零、前言
FlutterUnit是【張風捷特烈】長期維護的一個Flutter集錄、指南的開源App
如果你還未食用,可參見總彙集:
【 FlutterUnit 食用指南】 開源篇
FlutterUnit.apk 下載 | Github倉庫地址 |
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Flutter Unit 解牛篇
將對專案的一些實現點進行剖析。
很多朋友問我,你程式碼摺疊皮膚怎麼做的?ExpansionTile展開的線去不掉吧?
確實ExpansionTile
展開上下會有線,非常難看,所以我未使用ExpansionTile方案
摺疊效果的核心程式碼在原始碼的:components/project/widget_node_panel.dart
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一、AnimatedCrossFade實現方案
核心的元件是:
AnimatedCrossFade
,可能很少人用,但它是一個十分強大的元件
你可以在FlutterUnit app中進行搜尋體驗。
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1. AnimatedCrossFade的基本用法
AnimatedCrossFade
可以包含兩個元件firstChild
和secondChild
- 可指定列舉狀態量
crossFadeState
,有兩個值showFirst
和showSecond
- 當狀態量改變時,會根據狀態顯示第一個或第二個。切換時會淡入淡出。
- 可以指定動畫時長。如下分別是
200ms,400ms,600ms
的效果:
200ms | 400ms | 600ms |
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class TolyExpandTile extends StatefulWidget {
@override
_TolyExpandTileState createState() => _TolyExpandTileState();
}
class _TolyExpandTileState extends State<TolyExpandTile>
with SingleTickerProviderStateMixin {
var _crossFadeState = CrossFadeState.showFirst;
bool get isFirst => _crossFadeState == CrossFadeState.showFirst;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.all(20),
child: Column(
children: <Widget>[
Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Container(),
),
GestureDetector(
onTap: _togglePanel,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Icon(Icons.code),
))
],
),
_buildPanel()
],
),
);
}
void _togglePanel() {
setState(() {
_crossFadeState =
!isFirst ? CrossFadeState.showFirst : CrossFadeState.showSecond;
});
}
Widget _buildPanel() => AnimatedCrossFade(
firstCurve: Curves.easeInCirc,
secondCurve: Curves.easeInToLinear,
firstChild: Container(),
secondChild: Container(
height: 150,
color: Colors.blue,
),
duration: Duration(milliseconds: 300),
crossFadeState: _crossFadeState,
);
}
複製程式碼
2. 和ToggleRotate
聯用
ToggleRotate
是我寫的一個非常小的元件包,toggle_rotate: ^0.0.5
用於點選時元件自動旋轉
和轉回
的切換。詳見文章: toggle_rotate
45度 | 90度 |
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Flutter Unit
基本就是根據這種方法實現的程式碼皮膚摺疊。
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二、魔改ExpansionTile
實現方案
上週六晚8:30
在B站直播
了ExpansionTile原始碼的解析。
只要看懂原始碼,其實魔改一下也是so easy 的。核心就是下面border的鍋
註釋掉即可, 你也可以修改其中的_kExpand
常量來控制動畫的時長。
注意: 一切對原始碼的魔改,都需要拷貝出來,新建檔案,別直接改原始碼。
下面的程式碼是處理之後的,可以拿去直接用
。
去邊線前 | 去邊線後 |
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// Copyright 2017 The Chromium Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
const Duration _kExpand = Duration(milliseconds: 200);
class NoBorderExpansionTile extends StatefulWidget {
const ExpansionTile({
Key key,
this.leading,
@required this.title,
this.subtitle,
this.backgroundColor,
this.onExpansionChanged,
this.children = const <Widget>[],
this.trailing,
this.initiallyExpanded = false,
}) : assert(initiallyExpanded != null),
super(key: key);
final Widget leading;
final Widget title;
final Widget subtitle;
final ValueChanged<bool> onExpansionChanged;
final List<Widget> children;
final Color backgroundColor;
final Widget trailing;
final bool initiallyExpanded;
@override
_ExpansionTileState createState() => _ExpansionTileState();
}
class _ExpansionTileState extends State<ExpansionTile> with SingleTickerProviderStateMixin {
static final Animatable<double> _easeOutTween = CurveTween(curve: Curves.easeOut);
static final Animatable<double> _easeInTween = CurveTween(curve: Curves.easeIn);
