019-03-02

1. GCD 簡介

GCD是蘋果開發的多執行緒程式設計的解決方案,通過簡單的API就可以實現建立新執行緒去執行我們需要執行的任務,不需要我們手動地建立和管理執行緒,只需要建立佇列和相應的函式配合使用就行。它的API包含在libdispatch庫中。

GCD全稱Grand Central Dispatch,是Apple提供的一套底層API,提供了一種新的方法來進行併發程式編寫。GCD有點像NSOperationQueue,但它比NSOpertionQueue更底層更高效,並且它不屬於Cocoa框架。GCD的API很大程度上基於block,當然,GCD也可以脫離block來使用,比如使用傳統C機制提供函式指標和上下文指標。實踐證明,當配合block使用時,GCD非常簡單易用且能發揮其最大能力。

2. GCD 的優勢

  • GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案
  • GCD會自動利用更多的CPU核心(比如雙核、四核)
  • GCD會自動管理執行緒的生命週期(建立執行緒、排程任務、銷燬執行緒)
  • 程式設計師只需要告訴GCD想要執行什麼任務,不需要編寫任何執行緒管理程式碼

3. GCD 任務和佇列

任務(Task): 就是執行操作的意思,換句話說就是你線上程中執行的那段程式碼。在 GCD 中是放在 block 中的。執行任務有兩種方式:**同步執行(sync)**和 非同步執行(async)。兩者的主要區別是:是否等待佇列的任務執行結束,以及是否具備開啟新執行緒的能力

  • 同步執行(sync):
  • 同步新增任務到指定的佇列中,在新增的任務執行結束之前,會一直等待,直到佇列裡面的任務完成之後再繼續執行。
  • 只能在當前執行緒中執行任務,不具備開啟新執行緒的能力。
  • 非同步執行(async):
  • 非同步新增任務到指定的佇列中,它不會做任何等待,可以繼續執行任務。
  • 可以在新的執行緒中執行任務,具備開啟新執行緒的能力(但是並不一定開啟新執行緒, 跟任務所指定的佇列型別有關)。

佇列(Queue) 這裡的佇列指執行任務的等待佇列,即用來存放任務的佇列。佇列是一種特殊的線性表,採用 FIFO(先進先出)的原則,即新任務總是被插入到佇列的末尾,而讀取任務的時候總是從佇列的頭部開始讀取。每讀取一個任務,則從佇列中釋放一個任務。

GCD中佇列的種類

  • 序列佇列(Serial Dispatch Queue): 每次只有一個任務被執行。讓任務一個接著一個地執行。(只開啟一個執行緒,一個任務執行完畢後,再執行下一個任務)
  • 併發佇列(Concurrent Dispatch Queue): 可以讓多個任務併發(同時)執行。(可以開啟多個執行緒,並且同時執行任務), 併發佇列的併發功能只有在非同步(dispatch_async)函式下才有效

4.GCD 的簡單使用

  • 建立一個佇列(序列佇列或併發佇列)
  • 將任務追加到任務的等待佇列中,然後系統就會根據任務型別執行任務(同步執行或非同步執行)

GCD建立佇列

  • 主佇列(序列佇列)

      let mainQueue = DispatchQueue.main
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  • 全域性並行佇列

      let globalQueue = DispatchQueue.global(qos: .default)
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  • 建立序列佇列

      let serialQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge")
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  • 建立並行佇列

      let concurQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge", attributes: .concurrent)
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執行任務

func task(i: Int) {
    print("(i) thread = (Thread.current)")
}
	
for i in 0..<100 {
    serialQueue.async {
        task(i: i)
    }
}
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輸出結果

...
11 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
12 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
13 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
14 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
15 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
16 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
17 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
18 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
19 thread = <NSThread: 0x60000373fa00>{number = 5, name = (null)}
...
複製程式碼

