這份神仙級《Java面經手冊》簡直把所有的Java核心知識都詳解出來了!對每一個需要深入瞭解的知識點,都從最基本的原理進行剖析。

JavaBUGa發表於2020-10-24

前言

這是一本藉著面試的名義講解java核心知識點的書籍,很多知識都是你平常在用的,但可能忽略了很多細節部分。就像,HashMap的擾動函式讓雜湊更均勻、除了這種雜湊還有ThreadLocal可以使用斐波那契黃金分割點雜湊等等,一系列知識點都有在本書中通過實踐的方式向你深度講解。

如果你能堅持看完並按照書中的實踐例子進行增碼學習,那麼—定會有非常深刻的收穫。

讓懂了就是真的懂

讓懂了就是真懂,是本書的核心宗旨。對每一個需要深入瞭解的知識點,都從最基本的原理進行剖析。

再通過可以實踐驗證的例子,來學習這些核心知識點,讓學習內容既可以簡單,也可以更深入。

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第 1 章 面試試官都問我啥

這一篇我會從簡歷的視角出發,簡要概況出研發人員應該具備的能力有了這篇的基礎上,後續再逐步擴充套件系列的面試場景,以及對應的面試題細節講解和從哪學習這些知識的一個引導。

  • —、程式設計師的願望(你的願望?)
  • 二、謝飛機的簡歷(簡歷模板!)
  • 三、面試框架(我面試被問的問題)
  • 四、總結(整章總結)

 

第 2 章 認知自己的技術棧盲區

有一句常聽到的話是﹔你知道的越多,你不知道的越多。這是積極向上學習的人總結出來的。與之相反的還有一句﹔你知道的越少,你不知道的越少。

  • —、技術棧採集問卷
  • 二、彙總技術架構窗
  • 三、總結

 

第 3 章 HashCode為什麼使用31作為乘數

本文主要講解的就是與雜湊表相關的Hashcode,本來想先講HashMap,但隨著整理資料發現與HashMap的實現中,Hashcode的雜湊佔了很重要的一設計思路,所以最好把這部分知識補全,再往下講解。

  • 一、面試題
  • 二、資源下載
  • 三、原始碼講解
  • 四、總結

 

第 4 章 HashMap擾動函式、負載因子、擴容連結串列拆分

得益於Doug Lea老爺子的操刀,讓HashMap 成為使用和麵試最頻繁的API,沒辦法設計的太優秀了!

  • 一、資源下載
  • 二、原始碼解析
  • 三、總結

 

第 5 章 HashMap 插入、查詢、刪除、遍歷,原始碼分析篇

1.資料插入流程和原始碼分析,2.連結串列樹化以及樹轉連結串列,3.遍歷過程中的無序Set的核心知識

 

第 6 章 2-3平衡樹「紅黑樹前身」

這一章節是結合HashMap的延展,在ldk1.8中HashMap是使用桶陣列+連結串列和紅黑樹實現,所以順著上一章節的核心原理和API功能講解後,本來這一章節想直接進入到紅黑樹,但如果想把紅黑樹學明白,就需要了解他的來龍去脈,也就是它的前身2-3樹.。

  • 一、面試題
  • 二、什麼是2-3樹
  • 三、2-3樹使用
  • 四、總結

 

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第 7 章 紅黑樹原理,染色、旋轉、與2-3樹的關係

紅黑樹的結構和設計都非常優秀,也同樣在實現上有著複雜的處理邏輯,包括插入或者刪除節點時;顏色變化、旋轉操作等操作。但如果只把這些知識點硬背下來,什麼時候染色、什麼時候旋轉,是沒有多大意義的,用不了多久也就忘記了。所以這部分的學習,瞭解其根本更重要。

  • 一、面j試題
  • 二、2-3樹與紅黑樹的等價性
  • 三、紅黑樹
  • 四、總結

 

第 8 章 ArrayList核心知識點

說到資料結構基本包括;陣列、連結串列、佇列、紅黑樹等,但當你看到這些資料結構以及想到自己平時的開發,似乎並沒有用到過。那麼為什麼還要學習資料結構?其實這些知識點你並不是沒有用到的,而是Java中的API已經將各個資料結構封裝成對應的工具類

  • 一、面試題
  • 二、資料結構
  • 三、原始碼分析
  • 四、總結

 

第 9 章 LinkedList插入速度不一定比ArrayList快!

資料結構、演算法邏輯、原始碼技能,它都是可以為你的業務開發賦能的,也是寫出更好、更易擴充套件程式的根基,所以學好這份知識非常有必要。

  • 一、面試題
  • 二、資料結構
  • 三、原始碼分析
  • 四、總結

 

第 10 章 講解雙端佇列、延遲佇列、阻塞佇列

接下來就把剩下的棧和佇列在本章介紹完,其實這部分知識並不難了,有了以上對陣列和連結串列的理解,其他的資料結構基本都從這兩方面擴充套件出來的。

  • 一、面j試題
  • 二、資料結構
  • 三、原始碼學習
  • 四、總結

 

第 11 章 Collectios工具包學習,排序、二分、洗牌、旋轉

接下來我們再學習一下Java中提供的演算法工具類,collections

  • 一、面j式題
  • 二、Collections工具類
  • 三、總結

 

第 12 章 StringBuilder 比String快嗎?

面我的題開發都用不到,你為什麼要問?可能這是大部分程式設計師求職時的經歷,甚至也是大家討厭和煩躁的點。明明給的是擰螺絲的錢、明明做的是寫CRUD的事、明明擔的是成工具的人!

明明...有很多,可明明公司不會招5年開發做3年經驗的事、明明公司也更喜歡具有附加價值的研發。有些小公司不好說,但在一些網際網路大廠中,我們都希望招聘到具有培養價值的,也更喜歡能快速打怪升級的,也更願意讓這樣的人承擔更大的職責。

  • 一、面試題
  • 二、StringBuilder 比String快嗎?
  • 三、String原始碼分析
  • 四、StringBuilder原始碼分析
  • 五、StringBuffer原始碼分析
  • 六、常用API
  • 七、總結

 

第 13 章 ThreadLocal

  • —、面試題
  • 二、ThreadLocal分析
  • 三、總結

常說面試造火箭,入職擰螺絲。但你真的有造火箭的本事嗎,大部分都是不敢承認自己的知識盲區和技術瓶頸以及經驗不足的自嘲。

所以,從不是CRUD選擇了你,也不是造螺絲讓你成為工具人。而是你的技術能力決定你的眼界,眼界又決定了你寫出的程式碼!

最後

沉澱、分享、成長,讓自己和他人都能有所收穫 !

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