static final Animatable<double> _halfTween = Tween<double>(begin: 0.0, end: 0.5);
final ColorTween _borderColorTween = ColorTween();
final ColorTween _headerColorTween = ColorTween();
final ColorTween _iconColorTween = ColorTween();
final ColorTween _backgroundColorTween = ColorTween();
AnimationController _controller;
Animation<double> _iconTurns;
Animation<double> _heightFactor;
Animation<Color> _borderColor;
Animation<Color> _headerColor;
Animation<Color> _iconColor;
Animation<Color> _backgroundColor;
bool _isExpanded = false;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(duration: _kExpand, vsync: this);
_heightFactor = _controller.drive(_easeInTween);
_iconTurns = _controller.drive(_halfTween.chain(_easeInTween));
_borderColor = _controller.drive(_borderColorTween.chain(_easeOutTween));
_headerColor = _controller.drive(_headerColorTween.chain(_easeInTween));
_iconColor = _controller.drive(_iconColorTween.chain(_easeInTween));
_backgroundColor = _controller.drive(_backgroundColorTween.chain(_easeOutTween));
_isExpanded = PageStorage.of(context)?.readState(context) ?? widget.initiallyExpanded;
if (_isExpanded)
_controller.value = 1.0;
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
void _handleTap() {
setState(() {
_isExpanded = !_isExpanded;
if (_isExpanded) {
_controller.forward();
} else {
_controller.reverse().then<void>((void value) {
if (!mounted)
return;
setState(() {
// Rebuild without widget.children.
});
});
}
PageStorage.of(context)?.writeState(context, _isExpanded);
});
if (widget.onExpansionChanged != null)
widget.onExpansionChanged(_isExpanded);
}
Widget _buildChildren(BuildContext context, Widget child) {
return Container(
color: _backgroundColor.value ?? Colors.transparent,
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
ListTileTheme.merge(
iconColor: _iconColor.value,
textColor: _headerColor.value,
child: ListTile(
onTap: _handleTap,
leading: widget.leading,
title: widget.title,
subtitle: widget.subtitle,
trailing: widget.trailing ?? RotationTransition(
turns: _iconTurns,
child: const Icon(Icons.expand_more),
),
),
),
ClipRect(
child: Align(
heightFactor: _heightFactor.value,
child: child,
),
),
],
),
);
}
@override
void didChangeDependencies() {
final ThemeData theme = Theme.of(context);
_borderColorTween
..end = theme.dividerColor;
_headerColorTween
..begin = theme.textTheme.subhead.color
..end = theme.accentColor;
_iconColorTween
..begin = theme.unselectedWidgetColor
..end = theme.accentColor;
_backgroundColorTween
..end = widget.backgroundColor;
super.didChangeDependencies();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final bool closed = !_isExpanded && _controller.isDismissed;
return AnimatedBuilder(
animation: _controller.view,
builder: _buildChildren,
child: closed ? null : Column(children: widget.children),
);
}
}
複製程式碼
在
直播
中說了ExpansionTile的核心實現是通過ClipRect
和Align
沒錯,又是神奇的Align
,它的heightFactor可以控制高度的分率。
ClipRect(
child: Align(
alignment: Alignment.topCenter,
heightFactor: _heightFactor.value,
child: child,
),
),
複製程式碼
預設從中間開始 | 設定alignment: Alignment.topCenter |
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這樣就能控制從哪裡出現。還是那句話:
原始碼在手,天下我有。
沒事多看看原始碼的實現,對自己是很有幫助的。這也是直播原始碼之間
的初衷,別再問什麼學習方法了,學會debug,然後逼自己看原始碼是最快的成長方式。
有線 | 無線 |
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尾聲
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@張風捷特烈 2020.04.21 未允禁轉
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