文章共 537字,閱讀大約需要 2分鐘 !
概述
很多網站的圖片為了版權考慮都加有水印,尤其是那些圖片類網站。自己正好最近和圖片打交道比較多,因此就探索了一番基於 Spring Boot這把利器來實現從 圖片上傳 → 圖片加水印 的一把梭操作!
注: 本文首發於 My Personal Blog:程式羊,歡迎光臨 小站
本文內容腦圖如下:
搭建 Spring Boot基礎工程
過程不再贅述了,這裡給出 pom中的關鍵依賴:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
<scope>test</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.5</version>
</dependency>
</dependencies>
複製程式碼
編寫檔案上傳服務
- 主要就是編寫 ImageUploadService 服務
裡面僅一個上傳圖片的方法:uploadImage
方法
/**
* 功能:上傳圖片
* @param file 檔案
* @param uploadPath 伺服器上上傳檔案的路徑
* @param physicalUploadPath 伺服器上上傳檔案的物理路徑
* @return 上傳檔案的 URL相對地址
*/
public String uploadImage( MultipartFile file, String uploadPath, String physicalUploadPath ) {
String filePath = physicalUploadPath + file.getOriginalFilename();
try {
File targetFile=new File(filePath);
FileUtils.writeByteArrayToFile(targetFile, file.getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return uploadPath + "/" + file.getOriginalFilename();
}
}
複製程式碼
編寫圖片加水印服務
- 編寫 ImageWatermarkService 服務
裡面就一個主要的 watermarkAdd
方法,程式碼後面寫有詳細解釋
@Service
public class ImageWatermarkService {
/**
* imgFile 影像檔案
* imageFileName 影像檔名
* uploadPath 伺服器上上傳檔案的相對路徑
* realUploadPath 伺服器上上傳檔案的物理路徑
*/
public String watermarkAdd( File imgFile, String imageFileName, String uploadPath, String realUploadPath ) {
String imgWithWatermarkFileName = "watermark_" + imageFileName;
OutputStream os = null;
try {
Image image = ImageIO.read(imgFile);
int width = image.getWidth(null);
int height = image.getHeight(null);
BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // ①
Graphics2D g = bufferedImage.createGraphics(); // ②
g.drawImage(image, 0, 0, width,height,null); // ③
String logoPath = realUploadPath + "/" + Const.LOGO_FILE_NAME; // 水印圖片地址
File logo = new File(logoPath); // 讀取水印圖片
Image imageLogo = ImageIO.read(logo);
int markWidth = imageLogo.getWidth(null); // 水印圖片的寬度和高度
int markHeight = imageLogo.getHeight(null);
g.setComposite( AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, Const.ALPHA) ); // 設定水印透明度
g.rotate(Math.toRadians(-10), bufferedImage.getWidth()/2, bufferedImage.getHeight()/2); // 設定水印圖片的旋轉度
int x = Const.X;
int y = Const.Y;
int xInterval = Const.X_INTERVAL;
int yInterval = Const.Y_INTERVAL;
double count = 1.5;
while ( x < width*count ) { // 迴圈新增多個水印logo
y = -height / 2;
while( y < height*count ) {
g.drawImage(imageLogo, x, y, null); // ④
y += markHeight + yInterval;
}
x += markWidth + xInterval;
}
g.dispose();
os = new FileOutputStream(realUploadPath + "/" + imgWithWatermarkFileName);
JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os); // ⑤
en.encode(bufferedImage); // ⑥
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return uploadPath + "/" + imgWithWatermarkFileName;
}
}
複製程式碼
程式碼思路解釋如下:
可以對照程式碼中的標示數字和下面的解釋進行理解:
① 建立快取圖片 ② 建立繪圖工具 ③ 將原圖繪製到快取圖片 ④ 將水印logo繪製到快取圖片 ⑤ 建立影像編碼工具類 ⑥ 編碼快取影像生成目標圖片
可見思路清晰易懂!
編寫 圖片上傳/處理 控制器
我們在該控制器程式碼中將上述的 圖片上傳服務 和 圖片加水印服務 給用起來:
@RestController
public class WatermarkController {
@Autowired
private ImageUploadService imageUploadService;
@Autowired
private ImageWatermarkService watermarkService;
@RequestMapping(value = "/watermarktest", method = RequestMethod.POST)
public ImageInfo watermarkTest( @RequestParam("file") MultipartFile image ) {
ImageInfo imgInfo = new ImageInfo();
String uploadPath = "static/images/"; // 伺服器上上傳檔案的相對路徑
String physicalUploadPath = getClass().getClassLoader().getResource(uploadPath).getPath(); // 伺服器上上傳檔案的物理路徑
String imageURL = imageUploadService.uploadImage( image, uploadPath, physicalUploadPath );
File imageFile = new File(physicalUploadPath + image.getOriginalFilename() );
String watermarkAddImageURL = watermarkService.watermarkAdd(imageFile, image.getOriginalFilename(), uploadPath, physicalUploadPath);
imgInfo.setImageUrl(imageURL);
imgInfo.setLogoImageUrl(watermarkAddImageURL);
return imgInfo;
}
}
複製程式碼
實際實驗與效果展示
我們用 Postman工具來輔助我們發出 localhost:9999/watermarktest
請求,進行圖片上傳的操作:
之後我們再去專案的資源目錄下檢視上傳的原圖 和 加完水印後圖片的效果如下:
喔唷,這水印 Logo是不是打的有點多...
不過這下終於不用害怕別人對您的圖片侵權啦 !
後記
由於能力有限,若有錯誤或者不當之處,還請大家批評指正,一起學習交流!
- My Personal Blog:CodeSheep 程式羊
- 我的半年技術部落格之路
可 長按 或 掃描 下面的 小心心 來訂閱作者公眾號 CodeSheep,獲取更多 務實、能看懂、可復現的 原創文 ↓↓↓