可以發現在序列佇列中, 等待佇列的任務執行結束,不具備開啟新執行緒的能力

func task(i: Int) {
    print("(i) thread = (Thread.current)")
}
	
for i in 0..<100 {
    globalQueue.async {
        task(i: i)
    }
}
複製程式碼

輸出結果

...
75 thread = <NSThread: 0x600002aef1c0>{number = 5, name = (null)}
76 thread = <NSThread: 0x600002aef1c0>{number = 5, name = (null)}
77 thread = <NSThread: 0x600002aef480>{number = 6, name = (null)}
78 thread = <NSThread: 0x600002aef1c0>{number = 5, name = (null)}
79 thread = <NSThread: 0x600002aef480>{number = 6, name = (null)}
80 thread = <NSThread: 0x600002af1280>{number = 8, name = (null)}
81 thread = <NSThread: 0x600002af16c0>{number = 9, name = (null)}
82 thread = <NSThread: 0x600002af1400>{number = 10, name = (null)}
83 thread = <NSThread: 0x600002af1340>{number = 11, name = (null)}
84 thread = <NSThread: 0x600002af1380>{number = 12, name = (null)}
...
複製程式碼

可以發現在並行佇列中, 不等待佇列的任務執行結束,具備開啟新執行緒的能力

5. DispatchGroup

如果想等到所有的佇列的任務執行完畢再進行後序操作時,可以使用DispatchGroup來完成。

let group = DispatchGroup()
for i in 0..<5 {
    print("任務(i+1)下載中...")
    DispatchQueue.global().async(group: group) {
        Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
        print("任務(i+1)下載完成")
    }
}
group.notify(queue: DispatchQueue.main) {
    print("任務都下載完成...去更新UI")
}
複製程式碼

執行結果

任務1下載中...
任務2下載中...
任務3下載中...
任務4下載中...
任務5下載中...
任務1下載完成
任務3下載完成
任務5下載完成
任務4下載完成
任務2下載完成
任務都下載完成...去更新UI
複製程式碼

6. DispatchWorkItem

Swift3新增的類,可以通過此類設定佇列執行的任務。相當於把原來GCD中閉包的程式碼封裝到了這裡,
看一個例子:

let workItem = DispatchWorkItem {
    for i in 0..<10 {
        print(i)
    }
}
DispatchQueue.global().async(execute: workItem)
複製程式碼

看看他的初始化方法

init(qos: DispatchQoS = default, flags: DispatchWorkItemFlags = default,
block: @escaping () -> Void)
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從初始化方法可以看出,DispatchWorkItem也可以設定優先順序,另外還有個引數DispatchWorkItemFlags,來看看DispatchWorkItemFlags的內部組成:

public struct DispatchWorkItemFlags : OptionSet, RawRepresentable {
	// 相當於之前的柵欄函式
    public static let barrier: DispatchWorkItemFlags 

    public static let detached: DispatchWorkItemFlags

    public static let assignCurrentContext: DispatchWorkItemFlags
	// 沒有優先順序
    public static let noQoS: DispatchWorkItemFlags 
	// 繼承Queue的優先順序
    public static let inheritQoS: DispatchWorkItemFlags		 
    // 覆蓋Queue的優先順序
    public static let enforceQoS: DispatchWorkItemFlags
}
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7. Dispatch barrier

可以理解為隔離,還是以檔案讀寫為例,在讀取檔案時,可以非同步訪問,但是如果突然出現了非同步寫入操作,我們想要達到的效果是在進行寫入操作的時候,使讀取操作暫停,直到寫入操作結束,再繼續進行讀取操作,以保證讀取操作獲取的是檔案的最新內容。

先看看不使用barrier的例子

let concurQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge", attributes: .concurrent)

struct File {
    var content = ""
}

var file = File()
file.content = "This is a file"

let writeFileWorkItem = DispatchWorkItem {
    file.content = "This file has been modified."
    Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
    print("write file")
}

let readFileWorkItem = DispatchWorkItem {
    Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
    print("file.content=(file.content)")
}

for _ in 0..<3 {
    concurQueue.async(execute: readFileWorkItem)
}
concurQueue.async(execute: writeFileWorkItem)
for _ in 0..<3 {
    concurQueue.async(execute: readFileWorkItem)
}
複製程式碼

輸出結果

file.content=This file has been modified.
write file
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.

