走進安卓的重災區——video(微信X5瀏覽器)

winty發表於2019-09-17

html5的video已經出來很久了。在ios上使用基本上沒什麼毛病,但是安卓下就是一個重災區了,各種體驗差。這幾天搞了安卓的相容,簡直是要吐血。所以特意總結了一些強勢的坑點。

常用的一些屬性和方法

video.error // null正常
video.error.code // 1使用者終止 2網路錯誤 3解碼錯誤 4URL無效
video.currentTime // 當前播放的位置,賦值可改變位置
video.duration // 當前資源長度,流返回無限
video.paused // 是否暫停
video.ended // 是否結束
video.autoPlay // 是否自動播放
loadstart // 客戶端開始請求資料
error // 請求資料時遇到錯誤(可以通過上一頁的屬性video.error.code檢視具體錯誤原因)
play // 開始播放時觸發
pause // 暫停時觸發
loadeddata // 資料已載入
waiting // 等待資料,並非錯誤
playing // play觸發後執行一次
canplaythrough // 可以播放,已載入好
timeupdate // 播放時間改變
durationchange // 資源長度改變
...
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坑(本次主要是在微信X5瀏覽器中的測試,其他安卓瀏覽器下表現不一定一致)

自動播放

在ios上會自動全屏播放,需要在video標籤上設定一個屬性 webkit-playsinline,ios10及以上版本屬性名改成 playsinline。安卓上,無法自動播放,必須手動觸發視訊的播放。呼叫任何方法都沒用,據說這個為了幫使用者省流量而設定的。但是安卓在首次觸發之後,再次觸發可以通過呼叫 .play 來觸發播放視訊。因此做相容的時候可以設一個判斷是否首次播放的標誌來處理。

預設樣式

安卓下,不能自動播放,因此視訊在播放前會帶有視訊的預設白色加圓圈播放按鈕且背景是純黑色,可以說是非常醜陋了。為了好點的使用者體驗就是可以在視訊的最上層覆蓋一張引導使用者點選播放視訊的引導圖,這樣既不醜陋又讓使用者知道這裡需要點一下才有東西出現。我的做法是增加一個手指引導圖,然後讓該元素可穿透(即設定 pointer-events:none; 讓其不會成為任何滑鼠事件的target),這樣點選元素的時候就相當於點選了視訊播放。然後監聽 playing 事件,如果視訊開始播放了則把引導圖隱藏。具體如下:

<div class="entry_video" id="entry_video">
  <video class="entry_video_con" id="video" webkit-playsinline playsinline src="//wq.360buyimg.com/fd/h5/1707/entryvideo/images/meirenyu_7f7e46da.mp4" autoplay="true"></video>
  <div class="guide" style="width: 100%;height: 100%;top: 0;left:0;position: absolute;pointer-events:none;">
    <img src="//img11.360buyimg.com/jdphoto/s750x1334_jfs/t5668/219/7883436652/42409/2a1e4cc0/5976a71bN212dfa7b.png" alt="" style="width:100%;height:100%;pointer-events:none;">
  </div>
</div>

vi.addEventListener('playing',function(){
     $('.guide').hide();
})
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全屏播放

若頁面中沒有其他內容,只是播放一個視訊的話,這個問題很好處理。設定webkit-playsinline,如果是在X5核心瀏覽器的話,設定 x5-video-player-type="h5" x5-video-player-fullscreen="true"。那麼問題來了,如果頁面上不只有視訊,還有其他內容呢,例如視訊是在一個彈出層中。這樣設定的話,頁面原有內容會有一個1s左右的非常明顯拉伸過程,這個拉伸過程就是為全屏播放視訊做準備的。但是這樣的體驗可以說是非常糟糕了。於是這種情況下,必須捨棄設定全屏播放了,但是在X5瀏覽器非全屏播放模式下,安卓會在視訊頁面右上角自動生成一個全屏按鈕,這個怎麼都去不掉。若使用者點選了進入全屏模式,視訊播放完畢並不會停留在視訊最後一幀,而是出現騰訊的一些視訊推送,你懂的。這個時候退出了全屏播放的話,視訊會自動隱藏,所以最好做一張視訊底圖,不然就尷尬了。

x5下檢測全屏

vi.addEventListener("x5videoenterfullscreen", function(){
     //進入全屏  
});  
vi.addEventListener("x5videoexitfullscreen", function(){                          
     //退出全屏 
});
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video.addEventListener("x5videoexitfullscreen", function(){….}); 可以檢測到視訊什麼時候退出了全屏,但是若在這個監聽到退出之後隱藏整個視訊,則再次觸發播放視訊事件失效。且在這個監聽中直接呼叫 .play 方法並不能使視訊重新播放。也就是說在檢測過程中不能對視訊進行一些隱藏,刪除的操作。可以說,這檢測也沒什麼意義了。

詭異的坑

安卓下,若是搖一搖在彈出層播放視訊,若彈出層中有外鏈,點選了跳轉,再返回,這個時候 video 會有一個詭異的bug,具體表現為返回後第一次能正常觸發,第二次之後觸發都直接播到視訊最後一幀,設定 currentTime、start 為0再播放,或者先 pause 再 play 都沒有用,必須銷燬重建。  

區分裝置

由於video在ios下表現良好,所以做相容的時候,可以通過 userAgent 來做分別做處理。如:

var vi = document.getElementsByTagName('video')[0];
var ua = navigator.userAgent;
if(ua.indexOf('iPhone') <= -1){
   shakeWrap.show();
   if(!firstVideoLoad){
      vi.currentTime = 0;
      vi.start = 0;
      vi.play();
   }
   vi.addEventListener('playing',function(){
       firstVideoLoad = false;
       $('.guide').hide();
   })         
 }else{
      vi.play();
 }
}
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微信固定入口的一些奇特bug

  1. 必須要等到微信的jsbridge ready了才能觸發.play,否則不會自動執行。
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() {  
  $("#video")[0].play();  
});
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  1. 在固定入口內,且 jsbridge ready 了,如果使用搖一搖,也無法觸發 .play。需要在搖一搖之前預先載入如下:
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() {
  var vi = document.getElementsByTagName('video')[0];
  vi.load(); 
  vi.pause(); 
  window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
});
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  1. 微信固定入口在沒有使用jsbridge,而是通過點選來播放的點選事件,只能是click事情,不能是touchstart事件。

最後

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