如題近段時間 需要在wpf應用中設計一個許可權控制 , 簡而言之的說 你懂的 對於IT人員來說都知道的 常見的軟體功能 首先要有使用者 使用者,然後使用者屬於哪個角色 ,然後各個角色都有自己的可供操作的一堆功能,當然還有其它的複雜的控制方式 我並不想弄 只搞這種比較通用的。
首先是許可權管理介面 以及資料操作 一堆功能的實現 比如 新增角色 設定許可權,這個其實沒啥好說的 就像你做傳統的winform或者web一樣 搞介面 訪問資料庫 做功能, 就是按部就班 。好吧 看下我用到的業務資料處理方法吧:
1 public class UserLogic 2 { 3 internal UserInfo GetUserById(int id) 4 { } 5 6 internal void AddOrSaveUser(UserInfo user) 7 { } 8 internal List<UserInfo> GetDBUsers() 9 { } 10 11 internal List<RoleInfo> GetRoles() 12 { } 13 14 internal List<AuthorizationInfo> GetAllAuths() 15 { } 16 17 internal RoleInfo GetRoleByID(int id) 18 { } 19 20 internal List<AuthorizationInfo> GetAuthsByRoleID(int rid) 21 { } 22 23 internal void SetAuthsByRoleID(int rid,List<EAuthorizationItem> auths) 24 { } 25 26 internal int AddOrSaveRole(RoleInfo ro) 27 { } 28 29 internal void DelRole(int id) 30 { } 31 32 internal RoleInfo GetRoleByName(string name) 33 { } 34 }
刪除角色:
1 internal void DelRole(int id) 2 { 3 using (MyContext db = new MyContext()) 4 { 5 var existR = db.roles.FirstOrDefault(r => r.ID == id); 6 db.roles.Remove(existR); 7 8 var auths = db.auths.Where(r => r.RoleID == id).ToList(); 9 db.auths.RemoveRange(auths); 10 11 //已經用到了此角色 的使用者 改為預設角色 12 var users = db.users.Where(r => r.RoleID == id).ToList(); 13 var defRole = db.roles.FirstOrDefault(r => r.Name == nameof(RoleNameDefine.User)); 14 for (int i = 0; i < users.Count; i++) 15 { 16 users[i].RoleID = defRole.ID; 17 } 18 19 db.SaveChanges(); 20 } 21 }
設定許可權:
1 internal void SetAuthsByRoleID(int rid,List<EAuthorizationItem> auths) 2 { 3 using (MyContext db = new MyContext()) 4 { 5 var existAuths= db.auths.Where(r=>r.RoleID==rid).ToList(); 6 db.auths.RemoveRange(existAuths); 7 8 List<AuthorizationInfo> besave = new List<AuthorizationInfo>(); 9 for (int i = 0; i < auths.Count; i++) 10 { 11 besave.Add(new AuthorizationInfo() 12 { 13 RoleID = rid, 14 AuthE = auths[i] 15 }); 16 } 17 18 db.auths.AddRange(besave); 19 db.SaveChanges(); 20 } 21 }
關於最終介面的樣子嘛,也沒美化就這樣:
然後就是 特定操作的 許可權 ,“許可權” 這個東西我們以什麼方式來描述 ,說白了就是 固定的字串 比如"Add_xxInfo" "Del_xxInfo" ,再怎麼我們的系統還是比較小 屬於比較保守的 ,說白了就那麼幾個功能。不可能敞著 ,我們還是得以固定程式碼的方式定義這些描述 要不字串 要不列舉。由於我自己借鑑了一種方式 可以比較方便的 完成 列舉資料 從程式碼 到資料庫 以及介面顯示 的交換。最終經過反覆斟酌 我們還是選用了列舉:
1 public enum EAuthorizationItem 2 { 3 [EnumDescription("印表機或自助機資訊更新")] 4 PrinterOrTerminalUpdate, 5 [EnumDescription("印表機或自助機刪除")] 6 PrinterOrTerminalDel, 7 [EnumDescription("資料介面管理")] 8 DataSourceMgt, 9 [EnumDescription("使用者資訊刪除")] 10 UserDel, 11 [EnumDescription("使用者資訊更新")] 12 UserUpdate, 13 [EnumDescription("許可權管理")] 14 RoleMgt 15 }
