前端路由模式詳解
一、路由模式解析
要講vue-router的路由模式,首先要了解的一點就是路由是由多個URL組成的,使用不同的URL可以相應的導航到不同的位置。
如果有進行過伺服器開發或者對http協議有所瞭解就會知道,瀏覽器中對頁面的訪問是無狀態的,所以我們在切換不同的頁面時都會重新進行請求。而實際使用vue和vue-router開發就會明白,在切換頁面時是沒有重新進行請求的,使用起來就好像頁面是有狀態的,這是什麼原因呢。
這其實是藉助了瀏覽器的History API來實現的,這樣可以使得頁面跳轉而不重新整理,頁面的狀態就被維持在瀏覽器中了。
vue-router中預設使用的是hash模式,也就是會出現如下的URL:,URL中帶有#號
我們可以用如下程式碼修改成history模式:
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import Main from '@/components/Main'
Vue.use(Router)
export default new Router({
mode: 'history',
routes: [
{
path: '/',
component: Main
}
]
})
這樣子URL中的#號就被去除了。
實際上存在三種模式:
Hash: 使用URL的hash值來作為路由。支援所有瀏覽器。
History: 以來HTML5 History API 和伺服器配置。參考官網中HTML5 History模式
Abstract: 支援所有javascript執行模式。如果發現沒有瀏覽器的API,路由會自動強制進入這個模式。
二、兩種模式的區別
1、hash模式
hash模式背後的原理是onhashchange
事件,可以在window
物件上監聽這個事件:
window.onhashchange = function(event){
console.log(event.oldURL, event.newURL);
let hash = location.hash.slice(1);
document.body.style.color = hash;
}
上面的程式碼可以通過改變hash來改變頁面字型顏色,雖然沒什麼用,但是一定程度上說明了原理。
更關鍵的一點是,因為hash發生變化的url都會被瀏覽器記錄下來,從而你會發現瀏覽器的前進後退都可以用了,同時點選後退時,頁面字型顏色也會發生變化。這樣一來,儘管瀏覽器沒有請求伺服器,但是頁面狀態和url一一關聯起來,後來人們給它起了一個霸氣的名字叫前端路由,成為了單頁應用標配。
我們寫個簡單的方法來測試一下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>測試一下</div>
<script type="text/javascript">
window.onhashchange = function(event){
console.log(event.oldURL,event.newURL)
let hash = location.hash.slice(1);
document.body.style.color = hash;
}
</script>
</body>
</html>
並且通過瀏覽器的前進、後退頁面均可以變化。
網易雲音樂,百度網盤就採用了hash路由,看起來就是這個樣子:
http://music.163.com/#/friend
https://pan.baidu.com/disk/home#list/vmode=list
2、history路由
隨著history api的到來,前端路由開始進化了,前面的hashchange,你只能改變#後面的url片段,而history api則給了前端完全的自由
history api可以分為兩大部分:切換和修改
(1)切換歷史狀態
包括back、forward
、go
三個方法,對應瀏覽器的前進,後退,跳轉操作,有同學說了,(谷歌)瀏覽器只有前進和後退,沒有跳轉,嗯,在前進後退上長按滑鼠,會出來所有當前視窗的歷史記錄,從而可以跳轉(也許叫跳更合適):
history.go(-2);//後退兩次 history.go(2);//前進兩次 history.back(); //後退 hsitory.forward(); //前進
(2)修改歷史狀態
包括了pushState、replaceState
兩個方法,這兩個方法接收三個引數:stateObj,title,url
history.pushState({color:'red'}, 'red', 'red')
window.onpopstate = function(event){
console.log(event.state)
if(event.state && event.state.color === 'red'){
document.body.style.color = 'red';
}
}
history.back();
