JavaScript資料型別判斷的四種方法

Echoyya、發表於2021-02-19

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本文分享了JavaScript型別判斷的四種方法:typeofinstanceofObject.prototype.toString.call()constructor

JavaScript資料型別

JavaScript有八種內建型別,除物件外,其他統稱為基本型別

  • 空值(null)

  • 未定義(undefined)

  • 布林值(boolean)

  • 數字(number)

  • 字串(string)

  • 物件 (object)

  • 符號(symbol, ES6中新增)

  • 大整數(BigInt, ES2020 引入)

Symbol: 是ES6中引入的一種原始資料型別,表示獨一無二的值。

BigInt:是 ES2020 引入的一種新的資料型別,用來解決 JavaScript中數字只能到 53 個二進位制位(JavaScript 所有數字都儲存成 64 位浮點數,大於這個範圍的整數,無法精確表示的問題。具體可檢視:新資料型別 — BigInt

一、typeof

typeof是一個操作符而不是函式,其右側跟一個一元表示式,並返回這個表示式的資料型別。返回的結果用該型別的字串(全小寫字母)形式表示

包括以下 8 種:string、number、boolean、undefined、function 、symbol、bigInt、object。

對於陣列,物件,null以及時間等資料,typeof只能返回object,而不能直接返回對應的型別,還需要通過其他法判斷。

console.log(typeof "");            // string
console.log(typeof 1 );            // number
console.log(typeof NaN );          // number
console.log(typeof true);          // boolean
console.log(typeof undefined);     // undefined
console.log(typeof function(){});  // function
console.log(typeof isNaN);         // function
console.log(typeof Symbol());      // symbol
console.log(typeof 123n);          // bigint
console.log(typeof []);            // object
console.log(typeof {});            // object
console.log(typeof null);          // object
console.log(typeof new Date());    // object
console.log(typeof new RegExp());  // object

二、instanceof

instanceof 是用來判斷 A 是否為 B 的例項,表示式為:A instanceof B,如果 A 是 B 的例項,則返回 true,否則返回 false。 需特別注意:instanceof 檢測的是原型

即instanceof 用來比較一個物件是否為某一個建構函式的例項。instanceof可以準確的判斷複雜資料型別,但是不能正確判斷基本資料型別

console.log(12 instanceof Number);                 // false
console.log('22' instanceof String);               // false
console.log(true instanceof Boolean);              // false
console.log(null instanceof Object);               // false
console.log(undefined instanceof Object);          // false
console.log(function a() {} instanceof Function);  // true
console.log([] instanceof Array);                  // true
console.log({a: 1} instanceof Object);             // true
console.log(new Date() instanceof Date);           // true

三、constructor

  1. JavaScript中,每個物件都有一個constructor屬性,可以得知某個例項物件,到底是哪一個建構函式產生的, constructor屬性表示原型物件與建構函式之間的關聯關係。
  • 當一個函式F被定義時,JS引擎會為F新增prototype原型,然後在prototype上新增一個constructor屬性,並讓其指向F的引用,F利用原型物件的constructor屬性引用了自身,當F作為建構函式建立物件時,原型上的constructor屬性被遺傳到了新建立的物件上,從原型鏈角度講,建構函式F就是新物件的型別。這樣做的意義是,讓物件誕生以後,就具有可追溯的資料型別。

  • 通過typeof運算子來判斷它是原始的值還是物件。如果是物件,就可以使用constructor屬性來判斷其型別。

  • 如判斷陣列的函式:

function isArray(data){ 
  return typeof data == "object" && data.constructor == Array; 
}
isArray([])  // true

注意:null 和 undefined 是沒有 constructor 存在的,這兩種型別的資料需要通過其他方式來判斷。

console.log('22'.constructor === String)             // true
console.log(true.constructor === Boolean)            // true
console.log([].constructor === Array)                // true
console.log(document.constructor === HTMLDocument)   // true
console.log(window.constructor === Window)           // true
console.log(new Number(22).constructor === Number)   // true
console.log(new Function().constructor === Function) // true
console.log(new Date().constructor === Date)         // true
console.log(new RegExp().constructor === RegExp)     // true
console.log(new Error().constructor === Error)       // true
  1. 如果修改了原型物件,一般會同時修改constructor屬性,防止引用的時候出錯。所以,修改原型物件時,一般要同時修改constructor屬性的指向。
function Rectangle(width, height){
    this.width = width;
    this.height = height;
    this.getArea = function(){
        return '矩形的面積為' + (width * height);
    }
}
 