接下來的思路也是順水推舟:
登入的時候 就能夠確定所擁有的所有許可權 生成功能標識陣列,在登入結果裡返回到客戶端 ,客戶端功能介面處 傳入功能標識引數 通過一個統一的入口 與登入資訊裡的功能標識 陣列 匹配 進而確定介面此部分功能是否啟用。web那一套都熟悉 我們都知道怎麼做,說起來簡單 其實是琢磨了好久的,這是wpf。 首先要形成統一入口,不能到處編寫許可權判斷程式碼 否則就違揹我們的初衷了 哪怕複製貼上同樣的也不行, 我是用的mvvm方式 的, 如果我要做的話直接在viewModel裡面 編寫許可權判斷程式碼 很簡單 毫無難度。然後另一個 可以繫結command 他可以通過canexecute 來影響介面是否可用 ,也是不錯的方式 ,但是我由於一些特殊的原因 不能使用此方式。
說道此處最顯而易見的都知道了 IsEnable=”{binding}“ ,特別說一下 通過此次的使用 讓我對wpf的binding 有了一個更清晰的理解,binding 幾大要素 ,source 資料來源 沒有指定source的時候預設以當前dataContext 一級一級的向上找 ,這也是我們使用mvvm的基本支撐。然後 還有 path ,繫結方向 和 converter不用多說了。為了這玩意兒我們也是煞費苦心。首先確定的是binding 必須要用binding ,我們要用的就是它自動化計算的功能 ,什麼時候自動化計算 稍後再說。為了繫結功能標識傳入引數 ,於是我們首先想到從 source入手 讓其定位到一個static的東西 好處有二 ,首先static的 在一個地方統一編寫就行了統一引用 維護方便不易出錯,第二個有編輯提示 也就是.能.出東西來 比你硬編碼字串 不只是好點吧點。binding不都是動態值嗎 我們此處卻都是一個固定值 這感覺怪怪的,不要怪。我們上面說了利用他的動態計算功能 ,此處可以說明了 那就是converter ,通過熟讀wpf 繫結原理過程 觀察它走的路線你就會知道 最終是通過converter暴露的,對我們就在此處進行截獲 。對功能標識引數與當前使用者進行匹配 進而決定介面是否可用。說實話前面的你可以認為是傳進來的已知引數。
好 看看我們的繫結
<MenuItem Header="編輯所選項" Name="me_Update" Click="me_Update_Click" IsEnabled="{Binding UserUpdate ,Source={x:Static cd:AuthorizationItemDefine.Default},Converter={StaticResource auCOnverter} }"></MenuItem>
來複習下wpf的繫結原理 source是讓其定位到一個靜態變數 而不是當前自動分配的datacontext, 然後繫結到裡面的RoleMgt屬性。Source={x:Static 這個是wpf設計很nice的地方 ,我們通過一個static的靜態變數 但是類是new出來的 也就是單例模式,到處繫結 。
靜態繫結定義:
1 public class AuthorizationItemDefine : PropertyChangedBase 2 { 3 public static AuthorizationItemDefine Default { get { return m_Default; } } 4 private static AuthorizationItemDefine m_Default = new AuthorizationItemDefine(); 5 AuthorizationItemDefine() 6 { 7 } 8 9 public void RiseProperty() 10 { 11 OnPropertyChanged(() => PrinterOrTerminalUpdate); 12 OnPropertyChanged(() => PrinterOrTerminalDel); 13 OnPropertyChanged(() => DataSourceMgt); 14 OnPropertyChanged(() => UserDel); 15 OnPropertyChanged(() => UserUpdate); 16 OnPropertyChanged(() => RoleMgt); 17 } 18 public EAuthorizationItem PrinterOrTerminalUpdate 19 { 20 get 21 { return EAuthorizationItem.PrinterOrTerminalUpdate; } 22 } 23 public EAuthorizationItem PrinterOrTerminalDel 24 { 25 get 26 { return EAuthorizationItem.PrinterOrTerminalDel; } 27 } 28 public EAuthorizationItem DataSourceMgt 29 { 30 get 31 { return EAuthorizationItem.DataSourceMgt; } 32 } 33 34 public EAuthorizationItem UserDel 35 { 36 get 37 { return EAuthorizationItem.UserDel; } 38 } 39 public EAuthorizationItem UserUpdate 40 { 41 get 42 { return EAuthorizationItem.UserUpdate; } 43 } 44 public EAuthorizationItem RoleMgt 45 { 46 get 47 { return EAuthorizationItem.RoleMgt; } 48 } 49 }
