初探 TypeScript 型別程式設計

KohPoll發表於2020-09-17
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平常我們編寫 TypeScript 時,主要會使用型別註解(給變數、函式等加上型別約束),這可以增強程式碼可讀性、避免低階 bug。實際上 TypeScript 的型別系統設計的非常強大,強大到可以單獨作為一門程式語言。本文是自己學習 TypeScript 型別程式設計的一個總結,希望對你有幫助。

開始之前

本文不會對 TypeScript 的基礎語法和使用進行說明,你可以參考網際網路上提供的優秀資料:

啟程

參考 SCIP 中對於程式語言的描述。一門程式語言應該提供以下機制:

  • 基本表示式。用來表示語言所關心的最簡單的個體。
  • 組合的方法。從簡單的個體出發構造複合的物件。
  • 抽象的方法。能將複合物件封裝作為獨立單元去使用。

下面我們將以這三個方面為線索來探索 TypeScript 的型別程式設計。

基本表示式

我們首先來看看型別程式設計中,定義“變數”的方式:


// string、number、boolean 的值可以作為型別使用,稱為 literal type

type LiteralS = 'x';

type LiteralN = 9;

type LiteralB = true;

// 基礎型別

type S = string;

// 函式

type F = (flag: boolean) => void;

// 物件

type O = { x: number; y: number; };

// tuple

type T = [string, number];

這裡稍微補充下 interface 和 type 的區別。

最主要的區別就是 type 可以進行“型別程式設計”,interface 不行。

interface 能定義的型別比較侷限,就是 object/function/class/indexable:


// object

interface Point {

  x: number;

  y: number;

}

const p: Point = { x: 1, y: 2 };

// function

interface Add {

  (a: number, b: number): number;

}

const add: Add = (x, y) => x + y;

// class

interface ClockConstructor {

  new (hour: number, minute: number): ClockInterface;

}

interface ClockInterface {

  tick(): void;

}

const Clock: ClockConstructor = class C implements ClockInterface {

  constructor(hour: number, minute: number) { return this; }

  tick() {}

}

const c = new Clock(1, 2);

c.tick();

// indexable

interface StringArray {

  [index: number]: string;

}

interface NumberObject {

  [key: string]: number;

}

const s: StringArray = ['a', 'b'];

const o: NumberObject = { a: 1, b: 2 };

interface 可以被重新“開啟”,同名 interface 會自動聚合,非常適合做 polyfill。比如,我們想要在 window 上擴充套件一些原本不存在的屬性:


interface Window {

  g_config: {

    locale: 'zh_CN' | 'en_US';

  };

}

組合的方法

有了基本表示式,我們來看組合的方法。

| 和 & 操作符

& 表示必須同時滿足多個契約,| 表示滿足任意一個契約即可。


type Size = 'large' | 'normal' | 'small';

// never 可以理解為 | 運算的“么元”,即:x | never = x

type T = 1 | 2 | never; // 1 | 2

type Animal = { name: string };

type Flyable = { fly(): void };

type FlyableAnimal = Animal & Flyable; // { name: string, fly(): void }

keyof 操作符


interface Sizes {

  large: string;

  normal: string;

  small: string;

  x: number;

}

// 獲取物件的屬性值

type Size = keyof Sizes; // 'large' | 'normal' | 'small' | 'x'

// 反向獲取物件屬性的型別

type SizeValue = Sizes[keyof Sizes]; // string | number

// keyof any 可以理解為能作為“索引”的型別

type K = keyof any; // string | number | symbol

抽象的方法

抽象的方法實際上指的就是“函式”。我們來看看型別程式設計中,“函式”該怎麼定義。


// “定義”

type Id<T> = T;

// “呼叫”

type A = Id<'a'>; // 'a'

// “引數”約束及預設值

type MakePair<T extends string, U extends number = 1> = [T, U];

type P1 = MakePair<'a', 2>; // ['a', 2]

type P2 = MakePair<'x'>; // ['x', 1]

看起來是不是和程式語言裡面的函式很相似?這些“函式”的輸入(引數)是型別,經過“運算”後,輸出是“型別”。接著我們來看看在“函式體”(也就是等號右邊)裡面除了一些基本操作外,還可以做些其他什麼騷操作。

