155 執行緒的相關操作
1.執行緒的掛起與恢復
SuspendThread、ResumeThread
執行緒的掛起和恢復是有次數的,掛起和恢復的次數是一一對應的
2.執行緒的優先順序
①AfxBeginThread建立執行緒的時候直接指定
②CreateThread需要建立之後指定。獲取:GetThreadPriority 設定:SetThreadPriority
UINT _cdecl ThreadProc1(LPVOID lpParameter)
{
CStdioFile mFile;
mFile.Open(_T("F:\\456.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite);
int tipMsg = (int)lpParameter;
CString str;
while (true)
{
str.Format(_T("%d\n"), tipMsg);
mFile.WriteString(str);
}
mFile.Close();
return 0;
}
UINT _cdecl ThreadProc2(LPVOID lpParameter)
{
CStdioFile mFile;
mFile.Open(_T("F:\\789.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite);
int tipMsg = (int)lpParameter;
CString str;
while (true)
{
str.Format(_T("%d\n"), tipMsg);
mFile.WriteString(str);
}
mFile.Close();
return 0;
}
HANDLE hThread = NULL;
void CThreadTestDlg::OnBnClickedButton1()
{
CWinThread * pThread = AfxBeginThread(ThreadProc1,(LPVOID)111,THREAD_PRIORITY_LOWEST);
CWinThread * pThread1 = AfxBeginThread(ThreadProc2, (LPVOID)789, THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
// TODO: 在此新增控制元件通知處理程式程式碼
hThread = pThread->m_hThread;
}
3.執行緒的退出與終結
①最好的方式:讓執行緒函式主動退出,或者return
可以保證執行緒函式裡面物件的解構函式被呼叫,執行緒申請的相關空間被釋放
②執行緒主動退出,可以呼叫ExitThread(MFC中使用AfxEndThread);
執行緒函式裡面物件的解構函式不會被呼叫,執行緒申請的相關空間被釋放;
③其他程式強行結束目標執行緒:可以呼叫TerminateThread
此函式非常危險,要原理
④執行緒退出碼的獲取:GetExitCodeThread
前提:控制程式碼有效,不被關閉
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