iOS 檔案操作簡介

QiShare發表於2018-11-08

級別: ★★☆☆☆
標籤:「iOS 檔案操作」「SandBox」「QiFileManager」
作者: dac_1033
審校: QiShare團隊

在iOS開發過程中,網路出錯沒有返回正確資料時有發生,這時可以讀取本地資料展示給使用者來優化使用者體驗,並且在網路請求正常時及時更新這些本地資料,這些本地資料一般都存在沙盒目錄的檔案中,下面我們就來簡單介紹一下iOS開發中的檔案操作。附:蘋果官方檔案系統程式設計指南。

一、 關於iOS檔案系統

1.1 沙盒(SandBox)

iOS中每個app都有個獨立、封閉、安全的目錄,叫做沙盒,它一般存放著程式包檔案(可執行檔案)、圖片、音訊、視訊、plist檔案、SQLite資料庫以及其他檔案。每個app的沙盒都是獨立的,應用程式之間是不可以直接互相訪問的。蘋果官網將沙盒結構劃分為三類(Bundle ContainerData ContaineriClound Container),如下圖:

app沙盒的結構

上圖中的沙盒結構其實是與小編的理解有出入的,具體的沙盒結構我們暫且不做研究。在開發iOS應用程式過程中,我們只能看到沙盒中的根目錄及預設生成的三個資料夾DocumentsLibraryTmp,這些才是我們關注的重點, 關於常用目錄的描述如下:

目錄 描述
AppName.app 應用程式的程式包目錄,包含應用程式的本身。由於應用程式必須經過簽名,所以不能在執行時對這個目錄中的內容進行修改,否則會導致應用程式無法啟動。
Documents/ 儲存應用程式的重要資料檔案和使用者資料檔案等。使用者資料基本上都放在這個位置(例如從網上下載的圖片或音樂檔案),該資料夾在應用程式更新時會自動備份,在連線iTunes時也可以自動同步備份其中的資料;
該目錄的內容被iTunes和iCloud備份。
Library/ 這個目錄下有兩個子目錄,可建立子資料夾。可以用來放置您希望被備份但不希望被使用者看到的資料。該路徑下的資料夾,除Caches以外,都會被iTunes備份;
該目錄的內容被iTunes和iCloud備份
Library/Caches 儲存應用程式使用時產生的支援檔案和快取檔案(儲存應用程式再次啟動過程中需要的資訊),還有日誌檔案最好也放在這個目錄;
iTunes 不會備份該目錄,並且該目錄下資料可能被其他工具清理掉。
Library/Preferences 儲存應用程式的偏好設定檔案。NSUserDefaults類建立的資料和plist檔案都放在這裡;
該目錄的內容被iTunes和iCloud備份。
Tmp/ 使用此目錄可以編寫在應用程式啟動之間不需要保留的臨時檔案,您的應用程式應在不再需要時刪除此目錄中的檔案,但是,當您的應用未執行時,系統可能會清除此目錄;
iTunes或iCloud不會備份此目錄下的內容。
1.2 獲取沙盒目錄
- (void)testSandBoxDirectory {
    
    // 獲取app沙盒的根目錄(home)
    NSString *homePath = NSHomeDirectory();
    NSLog(@"NSHomeDirectory: %@", homePath);
    
    // 獲取temp路徑
    NSString *tmp = NSTemporaryDirectory( );
    NSLog(@"NSTemporaryDirectory: %@", tmp);
    
    // 獲取Document目錄
    NSArray  *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *docPath = [paths lastObject];
    NSLog(@"NSDocumentDirectory: %@", docPath);
    
    // 獲取Library目錄
    paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *libPath = [paths lastObject];
    NSLog(@"NSLibraryDirectory: %@", libPath);
    
    // 獲取Library中的Cache
    paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *cachesPath = [paths lastObject];
    NSLog(@"NSCachesDirectory: %@", cachesPath);
}
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1.3 常用的路徑處理方法

系統在類NSPathUtilities中實現了對NSString的擴充套件NSString (NSStringPathExtensions),其中定義了很多方法專門用於處理路徑:

