【 Flutter Unit 解牛篇 】程式碼摺疊展開皮膚,怎麼沒有線?

張風捷特烈發表於2020-04-21

零、前言

FlutterUnit是【張風捷特烈】長期維護的一個Flutter集錄、指南的開源App
如果你還未食用,可參見總彙集: 【 FlutterUnit 食用指南】 開源篇

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Flutter Unit 解牛篇 將對專案的一些實現點進行剖析。
很多朋友問我,你程式碼摺疊皮膚怎麼做的?ExpansionTile展開的線去不掉吧?
確實ExpansionTile展開上下會有線,非常難看,所以我未使用ExpansionTile方案
摺疊效果的核心程式碼在原始碼的: components/project/widget_node_panel.dart

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一、AnimatedCrossFade實現方案

核心的元件是: AnimatedCrossFade,可能很少人用,但它是一個十分強大的元件
你可以在FlutterUnit app中進行搜尋體驗。

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1. AnimatedCrossFade的基本用法
  • AnimatedCrossFade可以包含兩個元件firstChildsecondChild
  • 可指定列舉狀態量crossFadeState,有兩個值showFirstshowSecond
  • 當狀態量改變時,會根據狀態顯示第一個或第二個。切換時會淡入淡出。
  • 可以指定動畫時長。如下分別是200ms,400ms,600ms的效果:
200ms 400ms 600ms
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class TolyExpandTile extends StatefulWidget {

  @override
  _TolyExpandTileState createState() => _TolyExpandTileState();
}

class _TolyExpandTileState extends State<TolyExpandTile>
    
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  var _crossFadeState = CrossFadeState.showFirst;

  bool get isFirst => _crossFadeState == CrossFadeState.showFirst;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      padding: EdgeInsets.all(20),
      child: Column(
        children: <Widget>[
          Row(
            children: <Widget>[
              Expanded(
                child: Container(),
              ),
              GestureDetector(
                  onTap: _togglePanel,
                  child: Padding(
                    padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                    child: Icon(Icons.code),
                  ))
            ],
          ),
          _buildPanel()
        ],
      ),
    );
  }

  void _togglePanel() {
    setState(() {
      _crossFadeState =
          !isFirst ? CrossFadeState.showFirst : CrossFadeState.showSecond;
    });
  }

  Widget _buildPanel() => AnimatedCrossFade(
        firstCurve: Curves.easeInCirc,
        secondCurve: Curves.easeInToLinear,
        firstChild: Container(),
        secondChild: Container(
          height: 150,
          color: Colors.blue,
        ),
        duration: Duration(milliseconds: 300),
        crossFadeState: _crossFadeState,
      );
}
複製程式碼

2. 和ToggleRotate聯用

ToggleRotate是我寫的一個非常小的元件包, toggle_rotate: ^0.0.5
用於點選時元件自動旋轉轉回的切換。詳見文章: toggle_rotate

45度 90度
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Flutter Unit基本就是根據這種方法實現的程式碼皮膚摺疊。

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二、魔改ExpansionTile實現方案

上週六晚8:30B站直播了ExpansionTile原始碼的解析。
只要看懂原始碼,其實魔改一下也是so easy 的。核心就是下面border的鍋
註釋掉即可, 你也可以修改其中的_kExpand常量來控制動畫的時長。

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注意: 一切對原始碼的魔改,都需要拷貝出來,新建檔案,別直接改原始碼。
下面的程式碼是處理之後的,可以拿去直接用

去邊線前 去邊線後
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// Copyright 2017 The Chromium Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';

const Duration _kExpand = Duration(milliseconds: 200);

class NoBorderExpansionTile extends StatefulWidget {

  const ExpansionTile({
    Key key,
    this.leading,
    @required this.title,
    this.subtitle,
    this.backgroundColor,
    this.onExpansionChanged,
    this.children = const <Widget>[],
    this.trailing,
    this.initiallyExpanded = false,
  }) : assert(initiallyExpanded != null),
        super(key: key);

  final Widget leading;
  
  final Widget title;

  final Widget subtitle;
  
  final ValueChanged<bool> onExpansionChanged;
  
  final List<Widget> children;

  final Color backgroundColor;

  final Widget trailing;

  final bool initiallyExpanded;

