- 原文地址:CSS Architecture for Multiple Websites
- 原文作者:Elad Shechter
- 譯文出自:掘金翻譯計劃
- 本文永久連結:github.com/xitu/gold-m…
- 譯者:Baddyo
- 校對者:xionglong58,lgh757079506
多網站專案的 CSS 架構
CSS 架構 —— 第三部分
複雜的 CSS 架構,可不是你在科班裡能學到的東西。
我在網際網路行業的第四份工作,是在我國一家領先的媒體新聞公司中任職一名 CSS/HTML 專家,我的主要職責就是開發可重用的、可擴充套件的、用於多網站的 CSS 架構。
在本文中,我將與大家分享我在構建多網站架構領域中積累的知識和經驗。
附註:如今,正規的專案都會用到 CSS 前處理器。而在本文中,我會使用 Sass 前處理器。
本文是我寫的討論 CSS 架構的系列文章中的第三篇。建議大家最好先讀讀此係列的第二篇 —— 《CSS 架構:資料夾和檔案結構》,有助於加深對本文的理解。
用層構建世界
在開始開發一個大型專案之前,我們應該放眼全域性,把多個網站的共同之處提煉出來。高樓大廈始於一磚一瓦,而專案的基石就是樣式規格化、混入(Mixins)、通用圖示以及區域性模組層(元素、元件、圖形邏輯、實體、頁面……不一而足)等。
為了使多重專案(即多個網站)正常運轉,我們必須決定哪些樣式是通用樣式、哪些是專有樣式 —— 通用樣式寫進基礎層,而專有樣式寫在與其對應的層中。這是一條充滿摸索和碰壁的實踐之路。每當思考的角度發生變化,我們都需要逐層地挪動樣式程式碼,直到我們覺得順眼為止,這都是家常便飯了。
理解了這項原則後,我們就可以開始著手構建作為基礎的全域性層了。這個全域性層是整個多重專案(多個網站)的起始點。
下面的示例圖向我們演示了彼時我司的專案需求。
基礎層要保持輕量,其中只包含 CSS 初始化、基本的 SASS mixins、通用圖示、通用字型(如需)以及功能類,如果某些網格佈局適用於所有網站,就將其作為通用網格新增到基礎層中。在 _partials.scss
層(元素、元件等)中,我們主要用到的是 _elements.scss
層,該層中包含諸如通用彈窗、通用表單和通用標題等此類區域性模組。我們應該在基礎樣式中新增的是所有(或者大多數)底層樣式共有的部分。(更多關於資料夾和檔案結構的細節,參見我的上一篇文章)
如何組織多個層
在我們的架構中,每個層都至少包含三個檔案:兩個私有檔案(區域性樣式檔案和配置檔案,稱之為私有是因為它們不會被編譯成一個 CSS 檔案)和一個公共檔案(本層的主檔案)。每層的配置檔案 _config.scss
通常包含變數。_local.scss
檔案則包含內容樣式,為當前層充當控制器或者包管理器的角色。而第三個檔案(layer-name.scss)會呼叫前二者。
layer-name.scss 檔案:
@import "config";
@import "local";
複製程式碼
另外一個我們要給自己定下的原則就是,儘可能把每個檔案都拆分成儘可能小的部分(小檔案)。這個原則會讓重構非常方便。
在每一層中,都要保證只編譯 layer-name.scss 檔案,即使某些層代表的是一個“虛擬專案”(如上面示例圖中的“基礎層框架”)。
對於不會被編譯成單獨檔案的私有檔案,我們用一個下劃線(_
)作為其檔名的字首。這裡的下劃線代表著此檔案不能單獨存在。
**注意:**當匯入私有檔案時,我們書寫其檔名時可以不必帶上字首下劃線。
層架構示例:
資料夾結構長這樣:
sass/
|
|- base-layer/
|- config/
|- local/
|- _config.scss
|- _local.scss
|- base-layer.css (編譯後的層樣式)
|- base-layer.scss
複製程式碼
繼承
假設我們想要從基礎層開始建立一個專案。我們需要根據 base-layer 資料夾的內部結構,用新專案的名稱照貓畫虎地克隆一套出來。在後續例子中,我們把這個新專案稱為 inherited-project。
提示:把所有的層目錄和專案目錄都放在 Sass 的根目錄中。
該專案至少包含一個 _config.scss
檔案、一個 _local.scss
檔案和此層的核心 Sass 檔案 —— 在本例中即為 inherited-project.scss
。
所有的層和專案都位於 Sass 的根目錄中。
sass/
|
|- base-layer
| |- config/
| |- local/
| |- _config.scss
| |- _local.scss
| |- base-layer.css (編譯後的層樣式)