history.forward();
通過pushstate把頁面的狀態儲存在state物件中,當頁面的url再變回這個url時,可以通過event.state取到這個state物件,從而可以對頁面狀態進行還原,這裡的頁面狀態就是頁面字型顏色,其實滾動條的位置,閱讀進度,元件的開關的這些頁面狀態都可以儲存到state的裡面。
通過history api,我們丟掉了醜陋的#,但是它也有個毛病:
不怕前進,不怕後退,就怕重新整理,f5,(如果後端沒有準備的話),因為重新整理是實實在在地去請求伺服器的。
在hash模式下,前端路由修改的是#中的資訊,而瀏覽器請求時是不帶它玩的,所以沒有問題。但是在history下,你可以自由的修改path,當重新整理時,如果伺服器中沒有相應的響應或者資源,會分分鐘刷出一個404來。
(3)popstate實現history路由攔截,監聽頁面返回事件
當活動歷史記錄條目更改時,將觸發popstate事件。
1、如果被啟用的歷史記錄條目是通過對 history.pushState() 的呼叫建立的,或者受到對 history.replaceState() 的呼叫的影響,popstate事件的state屬性包含歷史條目的狀態物件的副本。
2、需要注意的是呼叫 history.pushState() 或 history.replaceState() 用來在瀏覽歷史中新增或修改記錄,不會觸發popstate事件;
只有在做出瀏覽器動作時,才會觸發該事件,如使用者點選瀏覽器的回退按鈕(或者在Javascript程式碼中呼叫history.back())
我們測試一下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>測試一下</div>
<script type="text/javascript">
if (window.history && window.history.pushState) {
window.onpopstate = function(event) {
console.log("location: " + document.location + ", state: " + JSON.stringify(event.state));
//window.history.go(1)
//window.history.back()
};
//window.addEventListener("popstate", function(e) {
// window.location = 'http://www.baidu.com';
//}, false);
!function() {
var state = {
title: "title",
url: "#"
};
window.history.pushState(state, "title", "#");
}();
}
</script>
</body>
</html>
重新整理時不列印,重新整理多次,再後退,每次都有,直到為null
相關文章
- 前端路由: hash & history 模式前端路由模式
- 前端路由原理之 hash 模式和 history 模式前端路由模式
- Linux 策略路由詳解Linux路由
- 你真的瞭解前端路由嗎?前端路由
- 前端WebSocket詳解前端Web
- Flutter進階:路由、路由棧詳解及案例分析Flutter路由
- 瀏覽器路由 API 詳解瀏覽器路由API
- OSPF 路由協議詳解(一)路由協議
- 代理模式詳解模式
- vue--前端路由及vue-router兩種模式Vue前端路由模式
- 前端路由前端路由
- 前端路由(手寫路由)前端路由
- 設計模式 - 代理模式詳解設計模式
- 設計模式:代理模式詳解設計模式
- 前端跨域詳解前端跨域
- Vue 路由傳值(傳參)詳解Vue路由
- iPhone放大模式詳解iPhone模式
- 設計模式詳解設計模式
- Scala模式匹配詳解模式
- 面試官: 你瞭解前端路由嗎?面試前端路由
- 好程式設計師web前端教程之詳解JavaScript嚴格模式程式設計師Web前端JavaScript模式
- 動態路由 - OSPF 一文詳解路由
- 前端響應式詳解前端
- 設計模式之單例模式詳解設計模式單例
- 設計模式【4】-- 建造者模式詳解設計模式
- iOS設計模式詳解iOS設計模式
- linux網路模式詳解Linux模式
- KMP字串模式匹配詳解KMP字串模式
- 前端路由和後端路由,前端渲染和後端渲染前端路由後端
- 前端路由與後端路由的思考前端路由後端
- ShardingSphere Mode 模式新起航:執行模式詳解模式
- RabbitMQ-路由模式MQ路由模式
- 詳解前端進階指南教程前端
- web前端技術Mongoose詳解Web前端Go
- Docker的網路模式詳解Docker模式
- c#中代理模式詳解C#模式
- c#中命令模式詳解C#模式
- c#橋接模式詳解C#橋接模式