頁面需要引入,以及定義converter:
1 xmlns:cd="clr-namespace:Common.Define;assembly=Common" 2 xmlns:cc="clr-namespace:AutoPrintClient" 3 <UserControl.Resources> 4 <cc:AuthConverter x:Key="auCOnverter"/> 5 </UserControl.Resources>
轉換器很簡單,就是看登入資訊裡有無對應的功能標識:
1 class AuthConverter : IValueConverter 2 { 3 public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) 4 { 5 if (value == null) 6 return false; 7 if (Runtime.Default.loginInfo == null || Runtime.Default.loginInfo.Auths == null) 8 return false; 9 string machAu = value.ToString(); 10 if (Runtime.Default.loginInfo.Auths.Contains(machAu)) 11 { 12 return true; 13 } 14 else 15 { 16 return false; 17 } 18 } 19 20 public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) 21 { 22 throw new NotImplementedException(); 23 } 24 }
我們在使用者登入之處就已經把功能標識陣列 附在返回的登入資訊裡(Auths):
1 //使用者登入 2 var user = db.users.FirstOrDefault(r => r.LoginName == loginName && r.Password == password); 3 if (user != null) 4 { 5 RoleInfo ptrU = db.roles.FirstOrDefault(r => r.ID == user.RoleID); 6 log = new LoginInfo(); 7 log.LoginName = loginName; 8 log.Password = password; 9 log.LoginAt = DateTime.Now; 10 if (ptrU != null) 11 { 12 log.RoleID = ptrU.ID; 13 log.RoleName = ptrU.Name; 14 log.RoleDescription = ptrU.Description; 15 16 var auths= db.auths.Where(r => r.RoleID == log.RoleID).ToList(); 17 for (int i = 0; i < auths.Count; i++) 18 { 19 log.Auths.Add(auths[i].AuthE.ToString()); 20 } 21 } 22 } 23 else 24 { 25 errorMsg = "資料庫未找到對應使用者記錄"; 26 }
問題又來了 ,何時進行更新
測試發現介面一直沒有更新置灰 ,最後我們跟蹤發現原來是usercontrol一出現的時候 就通過converter完成了binding ,而這時候其實我們還沒有登入,而converter又是一個很特殊的玩意兒。我們是無法程式碼手動去觸發他的,通過複習binding過程 推斷 還是隻得從值本身出發 , 這樣converter就會觸發了,去更新這個"其實是一直不變"的值 是不是一種很詭異的感覺 哈哈哈哈哈哈。。通過以前的知識我們知道 onPropertyChange 會觸發依賴屬性更新介面 。好咧 那就是他了 我們在前面的程式碼里加上RiseProperty方法 在裡面重新整理所有屬性。其實上面已經是完整形式的程式碼了 ,就是上面貼出來的RiseProperty()方法這裡就不貼了。思路順水推舟 我們接下來做的自然是在 登入時進行 許可權重新整理 各處的介面重新整理,通過與上面的結合 真是神來之筆。
登入重新整理呼叫程式碼:
1 private void Click_login(object sender, RoutedEventArgs e) 2 { 3 if (vm.Login(passwordBox.Password) == true) 4 { 5 dlg_login.Visibility = Visibility.Hidden; 6 this.uct_Onlines.LoadFirstPage(); 7 AuthorizationItemDefine.Default.RiseProperty(); 8 } 9 }
最終的不同使用者登入效果:
測試發現只需再登入成功後統一重新整理一下就可以了 ,各處都會 按設想的工作 ,完美。乾淨手段解決問題的方式 你會發現 真的 真的 真的 很爽。