複製程式碼

我們期望的結果是,在寫檔案之前,列印 “This is a file”, 寫檔案之後列印的是”This file has been modified.”, 上面結果顯然不是我們想要的。
看一下使用barrier的效果

let concurQueue = DispatchQueue(label: “vip.mybadge”, attributes: .concurrent)

struct File {
    var content = ""
}

var file = File()
file.content = "This is a file"

let writeFileWorkItem = DispatchWorkItem(flags: .barrier) {
    file.content = "This file has been modified."
    Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
    print("white file")
}
	
let readFileWorkItem = DispatchWorkItem {
    Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
    print("file.content=(file.content)")
}

for _ in 0..<3 {
    concurQueue.async(execute: readFileWorkItem)
}
concurQueue.async(execute: writeFileWorkItem)
for _ in 0..<3 {
    concurQueue.async(execute: readFileWorkItem)
}
複製程式碼

輸出結果

file.content=This is a file.
file.content=This is a file.
file.content=This is a file.
write file
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
file.content=This file has been modified.
複製程式碼

結果符合預期的想法,barrier主要用於讀寫隔離,以保證寫入的時候,不被讀取。

8. DispatchSemaphore

DispatchSemaphore中的訊號量,可以解決資源搶佔的問題,支援訊號的通知和等待.每當傳送一個訊號通知,則訊號量+1;每當傳送一個等待訊號時訊號量-1,如果訊號量為0則訊號會處於等待狀態.直到訊號量大於0開始執行.所以我們一般將DispatchSemaphore的value設定為1.

DispatchSemaphore 執行緒同步

執行緒同步: 可理解為執行緒A執行緒B一塊配合, A執行到一定程度時要依靠B的某個結果, 於是停下來, 示意B執行; B依言執行, 再將結果給A; A再繼續操作.

/// 訊號量的執行緒同步.
func semaphoreSync() {
    var number = 0
    let semaphoreSignal = DispatchSemaphore(value: 0)
    let globalQueue = DispatchQueue.global()
    
    let workItem = DispatchWorkItem {
        Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
        print("change number, thread=(Thread.current)")
        number = 100
        semaphoreSignal.signal()
    }
    
    print("semaphore begin")
    print("number = (number), thread=(Thread.current)")
    globalQueue.async(execute: workItem)
    semaphoreSignal.wait()
    print("number = (number)")
    print("semaphore end")
}

semaphoreSync()
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輸出

semaphore begin
number = 0, thread=<NSThread: 0x6000007ca900>{number = 1, name = main}
change number, thread=<NSThread: 0x6000007e8180>{number = 5, name = (null)}
number = 100
semaphore end

複製程式碼

semaphore end 是在執行完 number = 100; 之後才列印的。而且輸出結果 number 為 100。

  • 這是因為非同步執行不會做任何等待,可以繼續執行任務。
  • 非同步執行將workItem追加到佇列之後,不做等待,接著去執行**semaphoreSignal.wait()**方法。
  • 此時 semaphore == 0,當前執行緒進入等待狀態。
  • 然後,workItem開始執行。workItem執行到**semaphoreSignal.signal()**之後,
  • 訊號量+1,此時 semaphore == 1,**semaphoreSignal.wait()**方法使總訊號量減1,正在被阻塞的執行緒(主執行緒)恢復繼續執行。
  • 最後列印number = 100,semaphore—end,。

這樣就實現了執行緒同步,將非同步執行任務轉換為同步執行任務。

Dispatch Semaphore 執行緒安全和執行緒同步(為執行緒加鎖)
  • 執行緒安全:如果你的程式碼所在的程式中有多個執行緒在同時執行,而這些執行緒可能會同時執行這段程式碼。如果每次執行結果和單執行緒執行的結果是一樣的,而且其他的變數的值也和預期的是一樣的,就是執行緒安全的。否則就是 非執行緒安全的。

下面,我們模擬火車票售賣的方式,實現 NSThread 執行緒安全和解決執行緒同步問題。

場景:總共有10張火車票,有兩個售賣火車票的視窗,一個是北京火車票售賣視窗,另一個是上海火車票售賣視窗。兩個視窗同時售賣火車票,賣完為止。

非執行緒安全(不使用semaphore)

