從構建分散式秒殺系統聊聊WebSocket推送通知

tianxiaoxu發表於2018-07-20

前言

秒殺架構到後期,我們採用了訊息佇列的形式實現搶購邏輯,那麼之前丟擲過這樣一個問題:訊息佇列非同步處理完每個使用者請求後,如何通知給相應使用者秒殺成功?

場景對映

首先,我們舉一個生活中比較常見的例子:我們去銀行辦理業務,一般會選擇相關業務列印一個排號紙,然後就可以坐在小板凳上玩著手機,等待被小喇叭報號。當小喇叭喊到你所持有的號碼,就可以拿著排號紙去櫃檯辦理自己的業務。

這裡,假設當我們取排號紙的時候,銀行根據時間段內的排隊情況,比較人性化的提示使用者:排隊人數較多,您是否繼續等待?否的話我們可以換個時間段再來辦理。

由此我們把生活場景對映到真實的秒殺業務邏輯中來:

  • 我們可以把櫃檯比喻成商品下單處理邏輯單元

  • 拿到排號紙說明你進入相應商品處理佇列

  • 拿到排號紙的請求直接返回前臺,提示使用者搶購進行中

  • 排號紙進入佇列後,等待商品業務處理邏輯

  • 小喇叭叫到自己的排號相當於服務端通知使用者秒殺成功,這時候可以進行支付邏輯

  • 那些拿不到票號的同學,相當於佇列已滿直接返回秒殺失敗

解決方案

透過上面的場景,我們很容易能夠想到一種方案就是服務端通知,那麼如何做到服務端非同步通知的呢?下面,主角開始登場了,就是我們的Websocket。

WebSocket是HTML5開始提供的一種瀏覽器與伺服器間進行全雙工通訊的網路技術。依靠這種技術可以實現客戶端和伺服器端的長連線,雙向實時通訊。

HTTP VS WebSocket

特點:

  • 非同步、事件觸發

  • 可以傳送文字,圖片等流檔案

  • 資料格式比較輕量,效能開銷小,通訊高效

  • 使用ws或者wss協議的客戶端socket,能夠實現真正意義上的推送功能

缺點:

  • 部分瀏覽器不支援,瀏覽器支援的程度與方式有區別,需要各種相容寫法。

整合案例

由於我們的秒殺架構專案案例中使用了SpringBoot,因此整合webSocket也是相對比較簡單的。

首先pom.xml引入以下依賴:

<!-- webSocket 秒殺通知-->
<dependency>    
<groupId>org.springframework.boot</groupId>    
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

WebSocketConfig 配置:

/** 
* WebSocket配置 
* 建立者  爪哇筆記 
* 建立時間    2018年5月29日 
*/
@Configuration  
public class WebSocketConfig {      
@Bean      
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {          
return new ServerEndpointExporter();      
}  
}

WebSocketServer 配置:

@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
@Component
public class WebSocketServer {    
private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);    
//靜態變數,用來記錄當前線上連線數。應該把它設計成執行緒安全的。    
private static int onlineCount = 0;    
//concurrent包的執行緒安全Set,用來存放每個客戶端對應的MyWebSocket物件。    
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
//與某個客戶端的連線會話,需要透過它來給客戶端傳送資料    
private Session session;    
//接收userId    
private String userId="";    
/**     
* 連線建立成功呼叫的方法*/    
@OnOpen    
public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) {        
this.session = session;        
webSocketSet.add(this);     //加入set中        
addOnlineCount();           //線上數加1        
log.info("有新視窗開始監聽:"+userId+",當前線上人數為" + getOnlineCount());        
this.userId=userId;        
try {            
sendMessage("連線成功");        
} catch (IOException e) {            
log.error("websocket IO異常");        }    
}    
/**     
* 連線關閉呼叫的方法     
*/    
@OnClose    
public void onClose() {        
webSocketSet.remove(this);  //從set中刪除        
subOnlineCount();           //線上數減1        
log.info("有一連線關閉!當前線上人數為" + getOnlineCount());    }    
/**     
* 收到客戶端訊息後呼叫的方法     
* @param message 客戶端傳送過來的訊息*/    
@OnMessage    
public void onMessage(String message, Session session) {        
log.info("收到來自視窗"+userId+"的資訊:"+message);        
//群發訊息        
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {            
try {                
item.sendMessage(message);            
} catch (IOException e) {                
e.printStackTrace();           
}        
}    
}    
/**     
* @param session     
* @param error     
*/    
OnError    
public void onError(Session session, Throwable error) {        
log.error("發生錯誤");        
error.printStackTrace();    }    
/**     
* 實現伺服器主動推送     
*/    
public void sendMessage(String message) throws IOException {        
this.session.getBasicRemote().sendText(message);    
}    
/**     
* 群發自定義訊息    
* */   
public static void sendInfo(String message,@PathParam("userId") String userId){        
log.info("推送訊息到視窗"+userId+",推送內容:"+message);        
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {            
try {                
//這裡可以設定只推送給這個userId的,為null則全部推送                
if(userId==null) {                    
item.sendMessage(message);                
}else if(item.userId.equals(userId)){                    
item.sendMessage(message);                
}            
} catch (IOException e) {                
continue;            
}        
}    
}    
public static synchronized int getOnlineCount() {        
return onlineCount;    
}    
public static synchronized void addOnlineCount() {        
WebSocketServer.onlineCount++;    
}    
public static synchronized void subOnlineCount() {        
WebSocketServer.onlineCount--;    
}
}