- (NSArray *)pathComponents;
- (NSString *)lastPathComponent;
- (NSString *)stringByDeletingLastPathCpmponent;
- (NSString *)stringByAppendingPathConmponent:(NSString *)str;
- (NSString *)pathExtension;
- (NSString *)stringByDeletingPathExtension;
- (NSString *)stringByAppendingPathExtension:(NSString *)str;
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1.4 iOS工程中的NSBundle

工程中的bundle檔案

如圖,我們自己在工程中建立了一個Test.bundlebundle是一個目錄,其中包含程式會使用到的資源(如影象、聲音、程式碼檔案、nib檔案等)。在系統中app本身和其他檔案沒有什麼區別,app包中實際上包含了nib檔案、編譯連線過的程式碼和其他資源的目錄,我們把app包這個目錄叫做該app的main bundle。在iOS開發中可以使用NSBundle類來操作bundle及其中的資源。NSBundle的官方文件描述
使用NSBundle的示例程式碼如下:

// 獲取main bundle
NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
// 放在app mainBundle中的自定義Test.bundle
NSString *testBundlePath = [mainBundle pathForResource:@"Test" ofType:@"bundle"];
NSBundle *testBundle = [NSBundle bundleWithPath:testBundlePath];
    
// 獲取Test.bundle中資源
NSString *resPath = [testBundle pathForResource:@"sound02" ofType:@"wav"];
NSLog(@"自定義bundle中資源的路徑: %@", resPath);
    
// 直接根據目錄獲取資源
UIImage *img = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"Test.bundle/%@", @"logo_img_02"]];
NSLog(@"自定義bundle中圖片: %@", img);
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二、檔案操作

2.1 檔案路徑及檔案
// 獲取沙盒根路徑
+ (NSString *)getHomePath {
    
    return NSHomeDirectory();
}

// 獲取tmp路徑
+ (NSString *)getTmpPath {
    
    return NSTemporaryDirectory();
}

// 獲取Documents路徑
+ (NSString *)getDocumentsPath {
    
    NSArray *pathArr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [pathArr firstObject];
    return path;
}

// 獲取Library路徑
+ (NSString *)getLibraryPath {
    
    NSArray *pathArr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [pathArr firstObject];
    return path;
}

// 獲取LibraryCache路徑
+ (NSString *)getLibraryCachePath {
    
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [paths firstObject];
    return path;
}

// 檢查檔案、資料夾是否存在
+ (BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path isDirectory:(BOOL *)isDir {
    
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    BOOL exist = [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:isDir];
    return exist;
}

// 建立路徑
+ (void)createDirectory:(NSString *)path {
    
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    BOOL isDir;
    BOOL exist = [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDir];
    if (!isDir) {
        [fileManager removeItemAtPath:path error:nil];
        exist = NO;
    }
    if (!exist) {
        // 注:直接建立不會覆蓋原資料夾
        [fileManager createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
    }
}

// 建立檔案
+ (NSString *)createFile:(NSString *)filePath fileName:(NSString *)fileName {
    
    // 先建立路徑
    [self createDirectory:filePath];
    
    // 再建立路徑上的檔案
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSString *path = [filePath stringByAppendingPathComponent:fileName];
    BOOL isDir;
    BOOL exist = [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDir];
    if (isDir) {
        [fileManager removeItemAtPath:path error:nil];
        exist = NO;
    }
    if (!exist) {
        // 注:直接建立會被覆蓋原檔案
        [fileManager createFileAtPath:path contents:nil attributes:nil];
    }
    return path;
}

// 複製 檔案or資料夾
+ (void)copyItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath {
    
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSError *error;
    BOOL result = [fileManager copyItemAtPath:srcPath toPath:dstPath error:&error];
    if (!result && error) {
        NSLog(@"copyItem Err : %@", error.description);
    }
}

// 移動 檔案or資料夾
+ (void)moveItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath {
    
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSError *error;
    BOOL result = [fileManager moveItemAtPath:srcPath toPath:dstPath error:&error];
    if (!result && error) {
        NSLog(@"moveItem Err : %@", error.description);
    }
}

// 刪除 檔案or資料夾
+ (void)removeItemAtPath:(NSString *)path {
    
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSError *error;
    BOOL result = [fileManager removeItemAtPath:path error:&error];
    if (!result && error) {
        NSLog(@"removeItem Err : %@", error.description);
    }
}

