重新學習web後端開發-005-瞭解前後端分離開發模式

donny發表於2019-02-22

重新學習web後端開發-005-瞭解前後端分離開發模式

分離是為了以後更好的相聚。- 匿名

1. 什麼是前後端分離

在作者早期參加工作時,web專案開發基本上是程式設計師加美工的組合,那個時候還沒有明確的前後端的說法。一個web專案就像一道大雜燴,包括了介面和後端業務邏輯,同時前端的頁面由後端進行渲染。

早期web專案結構

隨著Ajax,尤其是nodejs的發展,前端的能力大大增強,工程化也越來越成熟。很多之前需要後端去做的事情,比如頁面的渲染,前端已經完全可以勝任。並且前端也不僅僅侷限於pc桌面,而是發展到移動端,tv等。近年來,前後端分離開發逐漸流行開來,尤其是在網際網路方向,已經成為了主流的web開發方式。

前後端分離開發

2. 前後端分離的優點

2.1 優點一:分工明確

專業的人做專業的事情。前後端分離後,前端人員可以專注於UI介面的設計開發,後端人員則可以專注於業務邏輯開發,提供前端呼叫的API介面。

2.2 優點二:解除耦合

將前端UI介面和後端服務資料分離,可以將後端服務介面獨立出來,服務於不同的前端UI,比如傳統PC桌面,移動端H5,APP等,提高了後端服務的可複用性和可維護性,同時也有利於向分散式微服務架構進行演變。

2.3 優點三:提升效率

前後端未分離web開發模式如下圖:

前後端未分離web開發模式

我們可以看到,程式設計師要等待美工先匯出html模板後,再開始整合模板,渲染頁面。程式設計師承擔了大部分的工作,包括頁面的二次處理(資料渲染、頁面整合等)以及後端業務邏輯的開發工作。

前後端分離後web開發模式

前後端人員可以同時進行開發,互不干擾。雙方遵循統一的規範(產品原型及API介面文件),各自進行獨立的開發,開發完成後進行聯合測試(俗稱聯調)。

3. 前後端分離後產生的主要問題

3.1 溝通成本上升

前後端分離前,程式設計師承擔了大部分前端頁面渲染和後端業務邏輯的工作,基本上沒有太多的溝通成本。前後端分離後,前端需要承擔頁面設計和資料渲染的工作,資料需要通過呼叫後端提供的介面服務來獲取。這樣一來,統一的介面文件就成為前端和後端的主要契約,隨著需求的調整以及專案的快速迭代,介面也會隨之出現變動,這時雙方之間的溝通成本將大大增加。如果沒有良好的溝通機制和統一的介面文件管理將會導致雙方扯皮,互相推諉,影響產品週期和團隊建設。

那麼如何解決這個問題呢?簡單來說就是:統一規範!也就是統一溝通機制以及介面文件管理。主要有以下幾點建議:

  • 介面文件由前後端中的一方進行統一管理。另外一方必須根據介面文件開展相應的工作。

    至於是由前端去管理還是後端去管理,可以綜合團隊前後端人員的能力、業務理解程度等方面情況來決定。

  • 對介面文件的變更操作,必須要先體現在介面文件中,並通知到相應人員。切記不要事後再去更改文件!

  • 定期會議溝通,可集合團隊具體的溝通機制進行。

  • 使用介面文件管理系統,對介面進行統一的管理。同時很多介面文件管理系統還會提供介面版本管理、mock server,介面測試等功能。

    推薦使用YAPI介面管理系統,可以為開發、產品、測試人員提供更優雅的介面管理服務。具體使用詳見其官網。

3.2 前端模擬後端介面問題

前端需要有一個能夠模擬介面及其資料的服務,這樣前端的開發進度就不依賴於後端的開發進度,雙方就可以根據統一的介面文件各自開展工作,而統一的mock server就比不可少了。上面推薦的YAPI介面管理系統,就可以提供相應的mock功能。

這裡需要注意一個問題,那就是mock server很難完全覆蓋到後端所有的介面業務邏輯。這也是為什麼需要聯調的原因。畢竟mock的環境與真實的環境還是存在一定的差異。不過只要根據規範來做,可以大大提高聯調的效率,節省時間。

3.3 測試介入太晚,拉長產品週期

針對這個問題,作者的經驗是隻要介面文件確定好,測試就可以根據介面文件寫對於的介面測試用例了,同時還可以和一些介面測試自動化工具結合在一起,而不必等到聯調完成後才介入。

總的來說,在網際網路、移動網際網路等大部分web相關方面,可以優先考慮採用前後端分離的方式進行web專案的開發。當然,沒有任何的技術、框架或者方案是銀彈,能夠一招走天下,我們需要綜合考慮專案、團隊、成本等多方面因素,採用合適的方案。

4. 小結

本節主要介紹了前後端分離的基本概念、優點、實踐中存在的問題以及對應的解決思路和建議。從下一節開始,我們將結合實際的案例開始一步一步的實戰探索web後端介面開發的過程及其細節。

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