KafkaConsumer 消費配置,通知使用者是否秒殺成功:

/** 
* 消費者 spring-kafka 2.0 + 依賴JDK8 
* @author 科幫網 By https://blog.52itstyle.com 
*/
@Component
public class KafkaConsumer {    
@Autowired    
private ISeckillService seckillService;    
private static RedisUtil redisUtil = new RedisUtil();    
/**     
* 監聽seckill主題,有訊息就讀取     
* @param message     
*/    
@KafkaListener(topics = {"seckill"})    
public void receiveMessage(String message){        
//收到通道的訊息之後執行秒殺操作        
String[] array = message.split(";");         
if(redisUtil.getValue(array[0])!=null){//control層已經判斷了,其實這裡不需要再判斷了            
Result result = seckillService.startSeckil(Long.parseLong(array[0]), Long.parseLong(array[1]));      
if(result.equals(Result.ok())){                
WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒殺成功");//推送給前臺            }
else{                
WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒殺失敗");//推送給前臺                
redisUtil.cacheValue(array[0], "ok");//秒殺結束            }        
}else{            
WebSocketServer.sendInfo(array[0].toString(), "秒殺失敗");//推送給前臺        
}    
}
}

webSocket.js 前臺通知邏輯:

$(function(){    
socket.init();});
var basePath = "ws://localhost:8080/seckill/";
socket = {    
webSocket : "",    
init : function() {        
//userId:自行追加        
if ('WebSocket' in window) {            
webSocket = new WebSocket(basePath+'websocket/1');         
}         
else if ('MozWebSocket' in window) {            
webSocket = new MozWebSocket(basePath+"websocket/1");        
}         
else {            
webSocket = new SockJS(basePath+"sockjs/websocket");        
}        
webSocket.onerror = function(event) {            
alert("websockt連線發生錯誤,請重新整理頁面重試!")        
};        
webSocket.onopen = function(event) {        
};        
webSocket.onmessage = function(event) {            
var message = event.data;            
alert(message)//判斷秒殺是否成功、自行處理邏輯        
};    
}
}

客戶端API

客戶端與伺服器通訊

  • send() 向遠端伺服器傳送資料

  • close() 關閉該websocket連結

監聽函式 

  • onopen 當網路連線建立時觸發該事件

  • onerror 當網路發生錯誤時觸發該事件

  • onclose 當websocket被關閉時觸發該事件

  • onmessage 當websocket接收到伺服器發來的訊息的時觸發的事件,也是通訊中最重要的一個監聽事件。msg.data

readyState屬性

這個屬性可以返回websocket所處的狀態。

  • CONNECTING(0) websocket正嘗試與伺服器建立連線

  • OPEN(1) websocket與伺服器已經建立連線

  • CLOSING(2) websocket正在關閉與伺服器的連線

  • CLOSED(3) websocket已經關閉了與伺服器的連線

開源方案

goeasy

GoEasy實時Web推送,支援後臺推送和前臺推送兩種:後臺推送可以選擇Java SDK、 Restful API支援所有開發語言;前臺推送:JS推送。無論選擇哪種方式推送程式碼都十分簡單(10分鐘可搞定)。由於它支援websocket 和polling兩種連線方式所以兼顧大多數主流瀏覽器,低版本的IE瀏覽器也是支援的。

地址:

Pushlets

Pushlets 是透過長連線方式實現“推”訊息的。推送模式分為:Poll(輪詢)、Pull(拉)。

地址:

Pushlet

Pushlet 是一個開源的 Comet 框架,Pushlet 使用了觀察者模型:客戶端傳送請求,訂閱感興趣的事件;伺服器端為每個客戶端分配一個會話 ID 作為標記,事件源會把新產生的事件以多播的方式傳送到訂閱者的事件佇列裡。

地址:

總結

其實前面有提過,儘管WebSocket有諸多優點,但是,如果服務端維護很多長連線也是挺耗費資源的,伺服器叢集以及覽器或者客戶端相容性問題,也會帶來了一些不確定性因素。大體瞭解了一下各大廠的做法,大多數都還是基於輪詢的方式實現的,比如:騰訊PC端微信掃碼登入、京東商城支付成功通知等等。

有些小夥伴可能會問了,輪詢豈不是會更耗費資源?其實在我看來,有些輪詢是不可能穿透到後端資料庫查詢服務的,比如秒殺,一個快取標記位就可以判定是否秒殺成功。相對於WS的長連線以及其不確定因素,在秒殺場景下,輪詢還是相對比較合適的。

思考

最後思考一個問題:100件商品,假如有一萬人進行搶購,該如何設定佇列長度?

參考

https://blog.52itstyle.com/archives/736/

https://www.xoriant.com/blog/mobility/websocket-web-stateful-now.html


【本文轉自爪哇筆記  作者:小柒2012 原文連結:https://mp.weixin.qq.com/s/QeRTPJJ06quRrFJWdQ0-DA】


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