  @override
  _ExpansionTileState createState() => _ExpansionTileState();
}

class _ExpansionTileState extends State<ExpansionTile> with SingleTickerProviderStateMixin {
  static final Animatable<double> _easeOutTween = CurveTween(curve: Curves.easeOut);
  static final Animatable<double> _easeInTween = CurveTween(curve: Curves.easeIn);
  static final Animatable<double> _halfTween = Tween<double>(begin: 0.0, end: 0.5);

  final ColorTween _borderColorTween = ColorTween();
  final ColorTween _headerColorTween = ColorTween();
  final ColorTween _iconColorTween = ColorTween();
  final ColorTween _backgroundColorTween = ColorTween();

  AnimationController _controller;
  Animation<double> _iconTurns;
  Animation<double> _heightFactor;
  Animation<Color> _borderColor;
  Animation<Color> _headerColor;
  Animation<Color> _iconColor;
  Animation<Color> _backgroundColor;

  bool _isExpanded = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(duration: _kExpand, vsync: this);
    _heightFactor = _controller.drive(_easeInTween);
    _iconTurns = _controller.drive(_halfTween.chain(_easeInTween));
    _borderColor = _controller.drive(_borderColorTween.chain(_easeOutTween));
    _headerColor = _controller.drive(_headerColorTween.chain(_easeInTween));
    _iconColor = _controller.drive(_iconColorTween.chain(_easeInTween));
    _backgroundColor = _controller.drive(_backgroundColorTween.chain(_easeOutTween));

    _isExpanded = PageStorage.of(context)?.readState(context) ?? widget.initiallyExpanded;
    if (_isExpanded)
      _controller.value = 1.0;
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  void _handleTap() {
    setState(() {
      _isExpanded = !_isExpanded;
      if (_isExpanded) {
        _controller.forward();
      } else {
        _controller.reverse().then<void>((void value) {
          if (!mounted)
            return;
          setState(() {
            // Rebuild without widget.children.
          });
        });
      }
      PageStorage.of(context)?.writeState(context, _isExpanded);
    });
    if (widget.onExpansionChanged != null)
      widget.onExpansionChanged(_isExpanded);
  }

  Widget _buildChildren(BuildContext context, Widget child) {

    return Container(
      color: _backgroundColor.value ?? Colors.transparent,
      child: Column(
        mainAxisSize: MainAxisSize.min,
        children: <Widget>[
          ListTileTheme.merge(
            iconColor: _iconColor.value,
            textColor: _headerColor.value,
            child: ListTile(
              onTap: _handleTap,
              leading: widget.leading,
              title: widget.title,
              subtitle: widget.subtitle,
              trailing: widget.trailing ?? RotationTransition(
                turns: _iconTurns,
                child: const Icon(Icons.expand_more),
              ),
            ),
          ),
          ClipRect(
            child: Align(
              heightFactor: _heightFactor.value,
              child: child,
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }

  @override
  void didChangeDependencies() {
    final ThemeData theme = Theme.of(context);
    _borderColorTween
      ..end = theme.dividerColor;
    _headerColorTween
      ..begin = theme.textTheme.subhead.color
      ..end = theme.accentColor;
    _iconColorTween
      ..begin = theme.unselectedWidgetColor
      ..end = theme.accentColor;
    _backgroundColorTween
      ..end = widget.backgroundColor;
    super.didChangeDependencies();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final bool closed = !_isExpanded && _controller.isDismissed;
    return AnimatedBuilder(
      animation: _controller.view,
      builder: _buildChildren,
      child: closed ? null : Column(children: widget.children),
    );
  }
}
複製程式碼

直播中說了ExpansionTile的核心實現是通過ClipRectAlign
沒錯,又是神奇的Align,它的heightFactor可以控制高度的分率。

ClipRect(
  child: Align(
    alignment: Alignment.topCenter,
    heightFactor: _heightFactor.value,
    child: child,
  ),
),
複製程式碼
預設從中間開始 設定alignment: Alignment.topCenter
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這樣就能控制從哪裡出現。還是那句話: 原始碼在手,天下我有。沒事多看看原始碼的實現,對自己是很有幫助的。這也是直播原始碼之間的初衷,別再問什麼學習方法了,學會debug,然後逼自己看原始碼是最快的成長方式。

有線 無線
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尾聲

歡迎Star和關注FlutterUnit 的發展,讓我們一起攜手,成為Unit一員。
另外本人有一個Flutter微信交流群,歡迎小夥伴加入,共同探討Flutter的問題,期待與你的交流與切磋。

@張風捷特烈 2020.04.21 未允禁轉
我的公眾號:程式設計之王
聯絡我--郵箱:1981462002@qq.com --微信:zdl1994328
~ END ~

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