var rect1 = new Rectangle(40, 20);
var rect2 = new Rectangle(50, 20);
var rect3 = new Rectangle(60, 20);
console.log(rect1.getArea());
console.log(rect2.getArea());
console.log(rect3.getArea());
  • 如上程式碼,每次例項化出一個物件,都會新增getArea方法,是三個物件共有且不變的,因此將getArea放在建構函式中就會在建立物件時被多次新增,浪費記憶體!

  • 因此我們將getArea新增到原型物件上就減少了多次新增例項化物件會沿著原型鏈查詢到此屬性

  • 實現了共享屬性:

function Rectangle(width, height){
    this.width = width;
    this.height = height;
}
 
// 直接替換原型物件,但是要記得新增上建構函式屬性
Rectangle.prototype = {
    constructor: Rectangle,
    getArea: function(){
        return '矩形的面積為' + (this.width * this.height);
    }
}
 
// 修改特性
Object.defineProperties(Rectangle.prototype, {
    constructor: {
        enumerable: false,
        configurable: false,
        writable: false
    },
    getArea: {
        enumerable: false,
        configurable: false,
        writable: false
    }
})
 
var rect1 = new Rectangle(40, 20);
var rect2 = new Rectangle(50, 20);
var rect3 = new Rectangle(60, 20);
console.log(rect1.getArea());
console.log(rect2.getArea());
console.log(rect3.getArea());
  1. 很多情況下,我們可以使用instanceof運算子或物件的constructor屬性來檢測物件是否為陣列。如很多JS框架就是使用這兩種方法來判斷物件是否為陣列型別。 但是檢測在跨框架(cross-frame)頁面中的陣列時,會失敗。原因就是在不同框架(iframe)中建立的陣列不會相互共享其prototype屬性。例如:
 <script>
     window.onload=function(){
         var iframe_arr=new window.frames[0].Array;
         console.log(iframe_arr instanceof Array);     // false
         console.log(iframe_arr.constructor == Array); // false
     }
 </script>

四、Object.prototype.toString.call()

  • Object.prototype.toString(o)是 Object 的原型方法,

    1. 獲取物件o的class屬性。這是一個內部屬性,

    2. 連線字串:[object + 結果(1)],格式為 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是物件的型別。

  • 對於 Object 物件,直接呼叫 toString() 就能返回 [object Object] 。而對於其他物件,則需要通過 call / apply 來呼叫才能返回正確的型別資訊。

  console.log(Object.prototype.toString.call(1))          // [object Number]
  console.log(Object.prototype.toString.call(1n))         // [object BigInt]
  console.log(Object.prototype.toString.call('123'))      // [object String]
  console.log(Object.prototype.toString.call(true))       // [object Boolean]
  console.log(Object.prototype.toString.call(undefined))  // [object Undefined]
  console.log(Object.prototype.toString.call(null))       // [object Null]
  console.log(Object.prototype.toString.call({}))         // [object Object]
  console.log(Object.prototype.toString.call([]))         // [object Array]
  console.log(Object.prototype.toString.call(function a() {}))  // [object Function]
  console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol()))         // [object Symbol]
  console.log(Object.prototype.toString.call(Math))             // [object Math]
  console.log(Object.prototype.toString.call(JSON))             // [object JSON]
  console.log(Object.prototype.toString.call(new Date()))       // [object Date]
  console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp()))     // [object RegExp]
  console.log(Object.prototype.toString.call(new Error))        // [object Error]
  console.log(Object.prototype.toString.call(window)            // [object Window]
  console.log(Object.prototype.toString.call(document))         // [object HTMLDocument]
  • 封裝一個準確判斷資料型別的函式
  function __getType(object){
    return Object.prototype.toString.call(object).match(/^\[object\s(.*)\]$/)[1];
  };
  • 可以解決上面的跨框架問題。
  <script>
      window.onload=function(){
          var iframe_arr=new window.frames[0].Array;
          console.log(Object.prototype.toString.call(iframe_arr)))  // "[object Array]"
      }
  </script>

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