C++中的條件變數
再談條件變數—從入門到出家
C語言--條件變數
條件變數是線上程中以睡眠的方式等待某一條件的發生;
條件變數是利用執行緒間共享的全域性變數進行同步的一種機制:
-
一個執行緒等待"條件變數的條件成立"掛起
-
另一個執行緒使"條件成立"
條件變數的使用總是和一個互斥鎖結合在一起;
**作用:**使用條件變數可以以原子方式阻塞執行緒,直到某個特定條件為真為止
我們一般使用的函式是:
#include <semaphore.h>
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr) ;
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
案例一
程式碼:
#include <stdio.h>
#include <semaphore.h>
#include <pthread.h>
pthread_t t1;
pthread_t t2;
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;
int i=0;
void* Process1(void* arg)
{
while(1)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
i++;
if(i%5 == 0)
{
pthread_cond_signal(&cond);
}
else
{
printf("this is Process1\n");
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
sleep(2);
}
}
void* Process2(void* arg)
{
while(1)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
pthread_cond_wait(&cond,&mutex);
printf("this is Process2,i=%d\n",i);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
sleep(2);
}
}
int main(){
pthread_cond_init(&cond,NULL);
pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
pthread_create(&t1,NULL,Process1,NULL);
pthread_create(&t2,NULL,Process2,NULL);
pthread_join(t1,NULL);
pthread_join(t2,NULL);
return 0;
}
結果:
# ./test1
this is Process1
this is Process1
this is Process1
this is Process1
this is Process2,i=5
this is Process1
this is Process1
this is Process1
this is Process1
this is Process2,i=10
this is Process1
this is Process1
通過條件變數來控制執行緒的輸出;
上述是在C語言中使用條件變數對執行緒進行一個控制,在C++中,在標準庫中也提供了同樣的機制,使用起來會比C語言的更加方便,但是原理還是一樣的;
C++ 條件變數
C++標準庫在< condition_variable >中
原則與C語言中類似
-
包含< mutex >和< condition_variable >,宣告一個mutex和一個condition_variable變數
-
通知“條件已滿足”的執行緒必須呼叫notify_one()或notify_all(),條件滿足時喚醒處於等待中的一個條件變數;
-
等待"條件被滿足"的執行緒必須呼叫wait(),可以讓執行緒在條件未被滿足時陷入休眠狀態,當接收到通知時被喚醒去處理相應的任務;
C++ 使用案例
#include <iostream>
#include <thread>
#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <unistd.h>
using namespace std;
//全域性條件變數
condition_variable cond;
mutex _mutex;
int count = 0;
void fun1(){
while(1)
{
count++;
unique_lock<mutex>lock(_mutex);
if(count%5 == 0)
{
cond.notify_one();
}
else
{
cout<<"this is fun1,count="<<count<<endl;
}
lock.unlock();
sleep(1);
}
}
void fun2()
{
while(1)
{
unique_lock<mutex>lock(_mutex);
cond.wait(lock);
cout<<"this is fun2,count="<<count<<endl;
lock.unlock();
sleep(2);
}
}
int main()
{
thread t1(fun1);
thread t2(fun2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
結果:
# g++ -std=c++11 test2.cpp -o test2 -lpthread
# ./test2
this is fun1,count=1
this is fun1,count=2
this is fun1,count=3
this is fun1,count=4
this is fun2,count=5
this is fun1,count=6
this is fun1,count=7
this is fun1,count=8
到這裡,基本回顧了C和C++中條件變數的用法,但是在實際應用中。又有設麼用呢?
可能工作年限多的人,接觸到的比較多,但是對於很多小白來說,或者剛畢業、剛參加工作的人來說,這點接觸的就不是很多了,。這裡來舉一個例子說一下:
假如在某個專案中,需要用到的是多個執行緒,最簡單的就是,用佇列的時候,我們一邊寫一邊讀,總是要加鎖的,但是,我們的執行緒就必須一直空轉對佇列進行檢測是否有資料,但是這樣往往會造成CPU使用率比較高,資源的浪費,這種情況下,我們就可以是使用條件變數,控制執行緒的迴圈,降低資源使用率;當然,也有很多場景值得去探索,也有很多技術可以解決這這個問題,希望大家一起探索前進;
問題思考
上面介紹了C和C++中的使用,但是其實還是有些疑問的
疑問:為什麼
pthread_cond_wait
前加了鎖,但是pthread_cond_signal
還可以加鎖?
首先看下我從網上找的一張圖:
從這個圖片中,我們發現了一個現象,pthread_cond_wait
函式記憶體進行對鎖的解鎖,並且阻塞休眠操作,阻塞完成後,再次進行了加鎖操作;也就是在pthread_cond_wait
阻塞期間,pthread_cond_signal
可以進行加鎖和解鎖操作,這裡是不衝突的;
連結:https://juejin.cn/post/6847902215873495053
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