// 獲取目錄下所有內容
+ (NSArray *)getContentsOfDirectoryAtPath:(NSString *)docPath {
    
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSError *error;
    NSArray *contentArr = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:docPath error:&error];
    if (!contentArr.count && error) {
        NSLog(@"ContentsOfDirectory Err : %@", error.description);
    }
    return contentArr;
}

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2.2 能直接進行檔案讀寫的資料型別

iOS中有四種簡單型別能夠直接進行檔案讀寫:字串NSString/NSMutableString、陣列NSArray/NSMutableArray、字典NSDictionary/NSMutableDictionary、二進位制資料NSData/NSMutableData
程式碼示例如下:

NSString *string = @"QiShare test string ...";
[string writeToFile:path11 atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSString *readStr = [NSString stringWithContentsOfFile:path11 encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"讀取檔案-字串: %@", readStr);
    
NSArray *array = @[@"Q", @"i", @"S", @"h", @"a", @"r", @"e"];
[array writeToFile:path33 atomically:YES];
NSArray *readArr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path33];
NSLog(@"讀取檔案-陣列: %@", readArr);
    
NSDictionary *dict = @{@"en":@"QiShare", @"ch":[[FileUtil alloc] init]};
[dict writeToFile:path34 atomically:YES];
NSDictionary *readDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path34];
NSLog(@"讀取檔案-字典: %@", readDict);
    
NSData *data = [@"QiShare test data ..." dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[data writeToFile:path11 atomically:YES];
NSData *readData = [NSData dataWithContentsOfFile:path11];
NSLog(@"讀取檔案-二進位制: %@", readData);
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  • 其中陣列和字典中的元素物件的型別也必須是上述四種,否則不能直接寫入檔案;
  • 每次呼叫writeToFile:方法寫入檔案時,都會覆蓋檔案原有內容。

三、檔案內容操作

iOS開發在涉及到檔案操作的過程中,進行一些細粒度的檔案內容操作時會用到NSFileHandle。一般用NSFileHandle修改檔案內容有三個步驟:開啟檔案,獲取一個NSFileHandle物件;對開啟檔案執行相關操作;關閉檔案。NSFileHandle具體功能概括如下:

  • 開啟一個檔案,執行讀、寫或更新操作;
  • 在檔案中查詢指定位置;
  • 從檔案中讀取特定數目的位元組,或將特定數目的位元組寫入檔案中;
  • NSFileHandle類提供的方法也可以用於各種裝置或套接字。

NSFileHandle操作檔案內容示例程式碼如下:

// NSFileHandle操作檔案內容
- (void)testFileHandle {
    
    NSString *docPath = [FileUtil getDocumentsPath];
    NSString *readPath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"read.txt"];
    NSString *writePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"write.txt"];
    NSData *data = [@"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    
    NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
    [manager createFileAtPath:readPath contents:data attributes:nil];
    [manager createFileAtPath:writePath contents:nil attributes:nil];
    [data writeToFile:readPath atomically:YES];
    
    // 開啟檔案 讀
    NSFileHandle *readHandle = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:readPath];
    NSData *readData = [readHandle readDataToEndOfFile];
    
    // 讀取檔案中指定位置/指定長度的內容
    [readHandle seekToFileOffset:10];
    readData = [readHandle readDataToEndOfFile];
    NSLog(@"seekToFileOffset:10 = %@", [[NSString alloc] initWithData:readData encoding:NSUTF8StringEncoding]);
    
    [readHandle seekToFileOffset:10];
    readData = [readHandle readDataOfLength:5];
    NSLog(@"seekToFileOffset:10 = %@",[[NSString alloc]initWithData:readData encoding:NSUTF8StringEncoding]);
    [readHandle closeFile];
    
    // 開啟檔案 寫
    NSFileHandle *writeHandle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:writePath];
    // 注:直接覆蓋檔案原有內容
    [writeHandle writeData:data];
    
    // 注:覆蓋了指定位置/指定長度的內容
    [writeHandle seekToFileOffset:2];
    [writeHandle writeData:[@"CDEFG" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
    
    [writeHandle seekToEndOfFile];
    [writeHandle writeData:[@"一二三四五六" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
    [writeHandle closeFile];
}
複製程式碼

工程原始碼地址:GitHub地址


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