| |- base-layer.scss
|
|- inherited-project
|- config/
|- local/
|- _config.scss
|- _local.scss
|- inherited-project.css (編譯後的層樣式)
|- inherited-project.scss
複製程式碼
專案 inherited-project 的配置檔案引入了 base-layer 中的配置檔案。這樣一來,我們就能增加新變數或者覆寫上層(base-layer)中的已有變數了。
以下為 inherited-project/_config.scss 的一個例子:
/*載入 base-layer 配置資訊 */
@import "../base-layer/config.scss";
/** 區域性的 Config 層 (按需新增或覆寫變數)**/
@import "config/directions.scss";
複製程式碼
內容樣式檔案 inherited-project/_local.scss 亦同理:
/* 匯入 base-layer 區域性元件 */
@import "../base-layer/local.scss";
/* 區域性字型 */
@import "local/font-almoni.scss";
/* 區域性元件 */
@import "local/elements.scss";
@import "local/components.scss";
複製程式碼
如果要建立的新層既有通用樣式又有獨特樣式,那麼從 base-layer
資料夾繼承基礎層樣式再合適不過了。
這一層會建立一個名為 inherited-project.css
的 CSS 檔案。
在內部層中覆寫變數
使用“層”的方式覆寫變數非常簡單。
比方說在基礎層中有一個名為 $base-color
的變數,其值為 blue($base-color: blue;
)。要想覆寫此變數,就需要在區域性檔案 _config.scss
中更新它的值。現在,所有使用該變數的元件 —— 不論是繼承於基礎層還是定義於區域性層 —— 都會更新對應變數的的顏色值。
Global Story 全域性
某些模組並非在所有層中都會用到,因此如果你在基礎層中定義它們,其他專案就會匯入冗餘程式碼。為了解決這個問題,我走了另一條路線,採用了全域性模組的概念。
這個概念是說,把僅用於某些層的模組放置於一個新的根目錄(_partials
)中,這個新的根目錄位於所有層之外。然後,任何層都可以從全域性目錄 _partials
中匯入所需模組。
下圖展示了將模組分離的例子:
每一層都可以按需從全域性目錄 _partials
中呼叫一個或多個模組。
全域性目錄 _partials
示例:
sass/
|
|- _partials/
|- base-layer/
|- inherited-project/
複製程式碼
從 _partials
匯入模組的 local.scss 檔案:
/* 匯入 base-layer 中的區域性元件 */
@import "../base-layer/local.scss";
/* 區域性元件 */
@import "local/partials.scss";
/* 新增全域性模組 */
@import "../_partials/last-connection";
複製程式碼
些許額外忠告
- 組織結構要有條理。要一直記得以滿足需求的方式規劃專案、保持最佳結構。
- 別重蹈覆轍。僅用
@import
即可輕鬆匯入另一層的元件。比如說,某些元件定義在一個“體育”專案中,而這些元件與另一個專案中的“新聞”網站有關聯。那我們就可以直接把這些元件@import
進“新聞”網站中。(網站 = 層 = 專案) - 充分利用 IDE 快捷方式。選用一款便於重構的編輯器,免於導致報錯或故障。
- 立新不可破舊。在開發和後續重構中,每次都要把所有 Sass 根檔案一同編譯,以免新舊脫節。
總結
在本文中,我向大家展示了針對多網站專案的 CSS 體系結構的構建方法,這套思想提煉於我經年積累的知識和經驗。
本文是系列文章 CSS 架構文章新篇的第三篇,我會每隔幾周跟大家分享後續篇章。
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我的 CSS 架構系列文章:
結束語
好了,這次就分享到這裡。 衷心希望大家喜歡本文,並能從我的經驗中獲益一二。 如果你喜歡本文,請點贊並和大家分享你的心得,我將不勝感激。:-)
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