先來看看不考慮執行緒安全的程式碼

class SaleTicketNotSafe {
    private var ticketSurplusCount = 0
    private let semaphoreSignal = DispatchSemaphore(value: 1)
    private let serialQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge.dispatch")
    private let serialQueue2 = DispatchQueue(label: "vip.mybadge.dispatch")
    
    init(ticketSurplusCount: Int) {
        self.ticketSurplusCount = ticketSurplusCount
    }
    
    func startSaleNotSave() {
        print("current thread=(Thread.current)")
        serialQueue.async { [weak self] in
            self?.saleTicketNotSafe()
        }
        serialQueue2.async { [weak self] in
            self?.saleTicketNotSafe()
        }
    }
    
    private func saleTicketNotSafe() {
        while true {
            if ticketSurplusCount > 0 {
                ticketSurplusCount -= 1
                print("剩餘票數(ticketSurplusCount), 視窗:(Thread.current)")
                Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
            } else {
                print("所有票都售完了")
                break
            }
        }
    }
}

let saleTicket = SaleTicketNotSafe(ticketSurplusCount: 10)
saleTicket.startSaleNotSave()
複製程式碼

輸出結果

開始售票  thread=<NSThread: 0x600003802900>{number = 1, name = main}
剩餘票數9, 視窗:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數8, 視窗:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數6, 視窗:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數7, 視窗:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數4, 視窗:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數4, 視窗:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數3, 視窗:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數2, 視窗:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數1, 視窗:<NSThread: 0x6000038157c0>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數0, 視窗:<NSThread: 0x600003824c00>{number = 6, name = (null)}
所有票都售完了
所有票都售完了
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執行緒安全 (使用 semaphore 加鎖)

執行緒安全的程式碼

class SaleTicketSafe {
    private var ticketSurplusCount = 0
    private let semaphoreSignal = DispatchSemaphore(value: 1)
    private let serialQueue = DispatchQueue(label: "vip.mybadge.dispatch")
    private let serialQueue2 = DispatchQueue(label: "vip.mybadge.dispatch")
    init(ticketSurplusCount: Int) {
        self.ticketSurplusCount = ticketSurplusCount
    }
   
    func startSaleSave() {
        print("開始售票 thread=(Thread.current)")
        serialQueue.async { [weak self] in
            self?.saleTicketSafe()
        }
        serialQueue2.async { [weak self] in
            self?.saleTicketSafe()
        }
    }
    private func saleTicketSafe() {
        while true {
            semaphoreSignal.wait()
            if ticketSurplusCount > 0 {
                ticketSurplusCount -= 1
                print("剩餘票數(ticketSurplusCount), 視窗:(Thread.current)")
                Thread.sleep(forTimeInterval: 1)
            } else {
                semaphoreSignal.signal()
                print("所有票都售完了")
                break
            }
            semaphoreSignal.signal()
        }
    }
}

let saleTicket = SaleTicketSafe(ticketSurplusCount: 10)
saleTicket.startSaleSave()
複製程式碼

輸出結果

開始售票 thread=<NSThread: 0x600001ac6900>{number = 1, name = main}
剩餘票數9, 視窗:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數8, 視窗:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數7, 視窗:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數6, 視窗:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數5, 視窗:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數4, 視窗:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數3, 視窗:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數2, 視窗:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
剩餘票數1, 視窗:<NSThread: 0x600001ad4b80>{number = 4, name = (null)}
剩餘票數0, 視窗:<NSThread: 0x600001ad8640>{number = 6, name = (null)}
所有票都售完了
所有票都售完了
複製程式碼

可以看出,在考慮了執行緒安全的情況下,使用 DispatchSemaphore 機制之後,得到的票數是正確的,沒有出現混亂的情況。我們也就解決了執行緒安全與執行緒同步的問題。

以上

以上程式碼可以直接在Playground中執行

為總結學習而寫,若有錯誤,歡迎指正。

參考 Swift 3必看:從使用場景瞭解GCD新API

參考 Swift多執行緒程式設計總結

參考 執行緒安全: 互斥鎖和自旋鎖(10種)

參考 iOS多執行緒:『GCD』詳盡總結

參考 菜鳥不要怕,看一眼,你就會用GCD,帶你裝逼帶你飛

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