“對映”操作(mapped)

將已有型別轉換為一個新的型別,類似 map。返回的新型別一般是物件。


type MakeRecord<T extends keyof any, V> = {

  [k in T]: V

};

type R1 = MakeRecord<1, number>; // { 1: number }

type R2 = MakeRecord<'a' | 1, string>; // { a: string, 1: string }

type TupleToObject<T extends readonly any[]> = {

  [k in T[number]]: k

};

type O = TupleToObject<['a', 'b', 'c']>; // { a: 'a', b: 'b', c: 'c' }

條件——extends

條件型別可以理解為“三元運算”,T extends U ? X : Y,extends 可以類比為“相等”。


// 只保留string

type OnlyString<T> = T extends string ? T : never;

type S = OnlyString<1 | 2 | true | 'a' | 'b'>; // 'a' | 'b'

// 這裡的計算過程大致是:

// 1 | 2 | true | 'a' | 'b' -> never | never | never | 'a' | 'b'

// 根據 x | never = x,最終得到 'a' | 'b'

// 獲得物件的函式型別的屬性key值

type FunctionPropertyNames<T> = {

  [k in keyof T]: T[k] extends Function ? k : never

}[keyof T];

interface D {

  id: number;

  add(id: number): void;

  remove(id: number): void;

}

type P = FunctionPropertyNames<D>; // 'add' | 'remove'

// 這裡的計算過程大致是:

// 將 interface 展開:

// {

//   id: D['id'] extends Function ? 'id' : never, //-> false

//   add: D['add'] extends Function ? 'add' : never, //-> true

//   remove: D['remove'] extends Function ? 'remove' : never //-> true

// }['id' | 'add' | 'remove']

// 計算條件型別:

// {

//   id: never,

//   add: 'add',

//   remove: 'remove'

// }['id' | 'add' | 'remove']

// 根據索引取值:

// never | 'add' | 'remove'

// 根據 never | x = x,最終得到:'add' | 'remove'

“析構“——infer

infer 可以理解為一種“放大鏡”機制,可以“捕獲”到被“嵌”在各種複雜結構裡的型別資訊。


// 物件 infer,可以取得物件某個屬性值的型別

type ObjectInfer<O> = O extends { x: infer T } ? T : never;

type T1 = ObjectInfer<{x: number}>; // number

// 陣列 infer,可以取得陣列元素的型別

type ArrayInfer<A> = A extends (infer U)[] ? U : never;

const arr = [1, 'a', true];

type T2 = ArrayInfer<typeof arr>; // number | string | boolean

// tuple infer

type TupleInfer<T> = T extends [infer A, ...(infer B)[]] ? [A, B] : never;

type T3 = TupleInfer<[string, number, boolean]>; // [string, number | boolean]

// 函式 infer,可以取得函式的引數和返回值型別

type FunctionInfer<F> = F extends (...args: infer A) => infer R ? [A, R] : never;

type T4 = FunctionInfer<(a: number, b: string) => boolean>; // [[a: number, b: string], boolean]

// 更多其他的 infer

type PInfer<P> = P extends Promise<infer G> ? G : never;

const p = new Promise<number>(() => {});

type T5 = PInfer<typeof p>; // number

可以發現上面的例子需要使用 infer,是因為我們在“定義”時不知道具體的型別,需要在“呼叫”時做“推斷”。infer 幫我們標註了待推斷的型別,最終計算出實際的型別。

巢狀&遞迴

在“函式體”中,我們其實可以再“呼叫函式“,形成一種巢狀和遞迴的機制。


// 取函式第一個引數的型別

type Params<F> = F extends (...args: infer A) => any ? A : never;

type Head<T extends any[]> = T extends [any, ...any[]] ? T[0] : never;

type FirstParam = Head<Params<(name: string, age: number) => void>>; // string

// 遞迴定義

type List<T> = {

  value: T,

  next: List<T>

} | null;

尾聲

文章寫到這裡基本就結束了,這篇文章的內容可能在平常的開發中會比較少遇到,但是對於補全自己的 TypeScript 體系、開闊視野還是有所幫助的。如果想更多的來些實戰演練,推薦看看這個:https://github.com/type-chall...

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